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Sigil | Neue Affliated Fansite

Veröffentlicht von: Gryphus am 05. 2005 um 19:12 Uhr

Auf der offiziellen Seite wurde der Beitritt der französischen Fansite Vanguard Mondes Persistants in das Fansiteprogramm verkündet.

    Vanguard - Mondes Persistants wishes to be one of the main sites for the French speaking community of Vanguard : Sage of Heroes. Our main goal is to provide accurate translated information, news, previews and reviews. One of our major and exciting tasks since mid-2004 is to translate with quality all the lore of Vanguard. Vanguard-mp is part of the Mondes Persistants Network, which covers all major MMOGs and some amateur projects. Mondes Persistants Network hosts more than 50,000 registered users on their forums.

    "Gardomyn"- Site Administrator


Link: Vanguard Mondes Persistantes
Link: Kommentare im Forum

 
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Beta | Havelock's Fanguard Report: Part III und IV

Veröffentlicht von: Faeren am 03. 2005 um 23:38 Uhr

Die Fanguardberichte sind noch nicht zu Ende,
denn nun ist auch der dritte und vierte Part der Silky Venom Berichte veröffentlicht worden.

Ausschnitt von Part 3:

    When you die in Vanguard, you, like Tagad, will leave a tombstone - a black obelisk that looked to be about the height of a barbarian or human. My guess is that you leave an obelisk and not a corpse to keep the poly count down. Some people have said this sounds cheesy, but it actually works out quite well. The tombstones are very ominous and forbidding, and convey to those who come across them a sense of "Ruh roh, something very bad happened here." And as a bonus, they`re somewhat more conspicuous than a horizontal corpse, which, in a world as big as Telon (yes, I too heard that Thestra is the size of Madagascar), can be a very good thing.


Im dritten Part geht es um den Tod und um Gefährtengruppen.

Ausschnitt aus Part 4:
    One of the big pluses of the perception system will be to add suspense and danger to moving through the world. In most MMOs, you can see mobs from relatively far away while you travel outdoors, and are able to avoid them handily. Suspense is generally reserved for the dungeons. But in Vanguard, that will not be the case. Jeff Butler gave the example of standing on a cliff overlooking a dark forest - you may not see anything in it, and will be left hoping that nothing vicious and scary will jump you as soon as you set foot in it. Or you may catch glimpses of some dread beast moving among the trees, and then decide whether you can handle him (assuming you think he`s alone).


In dem Artikel gibt es jede Menge interessanter Infos über "Perception" und über das Reisen in Vanguard. Man sollte zum Beispiel nie unaufmerksam durch den Wald laufen, oder sich sicher sein, dass da eh kein Mob hinter der Ecke lauert.

Link: Artikel auf Silky Venom Part 3
Link: Artikel auf Silky Venom Part 4
Link: Komentare im Forum

   



Interview | Druideninterview mit Darren McPheron

Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2005 um 07:39 Uhr

Darren McPherson gibt der Website The Druids Grove in 12 Fragen Antworten zu Aspekten die den Druiden in Vanguard : Saga of Heroes betreffen.

    3) How attuned to nature are they? By this I mean are they able to actually affect the weather, influence the animals around them, etc? How about skills such as tracking and foraging?

    Despite the change from the traditional Druid, the Vanguard Druid is still closely bonded to nature. He will be able to affect the weather, summon natural allies, cause earthquakes and generally create havoc amongst his opponents. He will also have skills that you would associate with a class that spends much of its time communing with nature.


Link: Interview auf Druids Grove
Link: Kommentare im Forum

 
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Beta | Erlebnis auf der Fanguard 2005

Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2005 um 07:31 Uhr

Auf The Safehouse gibt es einen neuen sehr langen Artikel darüber, die Fricka (ein Mitarbeiter) die Fanguard persönlich erlebt hat. Die große Masse an Wörtern ist jedoch zusätzlich mit einigen Bildern dokumentiert, welche die Fanguard, Mitarbeiter von Sigil und Teile der Umgebung zeigen.

    I was going to the Fanguard to fulfill three roles. I was an interested fan, I was a Vangaurd affiliate fansite member, and I was there as a vendor. I decided to arrive on Thursday, the day before the official start of events so that I could recover from driving in and be as prepared as possible for what I knew would be a busy and fun filled weekend.


