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VSoH | Neues Concept-Art: Elemantal

Veröffentlicht von: Gryphus am 22. 2005 um 12:23 Uhr



Wie fast jede Woche wartet auch dieses mal Sigil mit einem neuen Concept Art auf. Auf dem Bild ist ein Elementarwesen zu sehen






Link: Mediengalerie bei Sigil
Link: Unsere Galerie
Link: Kommentare im Forum

 
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Beta | Erstes Bild aus der Beta aufgetaucht

Veröffentlicht von: Gryphus am 21. 2005 um 22:42 Uhr

Wie unser DevTracker meldet, ist im offiziellen Forum ein Bild aus der aktuell laufenden Beta aufgetaucht. Es zeigt eine Szene, in der zwei Spieler PvP (Spieler gegen Spieler) betreiben.



Sagt uns eure Meinung zu dem total witzigen Bild im Forum ;-)

 
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Sigil | Geschichten als Buchform

Veröffentlicht von: Gryphus am 21. 2005 um 22:31 Uhr

Michael Butler, verantwortlich für die vielen Geschichten aus Telon auf der offiziellen Seite war von dem in diesem Thread diskutierten Vorschlag, die Erzählungen in Buchform auf den Markt zu bringen nicht abgeneigt. Ob aus der Idee auch Taten folgen werden ist bisher noch unklar.

    Amateur, I have almost that many books in my office alone .

    On a serious note, lore enhances the game experience for me. In all the games I play, I generally seek out what lore I can and read it to get a sense of the world I am now part of. I don't have any info on what our plans are in regards to our published lore. Right now, you can find it all online. Would it be cool to have it in a nice format that is printed and distributed? I say yes. However, remember I might be a bit biased here since I write a lot of it as well.

    I am just happy that people are actually reading what we put out there and like it. I know it makes Glip, Jansan, and me pleased when we see people discussing it.


Link: Thread im offiziellen Forum
Link: Kommentare im Forum

 
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Sigil | Neue Affiliated Fansite: TenTonHammer

Veröffentlicht von: Gryphus am 21. 2005 um 22:24 Uhr

Sigil hat eine weitere Fansite in den Status einer Affiliated Fansite erhoben. So heißen wir TenTonHammer willkommen.

    Vanguard @ Ten Ton Hammer is a site run by avid gamers and long-time dedicated fans of the world of Telon. It is our mission to create a comfortable community environment which caters to gamers looking for detailed information on the classes of Vanguard. We are also committed to bringing our community the latest information regarding this adventurous new land including Lore, Screenshots, News and Interviews. With the hope to promote a solid community, Vanguard @ TTH also hosts free guild forums. We hope that you enjoy your time spent with us.

    "Awenyddion"- Site Administrator


Link: vanguard.tentonhammer.com
Link: Kommentare im Forum

 
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Interview | Game Designer Q&A auf IGN

Veröffentlicht von: Gryphus am 19. 2005 um 14:57 Uhr

Neben dem Interview von Silky Venom hat auch IGN ein für den einene oder anderen interessantes Q&A mit Game Designern von Sigil geführt. Wie der Beruf von John Feil, Marc Scattergood und Dave Rickey schon verrät handelt es sich hierbei um das Thema der Spielegestalltung / -entwicklung. JonnyG, der das Interview hällt, geht dabei auf die Fragen ein, wie Gelegenheitsspieler mit Hardcoregamer (zusamman-) spieletechnisch zusammen passen, wie es vom Konzept zur Ausführung kommt und was die besagten Personen an ihrem Job möglich bzw. auch nicht mögen.

Dave Ricky: It's not enough to just know games; I have to be able to discuss art with artists, code with programmers, advertising campaigns and the retail channel with marketers...

