VSoH | Kleriker und Nuker ohne Stoffrüstung?
Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2005 um 07:43 Uhr
Wie den neuen Screenshots zu entnehmen ist, können Kleriker nicht nur Stoffrüstungen tragen sondern auch massive Plattenrüstungen. Dies wurde auch schon im offiziellen Forum bestätigt.
On this note: Yes, expect clerics to wear armor that appears like plate, and nukers to not /only/ be stuck in robes and cloth. |
Link: Thread im offiziellen Forum Link: Kommentare im Forum
VSoH | Viele neue Screenshots
Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2005 um 07:34 Uhr
Wieder einmal überrascht uns Sigil mit einer Tat die wir gar nicht erwartet hätten. Brad McQuaid hat auf seiner privaten Homepages einige Screenshots veröffentlicht aber auch viele der Fansites haben welche bekommen und sie bereits veröffentlicht.

Die Bilder, die wir nicht in unsere Galerie geladen haben findet ihr auf den entsprechenden Homepages. Die anderen Screenshots findet ihr auf den Seiten von Silky Venom, Last Vanguard Fanboy, Vanguard Onlinewelten, Vanguard Crafters und auf Vanguard Warcry.
Link: Schreibt eure Meinung ins Forum
Intern | Wartungsarbeiten am Forum
Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2005 um 21:51 Uhr
Wegen Wartungsarbeiten wird unser Forum am Dienstag den 14. Juni 2005 von 17:30 Uhr bis vorraussichtlich 20:30 Uhr nicht zu erreichen sein.
VSoH | Vanguard mit VoiceChat
Veröffentlicht von: Gryphus am 12. 2005 um 22:32 Uhr
 Im offiziellen Forum gibt es ein interessantes Thema bei dem jeder hineinschreiben kann welche 10 Dinge er in Vanguard sehen möchte und welche nicht. Zu einigen dieser Dinge hat sich Brad McQuaid zu Wort gemeldet und Hoffnung aber auch Glücksgefühle entstehen lassen. So gab er kürzlich bekannt, dass für das Spiel VoiceChat geplant ist und auch eingebaut wird. Link: 10 Dinge die ich (nicht) will Link: Nehmt an unserer Diskusion im Forum teil
Interview | Chat mit Sigil
Veröffentlicht von: Gryphus am 10. 2005 um 00:29 Uhr
 Am Dienstag hielten Silky Venom und Last Vanguard Fanboy einen Chat im IRC zusammen mit ein paar Leuten von Sigil ab. Hauptsprecherin von Sigil war Customer Support Manager Michelle Butler, welche Rede und Antwort stand. Thema dieses Chats war der Beruf als Gamemaster bei Sigil.
[13:10] Moren - I'm also assuming we'll be SGO employees and not Microsoft? Will the GM's have hourly or salary wages? and last question from me, Will there be other growth potential within the company aside from GM and Head GM positions? Wanted to get that all out.. going to go afk for a few now, will check the logs and what not if i dont get a chance to say bye *big hugs!*
[13:11] Elionia-SGO - Moren- Yes SGO employees- The growth potential is described as our apprentice program. This will be a long answer so give me a few sec.
[13:11] AbigaleSGO - Just a note though... we have found it is very difficult for people to get Green Cards these days... so non US applicants will have that issue to deal with and we can't be much help to you there
[13:13] Elionia-SGO - Our apprentice program will support recommending a GM who is rising above and beyond to the Development team. Many of us here who came from CS moved into Dev postions. Including myself, Lawrence Poe, Salim Grant, and James Romedy. If you want a foot into Dev. This is the place to come. |
Link: IRC Chatlog Link: Diskutiert mit uns im Forum
VSoH | Gildenhaus als Konzeptart
Veröffentlicht von: Gryphus am 08. 2005 um 08:30 Uhr
In der offiziellen Mediensektion von Sigil ist ein weiteres Konzeptart veröffentlich worden. Wir sehen darauf ein sehr schönes Gildenhaus, das bis auf den Zugang von Wasser umgeben ist. Wer genau hinschaut wird auch ein sehr kleines Boot auf dem Wasser erkennen. Im Vergleich zueinander erscheint das Gildenhaus wirklich riesig.

Neben diesem Bild findet ihr in unserer geordneten Galerie noch viele weitere Bilder, die nur auf euch warten.
Link: Kommentare im Forum
Sigil | Neue offizielle Fansite
Veröffentlicht von: Gryphus am 07. 2005 um 08:13 Uhr
Wir gratulieren der community Seite Vanguard Crafters zu der Aufnahme in das Fansite Projekt von Sigil.
