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VSoH | Zwei weitere Previews

Veröffentlicht von: Gryphus am 19. 2006 um 11:39 Uhr

Nachdem erst die Tage zwei Previews zu lesen gab, ziehen nun GameSpy und GameZone mit je einem weiteren nach. Das Preivew zu Vanguard Saga of Heroes auf GameSpy umfasst ganze drei Seiten, wohingegen sich das bei GameZone auf eine beschränkt. Aber trotz der mittlerweile vier neu veröffentlichten Spielevorabbetrachtungen gibt es so gut wie keine neuen Informationen. Wollen wir einmal gespannt darauf warten, was sich noch in den nächsten Tagen tun wird.

    In the competitive massively multiplayer space, there are only a handful of games that stand a serious chance of making it big, especially as the shadow of Blizzard's World of Warcraft phenomenon looms large. After a recent visit, Vanguard: Saga of Heroes looks to be one of them. Sigil Games Online is headed up by Brad McQuaid and Jeff Butler, key figures behind the development of the ground-breaking EverQuest, and McQuaid considers Vanguard the spiritual successor to the vision he had in mind for EverQuest.

    The game world was showcased during a demonstration, and it was quite impressive to see what Sigil has been able to do with their modified version of the Unreal 2.5 engine. The city of New Targanor was positively massive, and every nook and cranny of the castle and the outlying buildings in the courtyard are fully modeled from the inside out. The construction isn't limited to Sigil's behalf, however, as players will be able to build their own domiciles, shops, and taverns, complete with all of the visual features and floorplans utilized in the established cities, providing for an ever expanding world. Players will be able to stake out a plot of land as their own, shouldering the responsibility of paying upkeep and building their own base of operations. You won't be able to play the real estate market, though, as you're limited to a single chunk of land per character.

    The game's weather effects were also put on prominent display, with category 5 snowstorms, torrents of rain, and their associated thick clusters of billowing cloud cover that would pass over the game world in real time. Vanguard's aural features came to light here. The sound of your footsteps will take on a muddy aspect during showers, and the orchestral soundtrack will actually change based not only on location and weather, but also takes into account other variables, such as time of day, and player health. There are over 24 hours of composed music in the game thus far, recorded along with the Seattle symphony and choir.


Link: Preview auf GameSpy
Link: Preview auf GameZone
Link: Kommentare bei uns im Forum

 
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Sigil | Vier der fünf deutschen Seiten sind Affiliated

Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2006 um 17:49 Uhr

Mit dem heutigen Tag zählt die deutsche Community nun insgesamt vier Seiten zu den offiziell anerkannten, welche alle unter dem Titel "Affiliated Site" bekannt sind. Nun ist auch vsoh.gamona.de aufgestoßen.

    VanguardSoH.de is a comprehensive German fan site and part of the popular Gamona network, the biggest MMOG resource in Germany. The site includes detailed information about Vanguard: Saga of Heroes. We`re covering all kind of Vanguard news, screenshots, descriptions and lore (translated). In addition to this, our forum is a romping place for a huge number of confirmed MMOG and Vanguard fans. Feel free to visit our site and to join our great community.


Link: Liste aller Affiliated Fanseite
Link: zu vsoh.gamona.de
Link: Kommentare dazu bei uns im Forum

 
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Sigil | GM Fessius wird Designer

Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2006 um 17:48 Uhr

Wie im offiziellen Forum bekannt gegeben wurde, ist der Game Master Fessius nun als Associate Designer in das Design Team von Vanguard Saga of Heroes aufgenommen worden.

    I am very pleased to announce the transfer of GM Fessius to the Design Team as an Associate Designer. Fessius is another graduate of the apprentice program for Customer Support. We wish him the best of luck moving into design.

    See you soon!


Habt ihr ein paar Kommentare, so könnt ihr diese bei uns im Forum niederschreiben.

 
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Interview | Die Diplomatiebedeutung für einen Krieger

Veröffentlicht von: Gryphus am 16. 2006 um 22:28 Uhr

Die Kollegen von Vanguard Fighters nutzten die Gelegenheit und führten ein Interview mit Steve "Aruspex" Williams, einem Entwickler der Diplomatie Sphere. In diesem Gespräch wird erörtert, welche Bedeutung die Diplomatie auch für einen Krieger besitzt.

    Why Tanks Should Care About Diplomacy

    At the Fanguard closing dinner I was fortunate enough to sit with Steve Williams (Aruspex), one of the developers working on the diplomacy sphere in Vanguard.

