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Beta | Betanewsletter für den April

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2006 um 18:28 Uhr

Auch diesen Monat hat Sigil Games Online zu ihrem Spiel Vanguard Saga of Heroes einen Newsletter an die Tetilnehmer der Beta versendet. Allerdings gibt es diesen auch im Internet nachzulesen und Sigil hat keine Beanstandungen gemacht diesen vor Nicht-Teilnehmern zu schützen. Wenn es so sein soll, dann wollen wir ihn natürlich nicht vor euch verheimlichen.



Link: Auf gehts zum Newsletter für den April
Link: Auf gehts zum Newsletter für den März
Link: Auf gehts zum Newsletter für den Februar
Link: Kommentare dazu bei uns im Forum

 
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VSoH | Ahgram Theme als Download

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2006 um 18:05 Uhr

Sigil Games Online hat auf der Homepage zu Vanguard Saga of Heroes den Theme zur Stadt Ahgram auf dem kontinent Qualia veröffentlicht. Ein muss für jeden Fan und für jeden, der es einmal werden will. Natürlich gibt es das Musikstück auch in unserer Downloadsektion. Wenn ihr es euch angeschaut habt, dann besucht doch unser Forum und schreibt, was ihr davon haltet.

 
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VSoH | Weitere Informationen über Druiden bekannt

Veröffentlicht von: Gryphus am 06. 2006 um 23:43 Uhr

Michael Mann, Associate Designer bei Sigil Games Online und jtoast von The Druids Grove unterhielten sich in ihrem Interview, wer hätte es anderst erwartet, natürlich über die Druidenklasse. Es wird sich darüber unterhalten, welche Eigenschaften den arkanen Druiden von anderen Klassen einzigartig machen, wie der Druide sich in eine Gruppe einbringen kann oder aber auch, dass er in einem Kampf ein Elementarwesen heraufbeschwören kann, über welches der Druide keine Kontrolle haben es ihn aber im Kampf unterstützt wird.

    Do druids have pets? If so, are they a major part of the druid arsenal?

    The Druid does have pets, although not in the traditional sense. He can summon an earth elemental during a fight that will have a mind of its own and fights until the fight is over. You have no control over this pet, but it will follow you and fight by your side, it is sort of a fire and forget type of pet. You also have the option of summoning an air elemental that you can control, but only for a certain amount of attacks. These pets are very simple and are considered in the make up of your total damage output, but not as heavily as a controlled, persistent pet would be.


Diskkutiert mit uns im Forum darüber, ob es sinnvoll ist ein solches Wesen zu erschaffen, dass dann wieder verschwindet oder andere Dinge, die den Druiden betreffen. Ihr wollt einfach nur das Interview lesen, so findet ihr es hier.

 
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VSoH | Dread Knight und Disciple bei TenTonHammer

Veröffentlicht von: Gryphus am 06. 2006 um 23:42 Uhr

Lady Sirse von Vanguard TenTonHammer nutzte auf der letzten länger zurückliegenden Fanguard die Gelegenheit und sprach mit Darrin “Talisker” McPherson über den Disciple, ein Heiler und dem Dread Knight, einem defensiven Krieger.

    According to Darrin, the Disciple will use the bonds he makes with his foes to be an ideal choice for crowd control duties. Dust off those Tai Chi tapes and brush up on your soft martial styles to have an idea how the Disciple is going to move in Telon. He also added that we should get ready to see some new types of graphics for this class as well, “You’ll see things similar to what is found in the movie “Crouching Tiger, Hidden Dragon”. The way the character holds the swords and moves will be very unique.” I don’t know about you, but I can’t wait to see these graphics in action!


Im Allgemeinen wird ein wenig über das Wesen der zwei Klassen gesprochen und wie sie aggieren können. Allerdings sind es keine Informationen, welche nicht ohnehin erahnbar wären.

    It’s clear that though the Dread Knight may be fearsome in battle, they aren’t a shady figure cloaked in the darkness of evil. They are merely a fierce defensive fighter that will do anything to make sure that a given task is accomplished. They live by the ideal that the end justifies the means. What will be your take on this class? Will you lurk in the shadows enveloped in darkness? Will you take on the more pragmatic view, doing what needs to be done? I look forward to watching how the community as a whole will interpret this in their game play and role play.


Das Interview von Vanguard TenTonHammer findet ihr hier. Wer ein Kommentar abgeben möchte, der sei in unser Forum eingeladen.

 
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Interview | GDC Preview und Podcast auf mmorpg.com

Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2006 um 21:01 Uhr

Auf der Game Developers Converence führten die Angehörigen von mmorpg.com ein Interview mit Brad McQuaid und April Jones zu Vanguard Saga of Heroes durch. Das Ergebnis veröffentlichten Sie gestern in Forum von einem Preview und einem Podcast.

