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VSoH | Sehr viele neue Bilder

Veröffentlicht von: Gryphus am 11. 2005 um 19:14 Uhr

Nicht nur Lastfanboy hat Screenshots bekommen. Insgesamt haben weitere vier Seiten das Glück auf ihrer Seite gehabt. Zu den Seiten gehören Onlinewelten, Epic Vanguard, Warchest und Mondes Persistant.





Auf euch warten insgesamt noch weitere 33 komplett neue Bilder direkt aus Vanguard : Saga of Heroes!

Link: Bilder auf Onlinewelten
Link: Bilder auf Epic Vanguard
Link: Bilder auf Warchest
Link: Bilder auf Mondes Persistan
Link: Kommentare im Forum


 
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VSoH | Neue Screenshots aus Telon

Veröffentlicht von: Gryphus am 10. 2005 um 08:24 Uhr

Brad McQuaid hat im offiziellen Forum angekündigt, dass weitere Screenshots an Fansites herausgegangen sind, wovon bereits 13 Screenshots auf vanguard.lastfanboy.com zu sehen sind.



Link: vanguard.lastfanboy.com
Link: Kommentare im Forum

 
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VSoH | Todesstrafe in Vanguard

Veröffentlicht von: Gryphus am 09. 2005 um 22:04 Uhr

Sigil hat auf ihrer Internetseite zu Vanguard : Saga of Heroes eine neue Umfrage erstellt, in der sie wissen wollen welche Bestrafung für den Tod die Spieler bevorzugen würden.

  • Experience Loss -- you can also lose a level
  • Experience Debt -- you can also lose a level
  • Experience Loss -- you can not lose a level
  • Experience Debt -- you can not lose a level
Link: Umfrage auf der offiziellen Seite
Link: Eure Meinung im Forum

 
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Sigil | Interview mit Jeff Butler

Veröffentlicht von: Gryphus am 09. 2005 um 22:02 Uhr

Ein nach der Fanguard von Silky Venom veranstalltetes Interview zusammen mit Jeff Butler zeigt einige Neuigkeiten zu den Transportmöglichkeiten der Welt von Telon.

In dem Interview wird erwähnt, dass Karavanen eine sowie Schiffe entscheidende Rolle übernehmen werden. Wobei viele Möglichkeiten und Features zum Release nicht ausgeschöpft sein werden. Bei Schiffen werden sich die Spieler selbst organisieren müssen um Beispielsweise Handelsrouten oder Transportwege aufzubauen.

    He began to explain how Vanguard: Saga of Heroes will do this. “A system will be available upon subscription to the game that will allow guilds to effortlessly be created, maintained and even transfer from other games. Not only that but it will allow you to find those long lost gaming friends that you have had in the past and possibly lost track of.” This is something that he said would be a priority to get set up in the near future.

    Let me explain this new system as Jeff did. Once you are registered on this new forum system, you will be able to create a personal profile. In this profile you will be able to list all the games that you have played, what your character names were and possibly link to any current websites regarding these characters or guilds you may have been in. The exciting feature this will activate is that you will be able to create a type of “friends list”. If any of the people you put on this list register on the forums, you will be notified that Joe Cleric, who you gamed with 5 years ago and lost track of, is registered and playing Vanguard: Saga of Heroes on X server! You will then be free to reunite with him.


Link: Interview auf Silky Venom
Link: Kommentiert diese News im Forum

 
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Beta | Ablaufphasen der Beta

Veröffentlicht von: Gryphus am 09. 2005 um 21:59 Uhr

Brad McQuaid hat im offiziellen Forum zu Vanguard : Saga of Heroes eine Aufstellung der Betaphasen bereitgestellt. Insgesamt wird es bis zum entgütigen Release 5 Phasen der Beta geben:

  • Beta 0:
    - Testen von Internen Abläufen, Patche, Infrastruktur und Stabilität.
    - Es ist nur ein kleiner Teil des Kontinents verfügbar.
    - Kontinentabschnitte werden erst nach und nach frei geschaltet.
    - Die Anzahl an Testern ist gering.
  • Beta 1:
    - Das Gameplay wird getestet.
    - Ein ganzer Kontinent soll frei geschaltet werden.
    - Die Welt wird begutachtet.
  • Beta 2:
    - Tests werden mit mehr Teilnehmern fortgesetzt.
    - Levelbereich ist hier das mittlere bis höhere.
    - Handwerk, Diplomatiesysteme und sonstige Vanguard Systeme werden getestet.
  • Beta 3:
    - Ermittlung der maximalen Zahlen für einen Server.
    - Wird die längste Phase werden.
    - Testen der höheren Level nicht jedoch der höchsten.
  • Beta 4:
    - Das ist die kürzeste Phase.
    - Stresstest auf mehreren Servern.
    - Testen von Login- und Abrechnungssystemen


Link: Aufstellung im offiziellen Forum
Link: Eure Kommentare im Forum

 
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VSoH | Aussprache von Namen in Vanguard

Veröffentlicht von: Gryphus am 07. 2005 um 17:50 Uhr

Da es bei Spielen immer wieder ein bekanntes Problem ist, das niemand genau weiß wie nun der oder ein anderer Name richtig ausgesprochen wird, so hat Fricka von The Safehouse einem der Executive Producers auf der Fanguard die richtige Aussprache entziehen können. Die Ergebnisse sind in einer Audio-Datei festgehalten, die ihr euch hier herunterladen könnt.

Link: Artikel auf The Safehouse
Link: Kommentare im Forum

 
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VSoH | Mögliche Sichtweite in Vanguard

Veröffentlicht von: Gryphus am 07. 2005 um 17:20 Uhr

Brad McQuaid hat vier Bilder veröffentlicht, die das technisch Mögliche in Vanguard : Saga of Heroes in Bezug auf die Sichtweite verdeutlichen.



    It's currently between 2km and 6km, but will depend on the horsepower of your PC. We can in theory push it out *really* far.


Allerdings wird das Sichtbare und der Spielinhalt auf dem Boden dem von oben Vorrang haben und es sei auch erwähnt das diese Bilder das Mögliche dieser Grafikengine zeigen. Die wirkliche Sichtweite ist später allerdings von der Leistung des eigenen PCs abhängig.

Link: Diese und weitere Bilder findet ihr bei uns in der Galerie
Link: Beitrag von Brad McQuaid
Link: Kommentare könnt ihr im Forum hinterlassen

 
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VSoH | Havelock's Fanguard Report: Part V

Veröffentlicht von: Gryphus am 07. 2005 um 16:56 Uhr

Havelock hat auf Silky Venom den 5. und letzten Teil seiner Berichterstattung von der Fanguard in Las Vegas veröffentlicht.

    Fanguard attendees left Las Vegas looking forward to calling Telon home, so I thought it appropriate to end this series by talking about the homes we will have in Telon: player cities.

    According to Jeff Butler, players will cut their city-building teeth in NPC cities. The NPC society is, in many ways, the jumping-off point for player cities. For example, crafters will get essential recipes from NPCs. A player may talk to an NPC whose house is in a sad state of disrepair. That NPC may tell the player that if he can fix the house, the NPC - who is too enfeebled by age to do it himself - will teach the player how to build such a house. The player gets the materials he needs, fixes the house, and the NPC rewards him with the plans for the structure. Now the player can build a house of his own. Thus begins the long path toward building a city.


Link: Den kompletten Artikel findet ihr hier auf Silky Venom
Link: Eine Diskussion darüber könnt ihr hier führen

 
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VSoH | Namenssystem in Vanguard

Veröffentlicht von: Gryphus am 07. 2005 um 16:51 Uhr

Aradune Mithara hat sich im Forum zu dem Namenssystem geäußert. So wird es in Vanguard für jeden Spieler einen Vor- und Nachnamen geben, der durch einen aktiven Status bei einem Spiel von Sigil komplett reserviert ist. Das bedeutet niemand kann einen Charakter erstellen der gleich heißt solange für ein Abonement gezahlt wird, ganz gleich auf welchem Server oder bei welchem Spiel.