Link: Artikel auf The Safehouse
Link: Bilder auf The Safehouse
Link: Kommentare im Forum

 
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Beta | Neue Screenshotwelle #4

Veröffentlicht von: Gryphus am 02. 2005 um 22:04 Uhr

Neben zwei von Brad McQuaid veröffentlichten Screenshots aus der aktuellen Beta hat er noch weitere 20 Stück an zwei affiliated Websites geschickt: Vanguard Crafters und Ten Ton Hammer.

    This is us playing near and around a small ant dungeon in Rindol Woods, near the Village of Tursh. We had some problems fighting in the dungeon and spent most of our time in the woods surrounding it making back experience debt from our deaths inside. I also played with some of the different UI elements and skins.




Die zwei Bilder von McQuaid aus dem offiziellen Forum findet ihr natürlich auch bei uns in der Galerie.

Link: Bilder auf Ten Ton Hammer
Link: Bilder auf Vanguard Crafters
Link: Beitrag von Brad McQuaid
Link: Kommentare im Forum

 
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VSoH | Neue Klassenliste

Veröffentlicht von: Gryphus am 02. 2005 um 21:41 Uhr

Auf Silky Venom gibt es nun noch weitere Informationen von der Fanguard. Unter anderem wurde eine neue Liste der Klassen veröffentlicht, die es zu Spielbeginn geben wird. Beachtenswert ist hier ganz speziell der Druide, der nun von der Heilerklasse zur Arkanen Klasse abgezogen wurde und ihm der Beschwörer Platz machte. Der Beschwörer könnte möglicherweise als Charakter für eine Erweiterung sein. Den ehemaligen Platz des Druiden nimmt nun der Disciple ein, was übersetzt soviel wie Schüler / Jünger bedeutet. Was sich Sigil mit dieser Klasse ausgedacht hat bleibt bislang noch ein Geheimnis.

Aktualisierte Klassenliste:

Deffensive Kämpfer
Offensive Kämpfer
  • Krieger (Warrior)
  • Paladin
  • Dread Knight
  • Inquisitor
  • Waldläufer (Ranger)
  • Schurke (Rogue)
  • Mönch (Monk)
  • Barde (Bard)
  • Berserker
Heiler Arkane / Zauberer
  • Kleriker (Cleric)
  • Disciple
  • Schamane (Shaman)
  • Blutmagier (Blood Mage)
  • Hexenmeister (Sorcerer)
  • Totenbeschwörer (Necromancer)
  • Psitalent (Psionicist)
  • Druide (Druid)


Link: Artikel auf Silky Venom
Link: Artikel zu den Klassen
Link: Kommentare im Forum

 
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VSoH | Neuer Artikel: Kampf

Veröffentlicht von: Gryphus am 02. 2005 um 21:19 Uhr

Durch die ganzen Geschehnisse und neuen Erkentnisse der letzten Wochen, vor allem durch die Fanguard die erst vor kurzem Las Vegas veranstalltet wurde haben wir uns dazu aufgemacht um einen neuen Artikel zu verfassen. Er behandelt ganz grundlegend den Kampf in Vanguard.

    Zu einem jeden Helden gehören Kampffertigkeiten und zu jeder Kampffertigkeit gehören Attribute, die das eigentliche Können eines Charakters bestimmen. In Vanguard : Saga of Heroes müssen diese Attribute trainiert und gepflegt werde. Erhöhen können sich diese beispielsweise durch...


Link: Direkt zum Kampfartikel
Link: Meinungen und Vorschläge dazu im Forum

 
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VSoH | Neues von der Fanguard auf Silky Venom

Veröffentlicht von: Gryphus am 02. 2005 um 21:16 Uhr

In zwei langen Artikeln beschreibt Silky Venom die Eindrücke von der Fanguard. Wohingegen der erste Artikel eher etwas über die Umgebung erzählt, os handelt der zweite von dem blutigen Kampf in Vanguard : Saga of Heroes.

    The night sky over Telon is a fantastic sight to behold. Vanguard does night better than any MMO I've seen, with a rich cloak of shadow descending on the land that leaves no doubt as to the time of day. The level of darkness depends on the phase of the moon - a full moon casts a fair amount of light, while a new moon does not.