    April Jones of Sigil Games talks about diplomacy, group-oriented gameplay and more

    Tired of combat and crafting? In Vanguard: Saga of Heroes, the developers are planning verbal jousting.

    The diplomacy track was one of many items that April Jones – the Senior Manager of Marketing and Public Relations for Sigil Games - covered during our recent meeting at the Game Developers Conference in San Jose.

    “Adventurers are going to need diplomats,” explained Jones, citing an example where a group finds a dungeon that is simply too well defended to enter by brute force.

    This ties into a theme of interdependencies in Vanguard. It opens up a range of new ideas that require players to work together to achieve goals. Adventurers may find they need a diplomat to get into the dungeon, then a crafter to fully harvest the rewards at the bottom.

    “[Non combat classes are] a lot more integrated with what players need and use than other games I’ve played,” said Jones.

    For those who pursue non-combat tracks like diplomacy, expect to have a different outlook on the world. Cities are the dungeons for diplomats. It is a PvE skill where you verbally joust with vendors and quest characters to get you what you want.


Link: GDC Preview
Link: Podcast
Link: Kommentare im Forum

 
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Beta | April April

Veröffentlicht von: Gryphus am 02. 2006 um 06:55 Uhr

Wie sicherlich dem einen oder anderem in den Sinn gekommen ist, so war unsere Gewinnspielaktion mit den Beta Accounts vom gestrigen Tag zusammen mit Sigil Games Online ein kleiner Aprilscherz, welchen wir uns erlaubt haben.
Es wäre zwar schön, wenn wir wirklich ein paar Beta Accounts zu verlosen hätten, aber bis dies so weit ist wird es scheinbar noch eine Weile dauern. Da der Brauch des Aprilscherzes in den USA nicht bekannt ist, so hat auch Sigil nichts von unserer kleinen Aktion gewust ;-)

Damit wünschen wir euch noch einen schönen Tag.
Am ersten April schickt man die Narren hin, wo man will.

 
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Beta | Beta Accounts zu verlosen! *update*

Veröffentlicht von: Gryphus am 01. 2006 um 04:05 Uhr

Wer es nicht ohnehin schon durch seine alltäglichen Besuche auf der offiziellen Seite gelesen hat, dem möchte wir hier auch noch einmal die freudige Nachricht überbringen. In Zusammenarbeit mit Sigil Games Online werden wir in den nächsten Tagen ein Gewinnspiel veranstallten, dessen Preis mehrere Freilose direkt in die Vanguard Saga of Heroes Beta ist. Also reinschauen lohnt sich!

    In collaboration with one of our affiliated fansites "VSoH :: Die Gemeinde" Sigil Games Online raffles some of the hot wanted beta accounts for Vanguard Saga of Heroes. Come back in a few days and read more about the conditions to win.


Ihr glaubt uns nicht, dann überzeugt euch selbst auf der offiziellen Seite zu Vanguard: klick

Habt ihr Fragen, so besucht uns doch einfach im Forum.


*Nachtrag um 15:53 Uhr*
So langsam sind auch die Damen und Herren bei Sigil Games Online wieder ein wenig aktiv geworden und haben eine Email, addressiert an unser Postfach, versendet. Es ging doch schneller als gedacht, da ja Wochenende ist. Da wir nun das O.K. für unser Gewinnspielthema haben, möchte ich euch dieses nicht vorenthalten. Wir wollen von euch wissen, wieso gerade Du der Kandidat bist, dem wir einen Zugang zur Beta geben sollten.

 
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Interview | April Jones im Gespräch mit Ten Ton Hammer

Veröffentlicht von: Gryphus am 29. 2006 um 11:45 Uhr

Auf der Game Developers Conference in San Jose sprachen die Betreiber von Ten Ton Hammer mit der PR Leaderin April Jones über Vanguard Saga of Heroes, aber auch ein paar Informationen über Jones wurden bei dem Interview bekannt.

    A cool-sounding combat system feature in Vanguard April introduced me to: dual targetting. Adventurers have an offensive target and a defensive target; for example, a healer could patch up the tank while nuking the mob. With so many spells flying at once, I asked about performanance. Turns out the heavily modified Unreal Engine 2.5 Sigil licensed for the project is for more than just eye candy. Unreal's lower polygon usage coupled with very clever lighting effects (see our article on the GDC Unreal Engine demo for more detail) seriously cut down on framerate lag, though everything is modelled (no locked doors to nowhere or window boxes) so that the world looks real from any angle (i.e. you could concievably fly above a town and the roofs would look real - this isn't the case with other MMOs that don't offer flight above populated areas).