Link: Q&A auf IGN
Link: Kommentare im Forum

 
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Interview | Interview über die Regeln

Veröffentlicht von: Gryphus am 19. 2005 um 13:48 Uhr

Silky Venom hat einmal mehr ein Interview mit Sigil geführt. Zusammen mit Michelle Butler wurden die folgenden Theman angesprochen:

  • Naming Policy
  • Behavioral Policy
  • Policy Violations Statements
  • Integrity Contact
  • Game Issues Policy
  • Game Master Types, Hours
  • Apprentice Program
  • Guide Program (Felloship Program)
Ganz interessant ist der Punkt Naming Policy. Michelle Butler erwähnt das ein vom Spieler ausgewählter Charaktername erst durch einen automatisch ablaufenen Filter geprüft und anschließend noch einamal durch einen Game Master. Sobald der Spieler gegen eine Regel wie geschütze Namen, medienreiche Namen (Gandalf, Mickey etc.) wird er dazu aufgefordert einen neuen zu wählen.

Hier nocheinmal die unterschiedlichen Game Master Typen, die Sigil untereinander diferenziert.
  • Server Game Master - betreut eine ganze Server Community
  • Game Master - Verantwortlich für Gesetzt und Richtigkeit
  • Event Master - Veranstalltet und begleitet Veranstalltungen
  • Untersuchungs Team - Jagd nach Cheatern Regelverletzer
Habt ihr Kommentare hierzu, so könnt ihr sie im Forum los werden.

 
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Intern | Neue Features

Veröffentlicht von: Gryphus am 18. 2005 um 17:32 Uhr

Wie euch vielleicht schon aufgefallen ist, gibt es auf der Homepage zwei kleine Neuerungen auf die wir euch aufmerksam machen wollen, falls ihr sie noch nicht bemerkt habt. Zum einen haben wir unseren Hauseigenen DevTracker in die Betaphase gesetzt. Der DevTracker liest für euch die Beiträge der Mitarbeiter von Sigil aus dem offiziellen Forum aus und zeigt sie euch hier gebündelt an.

Das zweite neue Feature ist bei den Artikeln zu finden. Bei manchen findet ihr nun am Ende des Textes drei zufällig ausgewählte Bilder aus einer entsprechenden Kategorie der Galerie, weiterführende Artikel oder News, jenachdem was wir für euch auswählen und als passend erachten.

Solltet ihr ein paar Anmerkungen oder Verbesserungsvorschläge haben, so könnt ihr dies im Forum tun.

 
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Intern | Neue Umfrage

Veröffentlicht von: Gryphus am 18. 2005 um 11:05 Uhr

Lange Zeit ist diese Umfrage nun schon aktiv geweseb und es ist nun mal Zeit eine neue zu schalten und diese hier zu beenden. Das Ergebnis zeigt eindeutig, dass die Hälfte mit dem Begriff MUD (Multi User Dungeon) nichts anfangen kann.

Hast du jemalas schon ein MUD gespielt?

Frage Votes Prozent
Ja 39 27%
Nein 27 19%
Was? 79 54%


In der neuen Umfrage wollen wir von euch wissen, ob ihr schon einmal ein Pen and Paper gespielt habt.

Link: Kommentare im Forum

 
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VSoH | Neue Geschichtsstücke

Veröffentlicht von: Gryphus am 16. 2005 um 12:43 Uhr

Sigil hat einmal mehr neue Geschichtsstücke aus der Welt Telons auf die Website gesetzt.

    Mastery of the four elements is the most important aspect of sorcery. However, this is merely the first step to true understanding. A skilled sorcerer goes beyond just conjuring the elements alone, and instead weaves them together like a tapestry, creating strange and wonderful results.

    The Book of Lataron, Chapter I


    We've gathered a few weapons forged with the power of the elements from that old tomb. I gave them to a few select soldiers, but I will keep my own sword' I trust and feel comfortable with it. In our campaign south though, these new arms we've acquired will prove most useful. Let us see how a creature formed from fire enjoys a weapon enchanted with the power of water. That's magical logic even we single-minded warriors understand.