  • Brennan's Stead ist die Startstadt für die Menschen, wird zur Zeit in der Beta 0 allerdings als Startpunkt für jede Rasse misbraucht.
  • Es gibt Türen die geöffnet und geschlossen werden können
  • Alles was dort zu sehen (Möbel und Co) ist kann auch von Spielern erstellt werden.
  • Der Reisebericht in Vanguard ist wie das Windowsstartmenü hirarchisch aufgebaut: Kontinent -> Staat -> Region -> Stadt -> Haus -> Raum
  • Orte und Plätze können in das Reisetagebuch eingetragen werden, sofern man etwas über die Person oder der Ort kennt.
  • Exile's Cave ist das Dungeon mit den allerschwächsten Kreaturen (ab Level 3).
  • Gwartak Mines (Dungeon) ist das Heim eines Koboldenklans ( Level 6 bis 10 )

Link: Artikel 1 und Artikel 2 auf Silky Venom
Link: Kommentare im Forum

 
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MMORPG | Olnigg über die Medienberichte von Onlinespielen

Veröffentlicht von: Faeren am 31. 2005 um 23:06 Uhr

Es ist nun wieder soweit, Olnigg hat mit seiner 120sten Ausgabe das Thema Presse in Verbindung mit Onlinespielen aufgegriffen und einen Sehr interessanten Artikel dazu verfasst.

    So schwer es vielen auf der Suche nach einem Feindbild befindlichen Neuzeitketzern auch fallen mag, so sollten sie doch langsam zu der Einsicht gelangen, dass die Internetbranche schon bald nicht mehr zum Sündenbock taugen wird. Mit der rapide zunehmenden gesellschaftlichen Akzeptanz gleicht sich die Käuferschicht von Onlinespielen immer mehr der Konsumentenstruktur beliebig anderer Unterhaltungsprodukte an.


Im Wesentlichen geht es im Artikel um Onlinespieler und all den Vorurteilen, welche ihnen vorgehalten werden. Allerdings muss sich hierbei wohl jeder selbst sein eigenes Urteil bilden.

Link: Olnigg: 120
Link: Eure Meinung im Forum

   



VSoH | Erste Informationen von der Fanguard

Veröffentlicht von: Gryphus am 31. 2005 um 11:04 Uhr

Gundahar aus unserem Forum hat ein paar Foren durchstöbert und dabei einige interessante Informationen von der Fanguard in Las Vegas aufgedeckt. Hauptsächlich behandeln die ersten Informationen von diesem Event die Klassen mit ihren Fähigkeiten, obgleich eine Information auch aussagt, dass der Kontinent Testra so groß ist wie die real existierende Insel Madagaskar.

    Psionicists(sp?) are pretty cool. They have like a set bar of mental power. They can use a portion of it for certain spells to be maintained. Concentration basically. They also have instant powers which take away a portion of their mental power. But they can never use power being taken up by concentrated spells. These spells could be self buff, or some sort of buff on another person.


Wer mehr zu diesem Thema erfahren will, der sollte sich einmal den entsprechenden Thread bei uns im Forum durchlesen.

Link: Thread bei uns im Forum

 
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Off-Topic | /GameStar/dev

Veröffentlicht von: Gryphus am 30. 2005 um 15:35 Uhr

Wie GameStar in einer Pressemitteilung erklärte wird es pünktlich mit dem Startschuss der GamesConvention in Leipzig eine neue Branchenspezifische Zeitschrift "/Gamestar/dev" auf dem Markt geben. Inhalt werden Programmierung, Gestaltung und Produktion von Spiele-Software sein. Das in der 15.000 Stück starken 80 Seiten schwere Erstauflage wird für EUR 6,90 vierteljährlich erscheinen. Kernzielgruppe von "/GameStar/dev" sind Entwickler von PC- und Videospielen, Produkt- und Management-Verantwortliche in der Spiele-Industrie sowie Interessenten, die in die Spiele-Branche einsteigen wollen.

    Uwe Kielmann, Verlagleiter „/GameStar/dev“, „GameStar“ und „GamePro“: "'/GameStar/dev' ist eine absolute Neuentwicklung, die sich an der Schnittstelle zwischen Spiele-Entwicklung, Business Development und Product Management positioniert. Wir schaffen somit eine neue Branchen-Plattform, die es in Deutschland bislang so noch nicht gibt. Mit "/GameStar/dev", GameStar und GamePro in unserem Titel-Portfolio sind wir nun der einzige Verlag, der mit Ausnahme des Handels alle Aspekte des Spiele-Segments vollständig und kompetent abdeckt."


Link: /GameStar/dev
Link: Eure Meinung im Forum

 
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Beta | 3. Screenshot Welle

Veröffentlicht von: Gryphus am 29. 2005 um 19:02 Uhr

Nachdem erst vor kurzem die zweite Welle der Screenshots aus der Beta 0 (Freunde und Familie) präsentiert wurden gibt es nun schon die nächsten. Diese Bilder wurden meist unter freien Himmel aufgenommen. Ebenso wurde auf Nachfrage der Community der weibliche Charakter etwas mehr hervorgehoben wie bisher geschah.