Lest mehr und erhaltet beispielsweise auch Informationen darüber, durch welche Kriterien die Betaauswahl aus dem Forum erfolgt, dass es nicht von der Dauer der Registrierung abhängt, sondern nur durch die Leistung des PCs.

Link: Interview auf Ten Ton Hammer
Link: Kommentare dazu im Forum

 
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Sigil | Vanguard Fighters in neuem Gewandt

Veröffentlicht von: Gryphus am 29. 2006 um 11:30 Uhr

Zwar gibt es keine neuen Screenshots bei Vanguard Fighters, doch erscheint ihre Webpräsents in einem neuen und frischen Gesicht. Wer sich einmal über die Klasse des Kämpfers informieren will oder einfach nur das Layout anschauen möchte, der findet die Seite unter dieser Adresse: http://vanguardfighters.com.

Wollt ihr ein paar Kommentare dazu hinterlassen, so ist euch die Gelegenheit hier  im Forum gegeben.

 
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Beta | Was tun um in die Beta zu kommen?

Veröffentlicht von: Gryphus am 28. 2006 um 21:20 Uhr

Eine Frage die im Kopf des einen oder anderen vielleicht schon einmal eine Antwort gefunden hat, aber nun ist es Zeit diese Antwort mit uns im Forum zu teilen. Verfasst eine Antwort (lustig oder ernst, aber auf jeden Fall realisitisch) auf die Frage "Was würde ich selbst dafür tun, um in der Beta mitspielen zu können?".

Teilt eure Ideen mit uns hier in diesem Thread.

 
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VSoH | Vanguard reist um die Welt

Veröffentlicht von: Gryphus am 24. 2006 um 10:41 Uhr

Vor vier Tagen veröffentlichte Sigil Games Online eine Liste auf der firmen eigenen Webseite, in welcher US Printmagazine aufgelistet sind, welche einen Bericht über Vanguard Saga of Heroes veröffentlicht haben.

  • Computer Games Magazine, April 2006 issue, 3 page preview
  • PC Gamer, April 2006 issue, side bar as part of a larger article called The MMO Revolution
  • Computer Gaming World, March 2006 issue, Brad McQuaid quoted as part of a larger article entitled Online Evolution

Aber nicht nur in den USA werden die Printmedien auf das kommende top MMORPG aufmerksam, auch hier zu Lande zeigt es sich langsam aber sicher von einer neuen Seite, so gibt es aktuell in der PC Action (Ausgabe April) einen Artikel zu dem Onlinespiel. Es scheint nun so zu sein, dass sich auch SGO darauf vorbereitet in der internationalen Presse Werbung für ihr Produkt unterzubringen.

Ist das nur die Spitze eines Eisberges oder wird das auch schnell wieder abschwächen, wie der eigentlich angekündigte Medienblitz, der kommt und geht wie er will? Diskutiert mit uns darüber im Forum.

 
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VSoH | Vanguard Release nicht im Mai

Veröffentlicht von: Gryphus am 22. 2006 um 14:30 Uhr

Eine Neuigkeit, welche aber nicht so richtig jederman erschreckt, welche noch an die Realität glaubt. Todd Masten hat einen Beitrag in den Foren von der Gilde Fires of Heaven veröffentlicht, in welchem er bekannt gibt, dass Vanguard Saga of Heroes definitiv nicht im Mai diesen Jahres auf dem Markt erscheinen wird.

    I can assure you, we are not shipping in May. Several systems are indeed getting iterated upon. Content is getting implemented very rapidly; but due to the size of the world, it is taking longer than expected.

    Systems like diplomacy are NOT mandatory. It is in place to add flavor to questing and adventuring. It helps you gather information, unlock certain content, and unlock some special item rewards that are parley-centric. Much like crafting; some people will do it, and others won't.

Rätselt mit uns im Forum mit, wann wir wohl mit Vanguard rechnen können. Dieses Jahr im Sommer oder doch erst im nächsten Winter?

 
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Off-Topic | Wie die Wartezeit überbrücken?

Veröffentlicht von: Gryphus am 22. 2006 um 14:20 Uhr

Es ist immer wieder ein Hin und ein Her, wenn es um den Informationsfluss von Sigil Games Online geht. Zum einen ist die Beta nun in Phase 2 und wahrscheinlich wird sie bald schon in die dritte übergehen, doch wirklich neue Informationen erhalten wir hin und wieder mal für eine kurze Zeitspanne und schon versiegt diese Quelle so schnell, wie sie aufgetaucht ist. Wir wollen von euch wissen, was ihr in der Zeit des Wartens erledigt, wenn das offizielle und unser Forum durchgelesen und die News auf den Startseiten bereits im Schlaf aufgesagt werden können.