Vanguard Crafters was created to support the crafting and harvesting communities in Vanguard: Saga of Heroes. Our goal is to provide a consistent, fun, and reliable place to come for news, crafting information, data, and a great place to converse. While the site is geared primarily toward crafters, we also want to provide up-to-date gaming and social news at the site for anyone that is interested. |
Link: Vanguard Crafters Link: Kommentare im Forum
VSoH | Charaktergenerierung schon vor Release?
Veröffentlicht von: Gryphus am 06. 2005 um 19:45 Uhr
 Wie sich Aradune Mithara im offiziellen Forum zu verstehen gab informiert er uns über die eventuelle Möglichkeit, dass es schon vor Release möglich sei sich seinen Charakter zu einem gewissen Grad (wie bei EverQuest 2) mit einem reservierten Namen zu erstellen.
I'm interested in the idea of allowing people to do some level of character creation before launch, mostly to reserve names. Especially since we're likely to require a first and last name at character create. |
Link: Beitrag von Aradune Link: Schreibe deine Meinung zu uns ins Forum
VSoH | Mateens Geschichte Kapitel 2
Veröffentlicht von: Gryphus am 06. 2005 um 19:41 Uhr
Nach längerer Wartezeit hat Sigil ihre Bibliothek um eine weitere Geschichte erweitert. Es ist das zweite Kapitel zu Mateens Geschichte, welches den Namen Ahgram trägt.
Mazhar nodded. “Civil wars and conflicts with other races scarred the will of even the strongest, but it was not until the sea rose to swallow the Mordebi and Ahgramun Empires that they were truly tested. Earthquakes ripped through the lands, tearing the earth apart. Homelands were split asunder and dragged into the dark water as giant waves reached out from the sea, snatching the very life from all they touched. |
Link: Mattens Geschichte (engl.) Link: Kommentare im Forum
MMORPG | Olnigg #119
Veröffentlicht von: Gryphus am 06. 2005 um 19:35 Uhr
 Der in der MMORPG Szene bekannte Olnigg erscheint nun mit einer neuen Ausgabe #119. Hier befasst er sich mit dem Spiel EverQuest 2, welches in der letzten Vergangenheit doch auch vermehrt für Aufsehen gesorgt hat. Diese Ausgabe teilt, wie in jeder anderen zuvor auch, im vollkommenen sarkastischen Stile Lob und Kritiken aus.
Was ist also das Fazit? Auch wenn es einige gar nicht so gerne hören werden, aber EverQuest II ist, was die stete Weiterentwicklung angeht, ungeschlagen und das persönlich Erlebte lässt mich auf die Zukunft hoffen. EQ2 ist aber noch lange nicht perfekt und obwohl es schon einen weiten Weg hinter sich hat, scheint noch wesentlich mehr Aufwärtstrend gefordert. So gesehen ist EverQuest II im Augenblick die wohl Erfolg versprechendste Großbaustelle der Welt, mit all den damit einhergehenden Vor- und Nachteilen. Und wem es auf leichte Spielbarkeit und Item orientiertes leveln ankommt, der sollte sich nach wie vor woanders umsehen, denn EverQuest II macht es einem auch im wahrsten Sinne des Wortes nach wie vor nicht leicht.
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Link: Olnigg 119 Link: Äußert euch hierzu im Forum
Sigil | Sigil sucht Gamemaster
Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2005 um 23:41 Uhr
 Mit einem Beitrag im Forum von Sigil gibt Therkain bekannt, dass Sigil nun GMs (Gamemaster) für Vanguard sucht. Die Jobausschreibung ist wie bei allen anderen MMORPGs so, dass der Wohnort zur Entwicklerfirma gewechselt werden muss. Vielleicht ist ja das ja für den einen oder anderen eine Chance.
Vorraussetzungen 2+ years of Customer Service experience preferred Vast game knowledge Experience with the Role Playing genre Experience with the Fantasy genre Good Typing skills Game Master Candidates should have an extensive understanding of MMO gameplay and its related issues. Experience running Pen and Paper RPG campaigns is desired. This position requires patience, flexibility, solid written and oral communication skills, self-discipline, and the ability to work well in stressful situations. The position requires flexible hours. Good people skills are a must. |
Link: Offizielle Ausschriebung Link: Kommentare im Forum
VSoH | 3 weitere Screenshots
Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2005 um 08:24 Uhr
Bei unseren Kollegen auf Mondespersistants gibt es neben einem Artikel auf französischen über die in letzter Zeit oft diskutierten Themen (Harvesting, Craften, Diplomatie, Hausen). Neben diesem Artikel zeigen sie uns noch zwei Bilder, auf denen zum einen das Userinterface und zum anderen eine Stadt zu sehen sind. Ebenso haben wir aber auch noch ein Screenshot auf Silky Venom für euch aufgespürt.