    Lady Gavendais Journal, Chapter II


    Sweat convered his brow and an icy chill rose up his spine despite the heat. It was time. Faratuk entered the tent of the Seer and knelt before her. His heart pounded with fear as he waited for her to speak. It seemed hours later when the anicent Seer spoke in a voice laced with amusement: "So you wish to learn the true power of the mind? You have a long way to go, boy".

    Kingdom of Sand, Chapter VI


Link: Kommentare im Forum

 
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VSoH | Gruppengröße in VSoH

Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2005 um 18:34 Uhr

Wie uns Tagad, Senior Game Designer im offiziellen Forum mitteilte, wird es in Vanguard zwar eine begrenzte Gruppengröße geben, aber sie wird erst während der Betaphasen ermittelt und festgelegt; um die optimale spielbare Größe herauszufinden beginnt der Test ohne Limit.


    Grouping will not be unlimited in Vanguard. We are still playing around with the maximum standard group size -- and will continue to tweak it during beta.


Link: Offizieller Beitrag
Link: Kommentare im Forum

   



VSoH | Neues Concept-Art: Untoter

Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2005 um 17:03 Uhr

Ein weiterer Untoter ziert seit heute Nacht die Konzeptart-Galerie der offiziellen Seite von Sigil. Nun ist zumindest schon einmal bekannt um welche Art von Monster es sich bei dem vorherigen Konzeptart handelt, aber mehr verät uns dieser Name nun auch nicht.



Dieses und alle weiteren Bilder findet ihr auf der offiziellen Seite von Vanguard aber auch bei uns in der großen Galerie.



Link: Kommentare im Forum

   



Sigil | Warchest ist nun Affilliated Fansite

Veröffentlicht von: Gryphus am 12. 2005 um 07:08 Uhr

Erneut hat Sigil eine Fansite in das Affilliated Fansiteprogramm aufgenommen. So wollen wir Vanguard Warchest unsere Glückwünsche aussprechen.

    Vanguard Warchest is aimed directly at providing a news and information 'warchest' for all players of Vanguard: Saga of Heroes. From official maps to class and race information, as more and more information is released about the game, expect to find it, and in great detail, on Vanguard Warchest. The Warchest also has plans on providing an extensive Vanguard:Saga of Heroes User Interface community as details emerge on this aspect of the game. Along with many other MMORPG fans, we wait with great anticipation the release of Vanguard: Saga of Heroes!

    "Frax"- Site Administrator


Link: Community Seiten bei Sigil
Link: Kommentare im Forum

   



VSoH | Handwerken auch im Alleingang

Veröffentlicht von: 0 am 11. 2005 um 10:44 Uhr

Im offiziellen Forum hat Silius die Vanguard interessierten darüber informiert, dass das Handwerkssystem als Alternative zu dem Abenteuersystem zählt. Es soll auch dort möglich sein das höchste Level im Alleingang zu erreichen. Allerdings wird man auf die Hilfe der anderen Spieler angewiesen sein, wenn man etwas Produzieren will, das auch von größerem Nutzen ist.

    Crafting is not meant to be something you pick up and do when you’re bored with adventuring; it is meant to be a large system that can immerse you without the need to adventure as well. Vanguard is built on the interdependency in and outside of spheres and crafting will support this wholeheartedly. If this upsets you I am sorry but it is the way we have decide the game will work and it is what we believe will contribute to a richer experience overall.

Link: Beitrag im offiziellen Forum
Link: Kommentare im Forum

   



Sigil | Fanguard Beta in Las Vegas

Veröffentlicht von: Gryphus am 06. 2005 um 08:53 Uhr

Wie Cindy Bowens im offiziellen Forum ankündigt, plant Sigil am 29. und 30. Juli diesen Jahres eine Fanguard Beta in Las Vegas. Neben tollen Preisen die es geben soll, zu denen auch Betaplätze zählen, wird Sigil Leute interviewen die eine Chance auf einen festen Platz im Team von Sigil haben. Es werden Jobs für folgende Bereiche vergeben: Associate Designer, Programmers, Artists and Game Masters.

