VSoH | Weitere neue Bilder
Veröffentlicht von: Gryphus am 05. 2005 um 19:52 Uhr
Nicht nur auf Fansites zeigt uns SGO was alles hinter Vanguard Saga of Heores steckt, sondern auch auf der eigenen offiziellen Seite. Dort gibt es seit heute drei neue Screenshots, die einiges zu hoffen übrig lassen.

Link: Galerie Link: Kommenatre im Forum
VSoH | Preview auf gamespot.com
Veröffentlicht von: Gryphus am 05. 2005 um 19:48 Uhr
So kurz vor der E3 schmeißt Sigil Games Online noch einmal so richt mit Informationen um sich. So gibt es auf gamespot.com ein weiteres Interview. Neben den fantastischen 10 neuen Screenshots finden wir beispielsweise Informationen über das Monstererscheinen in Dungeons (so erscheinen bestimmte Monster nur für Gruppen, die gerade eine bestimmte Quest erledigne müssen), Kombinationen von Fähigkeiten innerhalb einer Gruppe und dass es angedacht ist, dass Spieler ihre eigeen Städte aufbauen können.
Die 10 Screenshots findet ihr alle auch bei uns in der Galerie:


Link: Preview auf gamespot.com Link: Unsere Galerie Link: Kommentare in unserem Forum
MMORPG | Neue MMORPGCharts
Veröffentlicht von: Gryphus am 04. 2005 um 17:19 Uhr
 Auf mmogchart.com sind die neuesten Ergebnisse der Anzahl der Einschreibungen für die einzelnen MMORPGs zu finden. Klarer Verlierer ist eindeutig Lineage, wohingegen allerdings Lineage 2 eindeutiger Gewinner in Bezug auf den Neuzuwachs ist. An zweiter Stelle kommt World of Warcraft und im Mittelfeld zeigt sich schließlich auch EverQuest 2. Link: MMORPGCharts.com Link: Kommentare im Forum
Intern | Wir sind verlinkt
Veröffentlicht von: Gryphus am 04. 2005 um 06:45 Uhr
Wir freuen uns euch mitteilen zu können, dass unsere Seite vsoh.molgam.net nun auch auf der offiziellen Seite verlinkt ist. Durch diesen Schritt wird unsere Zusammenarbeit mit Sigil Games Online verstärkt und wir werden schon in naher Zukunft exklusives Material für euch bereit halten können. Vorbeischauen lohnt sich.
Link: Fansites auf der offiziellen Seite Link: Kommentare im Forum
VSoH | 3 Concept-Arts
Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2005 um 22:12 Uhr
Nicht das es schon genug war. Wie soeben entdeckt gibt es auf der offiziellen Seite auch noch drei weitere Concept-Arts, die logischer weise auch von dem Kontinent Qalia stammen.

Link: Zu unserer Galerie
Link: Kommentare im Forum
VSoH | Kontinent Qalia enthüllt
Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2005 um 21:55 Uhr
 Nachdem vor kurzem im offiziellen Forum von Vanguard Saga of Heroes angekündigt wurde, dass uns in naher Zukunft ein Audio-Sample präsentiert wird, ist es heute soweit. Insgesamt hat diese MP3-Datei eine Länge von 144 Sekunden und ist mit eines der ersten Impressionen von dem noch fast unbekannten Kontinent Qalia. Nicht das dies schon alles wäre. Nein, im Bereich der Sagen und Erzählungen gibt es auch drei neue Geschichten. Eine Geschichte trägt den Namen "Idara", so wie die Schönheit auf dem Bild heißt. Die anderen beiden tragen den Namen "Gray Dove" und "Mateens Geschichte". Zudem nun in der offiziellen Geschichten-Rubrik eine Karte von dem Kontinet Qalia eingefügt wurde. Link: Download der MP3 von unserem ServerLink: Geschichten von QaliaLink: Diskustiert mit uns im Forum
VSoH | Neue Screenshots auf gamespy
Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2005 um 17:45 Uhr
Durch das neue Interview von gamespay.com zusammen mit Sigil Games Online über Gestalten des Kontinents Qalia gibt es nun 6 neue Screenshots im Internet zu finden.
Neben einem Bild, auf dem uns die Pracht eines Hafens gezeigt wird, gibt es auch eine Art Konzept-Art. Dieses Konzept-Art zeigt uns eine Karte von einer Stadt aus Qalia, dem Kontinent, welcher nun langsam uns wartenden offenbart wird.
| | When most people think about being a game designer, the first thoughtthat runs through their minds is usually a great idea they have for astory, or a game play dynamic, or perhaps a fictional world they cookedup for a high school game of Dungeons & Dragons.Unfortunately, the reality of game creation is considerably moreprosaic than just sitting around dreaming up fantasy universes andwaiting for artists and programmers to bring your creations to life.The process of creation is a difficult one filled with dozens ofconsiderations ranging from what's possible technically, to possiblerestrictions from licensors or publishers, to the conflictingviewpoints of other members of the design team. |
Die Bilder aus diesem Artikel findet ihr auch bei uns in der Galerie.