    I had a passing interest in diplomacy because it is something new and unique… but I have to admit it has been simply a case of a little curiosity since I tend to be a “powergamer” and planned to concentrate on adventuring. I asked some pretty uninformed questions and Steve patiently answered them. And then I inadvertently asked a question which has changed my entire perspective on the diplomacy sphere! I asked him if a character who wanted to specialize in diplomacy could spend his entire career in cities, only venturing into the “wild” to travel between population centers.

    Steve’s response was that it would probably be possible, but that character would miss so much content that he couldn’t understand why anyone would want to restrict themselves like that. He then started explaining how they want to make the different spheres interact with each other and make each sphere interesting to people who normally might not find them so attractive at first glance. (I felt like he was talking directly about me at this point!) We all heard Jeff and Brad’s example of how a diplomat might be able to gain access to the throne room in a particular place, and therefore access to the king who might then give special quests. But Steve’s example was much more direct and really got me interested. It was a very simple concept. Here’s what he said…



Link: zum Artikel auf Vanguard Fighters
Link: Kommentare im Forum

 
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Sigil | 50.000 Mitglieder im offiziellen Forum

Veröffentlicht von: Gryphus am 16. 2006 um 20:08 Uhr

50.000 Besucher im offiziellen Forum ist eine menge Holz, aber gerade diese Marke wurde in diesen Tagen überschritten und das noch vor dem Relase. Wollen wir einmal hoffen, dass dieser Bekantheitsgrad weiterhin steigt.

Link: offizielles Forum
Link: Kommentare im Forum

 
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Sigil | Große PR Aktion nun offiziell gestartet

Veröffentlicht von: Gryphus am 15. 2006 um 23:42 Uhr

Nun offiziell von Brad McQuaid im offiziellen Forum bestätigt. Der Marketing-Blitz von Sigil Games Online ist nun offiziell gestartet.

    Yep. Even though we've been out showing off the game, as well as having journalists by our offices for a little while (so the blitz from our standpoint has already started), these articles (and there will be more probably even today) are the first indications. So in that sense, you could mark today as the official beginning of the blitz.

    Woot!


Schreibt uns ins Forum, was ihr euch von diser nun hoffentlich groß angelegten PR Aktion haltet.

 
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Beta | Previews bei IGN und Gamespot

Veröffentlicht von: Gryphus am 15. 2006 um 23:27 Uhr

Die zwei großen Internetseitenbetreiber IGN und Gamespot haben zu Vanguard Saga of Heroes zwei zusammenfassende Previews des Spiels aus dem Hause Sigil Games Online verfasst und mit ganzen 12 absolut neuen und sehr schönen Screenshots aus der fantastischen Welt Telons aufgepeppt.









    There's no official release date for Vanguard, but they plan to get it out by the end of this year. They also plan to have PvP and PvE servers at launch, and they're big fans of actual role play as well, so expect to see a significant RP element as a play style choice. Just about the only thing the team didn't cover was trading and auctions, so we'll be sure to bug them about that as the game gets closer to launch.


Link: Zu den Bildern bei IGN
Link: Artikel bei IGN
Link: Artikel bei Gamespot
Link: Kommentare im Forum

 
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Sigil | Betacheck wurde inaktiv geschaltet

Veröffentlicht von: Gryphus am 15. 2006 um 23:24 Uhr

Im offiziellen Forum hat Nick Parkinson bekannt gegeben, dass Anfragen an die Emailadresse betacheck@sigilgames.com vorerst nicht mehr beantwortet werden können. Als begründung für diese Aktion bezieht er sich auf die große Masse der Anfragen.

    As of today, we are finished processing all the e-mails to betacheck@sigilgames.com. So for the time being, we won't be responding to new status request checks or to those who were not part of the forums as of Nov 15th, 2005. We have tried to re-send invitations to those we could and provide additional information for those who may have missed the information they received the first time.

    We found most people had already completed the appropriate application.

    Due to the large number of inquiries we were unable to respond to each email individually.

    Thanks!


Link: Benachrichtigung im offiziellen Vanguard Forum
Link: Kommentare im Forum

 
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Beta | Älteres Video aus Qualia aufgetaucht

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2006 um 23:58 Uhr

An einigen mag dieses Video zwar hängen geblieben sein, doch mit Sicherheit nicht bei allen. So möchten wir euch dieses nun noch einmal näher bringen. Wie Nalim bei uns im Forum auf einen Beitrag im offiziellen Forum aufmerksam geworden ist, berichtete er uns davon.

Bei dem Video handelt es sich um einen Ausschnitt des Wüstenkontinents Qualia mit dessen Hafenstadt.

Damit ihr nicht lange suchen müsst um das Video zu finden, haben wir es bei uns in die Downloadsektion geladen: Klick

Viel Spaß beim Anschauen. Solltet ihr ein paar Kommentare haben, so könnt ihr dies im Forum tun.