    And that’s not all! In the gaming industry’s first “cattle call,” we will be interviewing as many of you as we can for future positions here at Sigil! We will have our team on site to interview for positions including Associate Designers, Programmers, Artists and Game Masters! We have lots of positions to fill in the coming months and we’d like the chance to hear from our community members that are interested in joining our team.


Solltet ihr euch für das Event (vergleichbar mit der Fan Faire von SOE) interessieren so ist es ratsam einen oder auch mehrere Plätze zu reservieren.

Link: Weitere Infos und Reservierung
Link: Kommentare im Forum

   



Sigil | Neue Affiliated Fansite: Vanguard Speheres

Veröffentlicht von: Gryphus am 06. 2005 um 08:39 Uhr

Mit Vanguard Spheres sind es nun 11 von Sigil offizielle anerkannte Fansites. So wollen wir den neuen Zuwachs recht herzlich begrüßen.

    Born of our passion for crafting/raiding mechanics and fueled by our long time interest in Vanguard: Saga of Heroes, our intent at Vanguard Spheres is to be a comprehensive website focused on the many spheres of Vanguard that fans can frequent for all their gaming needs. As we journey towards the official release of Vanguard we will be releasing a number of dynamic tools, databases and guides to organize our information in an easy to use format. Some examples of what we'll eventually have available are class/race/spell and map lists, beastiary/loot and crafting recipe databases, fashion galleries, character profilers and guild management tools. We are also devoted to further building the Vanguard community on our forums and will be keeping abreast of the latest Vanguard news by publishing regular editorials and interviews on relevant Vanguard topics. So why not stop by and contribute to our site, we'd love to hear from you and look forward to hearing any suggestions you might have to make our site even better.

    "Pirotess"- Site Administrator


Link: Vanguard Spehere
Link: Kommentare im Forum

   



Beta | Weitere Betainformationen

Veröffentlicht von: Gryphus am 04. 2005 um 10:33 Uhr

Erst vor kurzem gab es die offizielle Ankündigung darüber, dass nun die erste Phase der Beta gestartet ist und nun gab es bereits weitere Beiträge dazu im offiziellen Forum.

    Really, no idea. In many ways this is sort of a 'beta of the beta' and one thing we aim to determine is how many people are needed to test and fill a given area (something harder to figure out with a seamless world, btw). We're only testing a portion of Thestra, but can open up new areas as needed, as well as invite more people as needed too.

Wie uns Aradune Mitahara (Brad McQuaid) zu verstehen gibt, wird in der ersten Phase lediglich ein Teil des ersten Kontinents Thestra getestet. (Link)


    Pretty certain that we won't let people carry their characters forward, but we will likely come up with some way to "acknowledge" people's participation in the beta ... might be an item, or a title, etc ...

Taranis versichert uns auf die Frage hin, ob wir die Charaktere auch nach der Beta in das Spiel übernehmen können, dass sie alle gelöscht werden. Allerdings sieht Sigil es für möglich, dass die Betatester ein spezielles Item oder einen Titel erhalten. (Link)


    Hey all-

    Just reminding you that when we are ready to enter our first public stage of Beta, we will be emaling the announcements to our Community Members first. So this would be a good time to check your profiles and make sure that your email is correct.

    I know you have lots of questions about the next stages of Beta, the selection process and lots of other things. Keep checking here on this forum and we will announce all the info we can as soon as we are able.

    This is an exciting time for our team and our community. Thanks so much for all of your support and patience as we approach this next stage of development. I am very proud of this community we have all built here together. Here's to the fun we will all be having together VERY SOON (tm)!


Cindy Bowens hat geschrieben, dass die Betaeinladungen an die im offiziellen Forum angegebenen Emailadressen verschickt werden. Wenn ihr noch nicht angemeldet seid, dann solltet ihr dies nachholen. Wenn ihr dort bereits aktiv seid, so solltet ihr eure angegebene Emailadresse überprüfen.

Link: Kommentare dazu im Forum

   


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          Release: Januar 2007

           

           
           
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