Link: Artikel auf Gamespay.com Link: Bilder auf Gamespy.com Link: Unsere Galerie Link: Kommentare im Forum
Intern | Neue Rubrik - Rassen
Veröffentlicht von: Gryphus am 29. 2005 um 18:23 Uhr
Es freut uns euch einmal mehr mitteilen zu können, dass es etwas neues auf vsoh.molgam.net gibt. Wir haben nun die Pforten für die Rubrik "Rassen" geöffnet. Hier erfahrt ihr alles wissens- und erwähnenswerte über die möglichen Spielecharaktere in der Welt von Vanguard. Neben Bildern die das etwaige Aussehen repräsentieren wollen wir euch das Zusammenspiel unter den Rassen selbst verdeutlichen und über ihre Herkunft berichten.
Link: Rassenrubrik Link: Meldet euch im Forum zu Wort
Interview | Video-Interview Brad McQuaid und Jeff Butler
Veröffentlicht von: Sarazar am 29. 2005 um 13:45 Uhr
Gamespot hat ein wirklich interessantes Video-Interview mit Jeff Butler und Brad McQuaid veröffentlicht. Die Entwickler bieten einen wunderbaren Einblick in die Welt von Vanguard. Unter anderem sind auch einige kurze Spielszenen zu sehen. Besonders wichtig scheinen eine dichte Story und situationsabhänige Gameplay-Situationen. Das Filmchen dauert etwa 5 Minuten.

Weiterhin haben die Jungs von GU Comics ebenfalls ein Interview mit Brad MCQuaid publiziert. Geklärt wird Sigils Stellung zum Item- und Charakterhandel. Der Firmenchef betont, dass die Spieleschmiede den verbotenen zweiten Markt in keinem Fall unterstützen werde.
For years, massively multiplayer online games have featured heroic quests in fantasy worlds, where players created characters to battle with dragons and ogres, as well as sought fabulous treasures in persistent realms. The popularity of high fantasy in these games is due in no small part to the groundbreaking EverQuest, which was one of the first 3D graphical massively multiplayer games that offered colorful graphics, addictive hack-and-slash gameplay, and a remarkably stiff challenge. Some of the original creators of EverQuest, including Brad McQuaid and Jeff Butler, moved on after the original game to found an all-new studio, Sigil Games. The new studio is hard at work on an all-new project, Vanguard: Saga of Heroes. We took an updated look at this upcoming game, and we have new info on its character customization options and skills. |
Link: Video-Interview
Link: Interview bei GU Comics
Link: Die Bilder in unserer Galerie
Link: Diskusion im Forum
Interview | Interview auf IGN.com
Veröffentlicht von: Gryphus am 28. 2005 um 18:02 Uhr
Auf IGN.com wurde ein Interview zusammen mit Brad McQuaid und Jeff Butler abgehalten. Das Interview handelt hauptsächlich von Rassen (bevorzugt sind die Dunkelelfen), Klassen und Spielbarkeit in Vanguard. Wir haben einmal das Wichtigste für euch zusammengefasst:
| | - Viele unterschiedliche Klassen von denen Krieger, Kleriker und Waldläufer veröffentlicht wurden.
- Es gibt Rassenspezifische Charkterstartwerte (Intelligenz, Stärker etc.)
- Die Klassen in VSoH basieren auf einem Rollensystem, vorhanden sind: Defensive Kämpfer, Ofensive Kämpfer, Heiler, Magier
- VSoH wird das Gruppenspiel hervorheben, dennoch wird man auch Solo spielen können
- Ausrüstungsgegenstände können von Fähigkeiten und Eigenschaften abhängig sein
- Fähigkeiten übernehmen auch eine Schlüsselfunktion, so können diese zu einer Quest führen bzw. diese freischalten
- Jeder Rasse kann mit jeder anderen in eine Gruppe
- Magier (mindestens zwei) können Zaubersprüche kombinieren und das Resultat ist ein weit mächtiger Zauber
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Nicht nur viele neue Informationen wurden uns gegeben, sondern auch weitere bisher unveröffentlichte Screenshots, die ihr auch bei uns in der Galerie findet.
Link: Interview auf ign.com Link: Diskusion bei uns im Forum
Intern | Neue Umfrage
Veröffentlicht von: Gryphus am 25. 2005 um 06:54 Uhr
Wir möchten uns bei euch für die Zahlreiche Teilnahme an der Umfrage bedanken und präsentieren euch nun eine weitere, in der wir wissen wollen, welche Klasse euch am ehesten zusagt.
Hier noch schnell die Ergebnisse der letzten Umfrage und dann kann es schon weiter gehen.
Dein RL-Geschlecht ist?
| | Frage | Votes | Prozent | | männlich | 107 | 87% | | weiblich | 16 | 13% |
Alle bisherigen Umfragen findet ihr hier und die neue Umfrage findet ihr auf der Homepage auf der rechten Seite.
Wenn ihr selbst Ideen für Umfragen habt, dann könnt ihr sie uns auch im Forum gerne nennen.
