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PvP-Regelwerk
Veröffentlicht von: Gryphus
am 24. 2007 um 20:38 Uhr
An dieser Stelle ist zu erfahren, wie das Regelwerk auf den bis jetzt zwei verschiedenen Arten von PvP Servern funktionieren wird.
Auf dem Team-PvP-Server wird es folgende zwei Fraktionen geben, die sich gegenseitig bekämpfen können.
Shadows of Kaerellun
- Dark Elf
- Kurashasa
- Varanthari
- Orc
- Goblin
- Vulmane
- Varanjar
- Lesser Giant
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Order of Alurad
- Wood Elf
- Dwarf
- Halfling
- High Elf
- Half Elf
- Qaliathari
- Mordebi
- Gnome
- Kojani
- Thestran Human
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Die zwei Serverarten besitzen folgendes Regelwerk:
Free for all Server:
Minimum level 7
20% soft level difference
15% coin loot
PvE item durability is disabled on ability activation and PvP death causes a chance for each equipped item to take a large hit
Releasing your spirit after a PvP death takes you to your bind point. You will not drop a corpse.
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Team Server:
Minimum level 7
20% soft level difference
15% coin loot
Durability is no different than a PvE server
Releasing your spirit drops a corpse (with no experience loss) and transports you to the nearest altar
Defensive targeting and grouping is restricted
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