Ebenso geht Brad McQuaid auf die Möglichkeiten der Kommunikation im Zusammenhang mit den Namen ein. Die Kommunikation in VSoH wird sich in vier Ebenen aufteilen.

  • Nicknames
  • Freundelist
  • Soziale Konstrukte (Gilden etc.)
  • Standardanreden

Zu beachten ist hierbei das bei den Nicknames diese frei von dem Spieler selbst vergeben werden können und sie mehrmals von anderen Spieler vergeben werden können.

Wer sich den kompletten Beitrag von Brad McQuaid durchlesen möchte kann dies hier tun. Wer sich zu dem Thema bei uns im Forum äußern möchte kann dies hier tun.

 
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VSoH | The Highlands in der Musik

Veröffentlicht von: Gryphus am 05. 2005 um 19:16 Uhr

Nach einer langen Pause wird uns das nächste Musikbeispiel aus Vanguard : Saga of Heroes präsentiert. Das knapp zweieinhalb Minuten lange Musikstück trägt den Namen "The Highlands" und ist mit seinen 2MB Dateigröße auf jeden Fall einen Download wert. Nicht nur auf der offiziellen Seite findet ihr das Musikstück, sondern es ist auch bei uns im Downloadbereich zu finden.

Link: Download der Musik
Link: Kommentare im Forum

 
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Sigil | Neue Affliated Fansite

Veröffentlicht von: Gryphus am 05. 2005 um 19:12 Uhr

Auf der offiziellen Seite wurde der Beitritt der französischen Fansite Vanguard Mondes Persistants in das Fansiteprogramm verkündet.

    Vanguard - Mondes Persistants wishes to be one of the main sites for the French speaking community of Vanguard : Sage of Heroes. Our main goal is to provide accurate translated information, news, previews and reviews. One of our major and exciting tasks since mid-2004 is to translate with quality all the lore of Vanguard. Vanguard-mp is part of the Mondes Persistants Network, which covers all major MMOGs and some amateur projects. Mondes Persistants Network hosts more than 50,000 registered users on their forums.

    "Gardomyn"- Site Administrator


Link: Vanguard Mondes Persistantes
Link: Kommentare im Forum

 
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Beta | Havelock's Fanguard Report: Part III und IV

Veröffentlicht von: Faeren am 03. 2005 um 23:38 Uhr

Die Fanguardberichte sind noch nicht zu Ende,
denn nun ist auch der dritte und vierte Part der Silky Venom Berichte veröffentlicht worden.

Ausschnitt von Part 3:

    When you die in Vanguard, you, like Tagad, will leave a tombstone - a black obelisk that looked to be about the height of a barbarian or human. My guess is that you leave an obelisk and not a corpse to keep the poly count down. Some people have said this sounds cheesy, but it actually works out quite well. The tombstones are very ominous and forbidding, and convey to those who come across them a sense of "Ruh roh, something very bad happened here." And as a bonus, they`re somewhat more conspicuous than a horizontal corpse, which, in a world as big as Telon (yes, I too heard that Thestra is the size of Madagascar), can be a very good thing.


Im dritten Part geht es um den Tod und um Gefährtengruppen.

Ausschnitt aus Part 4:
    One of the big pluses of the perception system will be to add suspense and danger to moving through the world. In most MMOs, you can see mobs from relatively far away while you travel outdoors, and are able to avoid them handily. Suspense is generally reserved for the dungeons. But in Vanguard, that will not be the case. Jeff Butler gave the example of standing on a cliff overlooking a dark forest - you may not see anything in it, and will be left hoping that nothing vicious and scary will jump you as soon as you set foot in it. Or you may catch glimpses of some dread beast moving among the trees, and then decide whether you can handle him (assuming you think he`s alone).


In dem Artikel gibt es jede Menge interessanter Infos über "Perception" und über das Reisen in Vanguard. Man sollte zum Beispiel nie unaufmerksam durch den Wald laufen, oder sich sicher sein, dass da eh kein Mob hinter der Ecke lauert.