VSoH | Sigil zu Ressourcenabbau und Rassen
Veröffentlicht von: Gryphus am 25. 2005 um 06:41 Uhr
Einmal mehr haben sich die Leute von Sigil im Internet mit Informationen gezeigt. Zum einen gab es Informationen im Forum der Gilde Fires of Heaven, wo Brad McQuaid etwas über den Ressourcenabbau geschrieben hat und im offiziellen Forum finden wir die Information, dass nicht jeder Mensch (vielleicht auch andere Rassen) nicht gleich sein werden, so unterscheiden sich die Menschen auf Thestra von den Menschen auf Qalia.
- Das Ressourcenabbauen ist so gehandhabt, dass nur bei seltenen ein Kampf notwendig werden wird.
- Für das Abbauen wird es eigene Skills (Fähigkeiten) und Gegenstände geben.
Rihk: im guessing "qalia humans" would look different than "thestra humans". Brad McQuaid: True. Once we release a slew of Qalian screenshots, I think you'll be happy with what you see. |
Link: Beitrag im Gildenforum Link: Beitrag im offiziellen Forum Link: Kommentare bei uns
Sigil | Neuer Community Representative
Veröffentlicht von: Gryphus am 22. 2005 um 14:45 Uhr
Nick 'Glip' Parkinson aus dem Sigil Team wurde vom "Web Content Developer" zum "Community Representative" befördert. Zu seinen neuen Aufgaben gehört es, dass er sich nun zusammen mit Cindy Bowens mehr um die Fansites kümmert.
Unsere Glückwünsche zu der Beförderung
Link: Thraed im offizeiellen Forum Link: Unser Forum
Sigil | Sigil zu Exchange Feature von SOE
Veröffentlicht von: Gryphus am 22. 2005 um 14:24 Uhr
Durch das neueste Vorhaben von SOE, den Handel von Items und Charaktere für das MMORPG EverQuest 2 zu legalisieren, ist im offiziellen Forum eine Diskusion zu dem Thema entfacht, zu dem sich Brad McQuaid geäußert hat - Sigil wird solch einen Kurs nicht einschlagen.
Vanguard is being designed as a home for the core gamer for months and years. It is also a game designed such that the integrity of the player driven economy is paramount. Because of that, out-of-game sales will harm Vanguard (they will happen to some degree, although we are determined to stop them in any way possible). Likewise, participating in shortening the lifespan of Vanguard in order make money short term is not compatible with our business plan... our vision� our desire to make money long term and host a game that lasts for years, do expansions, build our company, and hopefully create other MMOGs in the future. |
Link: Statement von Brad McQuaid Link: Exchange Feature von SOE Link: Diskusion im Forum
VSoH | Preis der Verschwiegenheit #3
Veröffentlicht von: Gryphus am 21. 2005 um 14:49 Uhr
Nach den ersten beiden Teilen gibt es nun auch den dritten Teil der Erzählung "Der Preis der Verschwiegenheit" auf der offiziellen Seite.
Rendil pursued his studies with the same focus and concentration he had used to master pick-pocketing in his youth. Each night, he lay awake mulling over the complex theories introduced that day and reviewing every tidbit of overheard conversation. Thinking through a thorny problem often calmed his mind so he could finally sleep. His days were full and his studies engrossing. A normal day began with an early meal followed by private study and a discussion with Hanrick. They usually walked together to the midday meal. Rendil would then start his afternoon in the library. Recently, his time among the books and scrolls had shortened as he found other apprentices and mentors more available for conversation. He was even allowed to sit in on some talks given by the senior sages. It wasn’t long before Rendil had learned of the Sages’ role in the building of New Targonor, the responsibilities of advising the Thestran Council, and even the need for proper evaluation of new candidates, among other subjects. |
Link: Preis der Verschwiegenheit Kapitel 3 Link: Forum
VSoH | Brad McQuaid über das Verkaufssystem und Minigames
Veröffentlicht von: Gryphus am 20. 2005 um 14:09 Uhr
Im Forum von Sigil hat Brad McQuaid einmal mehr Informationen zu Vanguard herausgerückt. Diesmal behandelt er das Thema Verkaufssystem und Minispiele, die unter anderem die Wirtschaft unter Kontrolle halten werden. | | Aradune Mithara :Agreed -- that was very cool.I think a combination of offline player owned non-global vendors and players online selling and buying is what we're aiming for -- a little bit of the 'best of both worlds' here -- the main thing is that it's not global, which should make for a more interesting economy and hopefully price fluctuations based on where you are and where the item(s) you are buying and selling came from.Remember, you will not be able to place offline vendors just anywhere -- most likely just in cities and player controlled towns, so there should still be online buying/selling/trading in areas where you cannot place vendors. Plus, even if you update your vendor(s) stock and prices frequently, supply and demand should be changing all of the time, so haggling for that much sought after loot will likely still be most efficient dealing with players who are online. |
Wer mehr zu diesem Thema wissen will, der sollte unser Forum aufsuchen und wer mag kann sich an der bereits vorhandenen Diskusion beteiligen. Link: Beitrag von Brad McQuaid Link: Unsere Diskusion im Forum
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