Link: Zur Galerie Link: Zum Forum
VSoH | Neues Concept-Art: Höhle
Veröffentlicht von: Gryphus am 02. 2005 um 08:12 Uhr
Auf der Seite von Sigil gibt es seit heute Nacht ein neues Konzept Art, welches wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Zu sehen ist eine Höhle, durch die scheinbar ein Fluss verläuft mit einer Brücke darüber.

Link: Hier gehts zur Galerie Link: Das Bild könnt ihr im Forum kommentieren
VSoH | Interview über Ressourcenabbau Teil 2
Veröffentlicht von: Gryphus am 31. 2005 um 19:38 Uhr
VanguardCrafting hat einen zweiten Artikel über ihre Erfahrungen zu dem Thema Ressourcenabbau und Crafting heraus gebracht. In diesem Bericht warten viele neue Informationen auf uns, die wir für euch zusammengefasst haben:
Wenn der Ertrag beim Ressourcenabbau erfolgreich war, geht man anschließend in die naheliegenste Stadt um seine Materialien zu verkaufen, um daraus Neues zu schaffen oder um es einfach nur zu lagern. Nebenbei kann man sich auch neue Ausrüstung zulegen.
Man wird nicht einfach so alleine zur nächsten Stadt reisen können. Es soll ein gefährlicher und langer Weg sein.
Die Harvester (Ernter) sind nicht durch das Material beschränkt, sondern durch ihr Können und ihre Ausrüstung, abbauen können sie viel.
Der Handwerker kann von Gilden, denen er sich angeschlossen hat spezielle Aufträge und Rezepte bekommen. Doch zuvor muss er sich ihnen beweisen.
Die Plätze auf der Aktionsleiste sind begrenzt, ein Handwerker muss sich vor dem Craften darüber bewusst sein, zu welchen Komplikationen es kommen kann und wie diesen mit was entgegen wirken kann. Entsprechend muss er die Leiste füllen, denn während seiner Tätigkeit soll er mit dem Handwerk beschäftigt sein und nicht mit dem Auswählen, seien es auch nur die benötigten Ressourcen.
Um mehr als nur Basisgegenstände herstellen zu können, ist es unabdingbar mit anderen Handwerkern zusammen zu arbeiten.
Es können zwei Berufe miteinander kombiniert werden, allerdings wird einer davon zweitrangig sein und wird somit auch in seinen Fähigkeiten beschränkt sein. |
Link: Hier geht es zu dem Artikel Link: Forenbeiträge können hier verfasst werden
VSoH | Preview auf Onlinewelten
Veröffentlicht von: Gryphus am 31. 2005 um 19:37 Uhr
Wer sich nicht immer nur englische Previews und Berichte durch lesen möchte kann auf das deutsche Preview von Vanguard-soh.com zurück greifen. Hier werden noch einmal alle bisherigen Themen aufgefasst und deutlich geschildert.
Schon bei den menschlichen Charaktererfiguren erkennt man einen klaren Unterschied zu den verwandten Thestra und Qalia Menschen: Die asiatischen Gesichtszüge und Frisuren passten sehr gut in die von Bauwerken aus Bambus und Holz geprägte Umgebung. Dschungelgebiete und hohe Berge mit vielen Flussläufen vermittelten einen schlüssigen Eindruck des dritten Kontinenten. |
Link: Preview von Onlinewelten Link: Kommentare in unserem Forum
VSoH | Rassenvideo bei Silky Venom
Veröffentlicht von: Gryphus am 31. 2005 um 19:29 Uhr
 Die Leute bei Silky Venom haben nach ihrem ersten Video über die drei Kontinente nun ein weiteres viel versprechendes Video heraus gebracht. Auf diesem Video sind einige der möglichen Spielbaren Rassen in Vanguard zu sehen. Die ca. 24MB große Datei hat beim Abspielen eine Länge von 1:53 Minuten und ist ein Download auf alle Fälle wert. Link: Video bei Silky Venom Link: Beitrag bei uns im Forum
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