Link: Artikel auf Silky Venom Part 3
Link: Artikel auf Silky Venom Part 4
Link: Komentare im Forum

   



Interview | Druideninterview mit Darren McPheron

Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2005 um 07:39 Uhr

Darren McPherson gibt der Website The Druids Grove in 12 Fragen Antworten zu Aspekten die den Druiden in Vanguard : Saga of Heroes betreffen.

    3) How attuned to nature are they? By this I mean are they able to actually affect the weather, influence the animals around them, etc? How about skills such as tracking and foraging?

    Despite the change from the traditional Druid, the Vanguard Druid is still closely bonded to nature. He will be able to affect the weather, summon natural allies, cause earthquakes and generally create havoc amongst his opponents. He will also have skills that you would associate with a class that spends much of its time communing with nature.


Link: Interview auf Druids Grove
Link: Kommentare im Forum

 
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Beta | Erlebnis auf der Fanguard 2005

Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2005 um 07:31 Uhr

Auf The Safehouse gibt es einen neuen sehr langen Artikel darüber, die Fricka (ein Mitarbeiter) die Fanguard persönlich erlebt hat. Die große Masse an Wörtern ist jedoch zusätzlich mit einigen Bildern dokumentiert, welche die Fanguard, Mitarbeiter von Sigil und Teile der Umgebung zeigen.

    I was going to the Fanguard to fulfill three roles. I was an interested fan, I was a Vangaurd affiliate fansite member, and I was there as a vendor. I decided to arrive on Thursday, the day before the official start of events so that I could recover from driving in and be as prepared as possible for what I knew would be a busy and fun filled weekend.


Link: Artikel auf The Safehouse
Link: Bilder auf The Safehouse
Link: Kommentare im Forum

 
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Beta | Neue Screenshotwelle #4

Veröffentlicht von: Gryphus am 02. 2005 um 22:04 Uhr

Neben zwei von Brad McQuaid veröffentlichten Screenshots aus der aktuellen Beta hat er noch weitere 20 Stück an zwei affiliated Websites geschickt: Vanguard Crafters und Ten Ton Hammer.

    This is us playing near and around a small ant dungeon in Rindol Woods, near the Village of Tursh. We had some problems fighting in the dungeon and spent most of our time in the woods surrounding it making back experience debt from our deaths inside. I also played with some of the different UI elements and skins.




Die zwei Bilder von McQuaid aus dem offiziellen Forum findet ihr natürlich auch bei uns in der Galerie.

Link: Bilder auf Ten Ton Hammer
Link: Bilder auf Vanguard Crafters
Link: Beitrag von Brad McQuaid
Link: Kommentare im Forum

 
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VSoH | Neue Klassenliste

Veröffentlicht von: Gryphus am 02. 2005 um 21:41 Uhr

Auf Silky Venom gibt es nun noch weitere Informationen von der Fanguard. Unter anderem wurde eine neue Liste der Klassen veröffentlicht, die es zu Spielbeginn geben wird. Beachtenswert ist hier ganz speziell der Druide, der nun von der Heilerklasse zur Arkanen Klasse abgezogen wurde und ihm der Beschwörer Platz machte. Der Beschwörer könnte möglicherweise als Charakter für eine Erweiterung sein. Den ehemaligen Platz des Druiden nimmt nun der Disciple ein, was übersetzt soviel wie Schüler / Jünger bedeutet. Was sich Sigil mit dieser Klasse ausgedacht hat bleibt bislang noch ein Geheimnis.

Aktualisierte Klassenliste:

Deffensive Kämpfer
Offensive Kämpfer
  • Krieger (Warrior)
  • Paladin
  • Dread Knight
  • Inquisitor
  • Waldläufer (Ranger)
  • Schurke (Rogue)
  • Mönch (Monk)
  • Barde (Bard)
  • Berserker
Heiler Arkane / Zauberer
  • Kleriker (Cleric)
  • Disciple
  • Schamane (Shaman)
  • Blutmagier (Blood Mage)
  • Hexenmeister (Sorcerer)
  • Totenbeschwörer (Necromancer)
  • Psitalent (Psionicist)
  • Druide (Druid)


Link: Artikel auf Silky Venom
Link: Artikel zu den Klassen
Link: Kommentare im Forum

 
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          Release: Januar 2007

           

           
           
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