Wenn ihr uns euer Vorhaben in der Wartezeit schildern wollt, so freuen wir uns über euren Besuch bei uns im Forum, in diesem Thread.

 
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Beta | Interner März Betanewsletter veröffentlicht.

Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2006 um 14:13 Uhr

Und wieder einmal mehr sind Informationen aus der aktuellen Beta durch einen Teilnehmer an die Öffentlichkeit geraden. Dieses mal wurde der Betanewsletter aus diesem Monat veröffentlicht. Nachdem Brd McQuaid nun erlaubt hat diesen weiter zu publizieren, so wollen wir ihn euch nicht vorenthalten.

    File Planet

    We’ve got some rather big changes coming up in the next week, concerning how the Vanguard beta client is distributed and accessed. Beginning next week, the Vanguard beta will be hosted exclusively by FilePlanet.

    The Bad: Sometime next week, your Vanguard login client will become invalid and you will need to re-download and reinstall the game.

    The Good: The reason for this is that we are working to streamline beta and make it a much easier process for both the user AND the Sigil and Microsoft teams as we gear up for phase 3 and beyond.

    FilePlanet contacted us a while ago and asked what they could do to be involved with the project, even graciously offering to host our beta client (I bet next time they ask how big it is first!). As this move will free up more of our resources for actual development (a very good thing), we agreed.

    You will need to have a FilePlanet account to download the game. You will not need a premium account, though if you already have one or want to get one that is perfectly fine too. We know many folks have had issues with slow download speeds and excessive queues in the past but we have been assured steps have been taken to prevent this.


Es wird darin unter anderem darüber berichtet, welche Änderungen es am Gameplay gab oder auch warum ein Vanguard Beta 3 Client bei File Planet aufgetaucht ist. Den ganzen Newsletter findet ihr bei uns im Forum.

 
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VSoH | Zusammenfassung aller Informationen

Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2006 um 14:03 Uhr

Vartu, ein fiebernder Fan, aus dem offiziellen Forum hat sich dazu entschlossen einmal sämtliche Informationen rund um Vanguard Saga of Heroes in einem einzigen großen Artikel zusammenzufassen und bezieht sich dabei auf sehr viele Beiträge der einzelnen Fanseiten. Um einmal einen Überblick zu geben, welche Themen er aufgreift, hier eine Übersicht:

1.0 - Classes & Races
2.0 - Spheres
3.0 - Perception
4.0 - Combat & Misc.
5.0 - Characters
6.0 - Character Attributes (Stats)
7.0 - World & Travel Info.
8.0 - Player/Guild Housing
9.0 - Mounts & Other Transportation
10.0 - Economy
11.0 - NPC's & "Mobs"
12.0 - PvP
13.0 - Sigil Games Online & Vanguard:SoH
14.0 - Beta & Open Beta
15.0 - System Requirements
16.0 - Unreal Engine
17.0 - Zone Wide Chat
18.0 - Twinking
19.0 - Solo Friendly? Group mechanics?
20.0 - Ebay/IGE/etc.
21.0 - Videos & My Favorite Screenshots

Den kompletten Artikel findet ihr hier im offiziellen Forum. Über ein paar Kommentare bei uns im Forum würden wir uns freuen.

 
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MMORPG | Olnigg 126

Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2006 um 13:42 Uhr

Es ist wieder soweit, es ist Olnigg Zeit ;-) In diesen Tagen ist wieder eine neue Ausgabe des bekannten Olniggs erschienen, welche sich diesmal mit dem kürzlich releasten MMOROG RF Online beschäftigt.

    Spieler, die einen Schwerpunkt ihres Handels in der Ausübung von PvP finden oder sogar darin ihren einzigen Lebensinhalt sehen, und die zusätzlich ein Stakkato von Mausklicks bis zum Erreichen des obersten Levels ebenfalls nicht scheuen, die werden an RF Online bestimmt genauso viel Gefallen finden, wie Dr. Hannibal Lecter an einem frisch herausgerissenen Herzen.
    Alle anderen sollen mit dem Erwerb dieser Software ein wenig vorsichtiger umgehen und die Pros und Contras gut miteinander abwägen.
    Da ich mich persönlich eher zu den "Alle Anderen" zähle, ich meine virtuelle Befriedigung kaum in einem Hack-and-slash-PvP-Multiplayer suchen werde und mir die Lust auf eine tiefer gehende Spielanalyse im vorliegenden Fall so sehr fehlt wie RF Online anspruchsvolle Spieltiefe, muss ich daher die heutige OLNIGG-Ausgabe mangels eigener Erfahrung leider ausfallen lassen.



Wer sich die gesamte Ausgabe durchlesen möchte, der wird sie hier. Wollt ihr dazu ein Kommentar loswerden, so ist unser Forum der beste Ort dafür.

 
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