Link: Betabilder auf GUComics
Link: Eure Meinung zählt!

 
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Beta | 10 Weitere Screenshots aus der Beta 0

Veröffentlicht von: Gryphus am 27. 2005 um 20:19 Uhr

Wie von Brad McQuaid im offiziellen Forum angekündigt sind heute die nächsten Screenshots aus der Beta 0 verschickt worden und werden uns von thesafehouse.org, einer weiteren Affiliated Fansite, präsentiert. Neben den 9 letzten Screenshots sind nun weitere 10 Stück hinzugekommen und lassen ungeduldig auf die nächste Welle warten. Diese neuen Screenshots wurden in einer der Koboldhöhlen in Brennan’s stead aufgenommen, welche für Gruppen im Levelbereich zwischen 5 und 10 angedacht ist.



Link: Bilder auf thesafehouse.org
Link: Kommentare im Forum

 
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Sigil | Anmeldung zur Fanguard beendet

Veröffentlicht von: Gryphus am 27. 2005 um 20:16 Uhr

Cindy Bowens hat nun im offiziellen Forum bekannt gegeben, dass die Anmeldung für dieses Event in Las Vegas beendet ist, aber Interessierte nocht die Möglichkeit haben an der Abendkasse Eintritskarte zu erwerben.

    Registration for the Las Vegas Fanguard closed on Friday. But we still have some space left and I have been getting lots of emails about the option to pay at the door and still attend.

    We will be accepting walk-in registrations. The fee is $70 and you can pay at the door. However, space is still limited. So if you plan to attend, please send an email to events@sigilgames.com and we will confirm if there is still space. If we run out of room, people that have emailed us will still be confirmed a spot.


Link: Beitrag von Cindy Bowens
Link: Kommentare im Forum

 
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VSoH | Integrierter Musikplayer

Veröffentlicht von: Gryphus am 27. 2005 um 20:14 Uhr

Audio Designer Todd "Nino" Masten hat im offiziellen Forum zu einem möglicherweise anstehenden Feature in Vanguard : Saga of Heroes gemacht. Sollte sich Sigil dafür entscheiden, so erwartet uns im fertigen Spiel ein Musikplayer der in aller Vorraussicht das WMA-Format abspielen kann.

    If, and it is a big 'if' at this point, we do have a music player it will be WMA. We are using WMA as our compressed delivery format for music and sound. WMA also supports surround sound compression and decompression in real time; which I would love to use at some point. It also incorporates both constant and variable bit rate compression functions. I don't think there is any other compression format that offers this many features at this time.


Link: Beitrag von Todd Masten
Link: Kommentare im Forum

 
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VSoH | Neue Geschichtsstücke

Veröffentlicht von: Gryphus am 26. 2005 um 08:10 Uhr

Erneut gibt es auf der offiziellen Seite von Vanguard - Saga of Heroes ein kleines Update. Sigil war so freundlich und hat drei neue Kurzgeschichten auf den Seiten verteilt.


    Proper use of the four elements, and the techniques to weave them together, are the sign of a true sorcerer. There are unfounded legends, however, of ancient elemental magics that can take even a master spell weaver to a higher leve of power. Such claims are likely false. Even if such magics existed, they have been lost in the passage of time.
    The Book of Lataron, Chapter XI

    A group of rogue dark elves have amubshed our weakened army today. Guard Captain Masori and I were briefly separated from the rest of the soldiers when we were attacked, and five of the elves engaged us while their main force attacked the army proper. We managed to kill them all, though Masori took a bolt in her thigh. She will recover in time, and thankfully that was the worst injury among our fighters. The dark elves will learn their cowardly tactics do not make them a match for our soldiers!
    Lady Gavendais Journal, Chapter V

    The scent of death and decay permeated the air, and the guide muttered ancient wards as he led Faratuk deeper into the tomb. Hours passed as they navigated the forgotten halls, and to their horror they found a Sword Maiden waiting for them in the burial chamber. Faratuk cried out as the warrior gave a fanged smile, drew her massive blade, and slew the guide by splitting him down the middle. With cold laughter she turned and raised her bloody sword to Faratuk, who fled in terror.
    Kingdom of Sand, Chapter II


Link: Offizielle Website
Link: Kommentare im Forum

 
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