 
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Sigil | Neue Sigil Games Online Webseite

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2006 um 22:29 Uhr

Wie unseren Kollegen von Lost-Company.info aufgefallen ist, hat sich die Seite des Vanguard Saga of Heroes Entwicklers Sigil Games Online in den letzten Tagen verändert und entspricht nun eher dem Gang der Zeit.

Link: Homepage von Sigil Games Online
Link: Kommentare im Forum

 
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MMORPG | Über das Warum von Massmogs

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2006 um 22:27 Uhr

Gilgamesh von Lost-Company.info hat einen Artikel über das Warum von MassMOGs ( Massentaugliche Multiplayer Online Games ) verfasst.

    So manche von uns stellen sich unter dem perfekten MMOG ein Spiel vor, das für ihn und seinesgleichen gemacht wurde, ein Spiel, das ein eng eingrenzbares Zielpublikum und keinen Platz für "Spinner" und "Möchtegern-Helden" ist. Darüber, warum es gar nicht so falsch ist, ein Spiel für die breite Masse anstatt für eine ausgewählte Truppe von Spezialisten anzubieten, habe ich mir ein paar Gedanken gemacht.


Link: zum Artikel Die Helden des Olymp und das telon´sche Volk
Link: Kommentare im Forum

 
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Interview | Teil zwei der Interviews auf Vanguard Warcry

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2006 um 22:26 Uhr

Brian Mazza, Ben Phong, Steve Howell, Shaun Showers, Rachel David Steve, Lisa Boelyn und Williams beantworten weitere Fragen der Kollegen auf Vanguard Warcry.

    SW: At first, it was much like the first day at any company: there was paperwork, and introductions to people you won't remember, and going out to lunch. When we got back, we got our first hefty dose of the Vision - of the game, of the company, of the department. It was inspiring to see that I was a part of a team that knew where they were going.


Link: zu den Interviews auf Vanguard Warcry
Link: Kommentare im Forum

 
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Beta | 6 Bilder aus Qualia und Thestra

Veröffentlicht von: Gryphus am 09. 2006 um 18:43 Uhr

Wie uns Nalim aus dem Forum mitgeteilt hat, so gibt es auf der offiziellen Homepage zu Vanguard Saga of Heroes ganze sechs neue Screenshots. Dieses mal sogar nicht nur von dem ersten Kontinent Thestra, sondern auch von dem wüstenähnlichen Kontinent Qualia.




Natürlich könnt ihr die neuen Screenshots auch in unserer großen Galerie finden. Auf eure Kommentare warten wir gespannt im Forum.

 
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Beta | Neue exklusive Screenshots von Vanguard

Veröffentlicht von: Gryphus am 07. 2006 um 18:48 Uhr

Die Kollegen auf Epic Vanguard wurden heute mit neuen exklusiven Screenshots auss der Welt von Vanguard Saga of Heroes beglückt. Zu sehen ist einmal etwas neues. Zum einen zwe untote Wölfe mit einem Skelettkrieger und zum anderen ein Kampf zweier Helden gegen einen Troll und noch etwas anderem untoten.



Diese beiden Bilder findet ihr, wenn ihr hier klickt. Für Kommentare haben wir im Forum mehr als genug Platz, also traut euch :-)

 
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Sigil | Neues Fanguard Video bei The Safehouse

Veröffentlicht von: Gryphus am 07. 2006 um 18:10 Uhr

The Safehouse hat ein neues Video von der letzten Fanguard veröffentlicht. Auf diesem sind Cindy Bowens und Nick Parkinson bei der dortigen Preisverleihung zu sehen. Leider beinhaltet dieses Video keine neuen Informationen zu Vanguard Saga of Heroes.

Wer es sich dennoch herunter laden möchte, der findet dieses hier. Kommentare könnt ihr dazu bei uns im Forum hinterlassen.

 
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Interview | Doug Cronkhite bei Vanguard Fighters

Veröffentlicht von: Gryphus am 07. 2006 um 18:09 Uhr

In einem Interview auf der Fanguard beantwortete Doug "Elidroth" Cronkhite in einem Interview Vanguard Fighters gegenüber ein paar Fragen.

    You played EQ for several years and raided everything from Lady Vox to the Plane of Time. Now that you are a developer, what are the biggest challenges you’re finding with designing raid content?

    The hardest part for me is coming up with something new that hasn’t been done fifty times before. As much as I played EQ and other games, it’s very easy to start working on something only to realize your ‘inspiration’ was simply something you had done before and forgotten about. Coming up with something really unique and interesting is the challenge that makes all the long hours and hard work really worth it in the end.


Link: zum Interview
Link: Kommentare im Forum

 
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