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VSoH | Charaktergenerierung schon vor Release?

Veröffentlicht von: Gryphus am 06. 2005 um 19:45 Uhr

Wie sich Aradune Mithara im offiziellen Forum zu verstehen gab informiert er uns über die eventuelle Möglichkeit, dass es schon vor Release möglich sei sich seinen Charakter zu einem gewissen Grad (wie bei EverQuest 2) mit einem reservierten Namen zu erstellen.

    I'm interested in the idea of allowing people to do some level of character creation before launch, mostly to reserve names. Especially since we're likely to require a first and last name at character create.


Link: Beitrag von Aradune
Link: Schreibe deine Meinung zu uns ins Forum

   



VSoH | Mateens Geschichte Kapitel 2

Veröffentlicht von: Gryphus am 06. 2005 um 19:41 Uhr

Nach längerer Wartezeit hat Sigil ihre Bibliothek um eine weitere Geschichte erweitert. Es ist das zweite Kapitel zu Mateens Geschichte, welches den Namen Ahgram trägt.

    Mazhar nodded. “Civil wars and conflicts with other races scarred the will of even the strongest, but it was not until the sea rose to swallow the Mordebi and Ahgramun Empires that they were truly tested. Earthquakes ripped through the lands, tearing the earth apart. Homelands were split asunder and dragged into the dark water as giant waves reached out from the sea, snatching the very life from all they touched.


Link: Mattens Geschichte (engl.)
Link: Kommentare im Forum

   



MMORPG | Olnigg #119

Veröffentlicht von: Gryphus am 06. 2005 um 19:35 Uhr

Der in der MMORPG Szene bekannte Olnigg erscheint nun mit einer neuen Ausgabe #119. Hier befasst er sich mit dem Spiel EverQuest 2, welches in der letzten Vergangenheit doch auch vermehrt für Aufsehen gesorgt hat. Diese Ausgabe teilt, wie in jeder anderen zuvor auch, im vollkommenen sarkastischen Stile Lob und Kritiken aus.

    Was ist also das Fazit?
    Auch wenn es einige gar nicht so gerne hören werden, aber EverQuest II ist, was die stete Weiterentwicklung angeht, ungeschlagen und das persönlich Erlebte lässt mich auf die Zukunft hoffen. EQ2 ist aber noch lange nicht perfekt und obwohl es schon einen weiten Weg hinter sich hat, scheint noch wesentlich mehr Aufwärtstrend gefordert. So gesehen ist EverQuest II im Augenblick die wohl Erfolg versprechendste Großbaustelle der Welt, mit all den damit einhergehenden Vor- und Nachteilen.
    Und wem es auf leichte Spielbarkeit und Item orientiertes leveln ankommt, der sollte sich nach wie vor woanders umsehen, denn EverQuest II macht es einem auch im wahrsten Sinne des Wortes nach wie vor nicht leicht.


Link: Olnigg 119
Link: Äußert euch hierzu im Forum

   



Sigil | Sigil sucht Gamemaster

Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2005 um 23:41 Uhr

Mit einem Beitrag im Forum von Sigil gibt Therkain bekannt, dass Sigil nun GMs (Gamemaster) für Vanguard sucht. Die Jobausschreibung ist wie bei allen anderen MMORPGs so, dass der Wohnort zur Entwicklerfirma gewechselt werden muss. Vielleicht ist ja das ja für den einen oder anderen eine Chance.

    Vorraussetzungen
       2+ years of Customer Service experience preferred Vast game knowledge Experience with the Role Playing genre Experience with the Fantasy genre Good Typing skills



    Game Master Candidates should have an extensive understanding of MMO gameplay and its related issues. Experience running Pen and Paper RPG campaigns is desired.

    This position requires patience, flexibility, solid written and oral communication skills, self-discipline, and the ability to work well in stressful situations. The position requires flexible hours. Good people skills are a must.


Link: Offizielle Ausschriebung
Link: Kommentare im Forum

   



VSoH | 3 weitere Screenshots

Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2005 um 08:24 Uhr

Bei unseren Kollegen auf Mondespersistants gibt es neben einem Artikel auf französischen über die in letzter Zeit oft diskutierten Themen (Harvesting, Craften, Diplomatie, Hausen). Neben diesem Artikel zeigen sie uns noch zwei Bilder, auf denen zum einen das Userinterface und zum anderen eine Stadt zu sehen sind. Ebenso haben wir aber auch noch ein Screenshot auf Silky Venom für euch aufgespürt.



Link: Zur Galerie
Link: Zum Forum

   



VSoH | Neues Concept-Art: Höhle

Veröffentlicht von: Gryphus am 02. 2005 um 08:12 Uhr

Auf der Seite von Sigil gibt es seit heute Nacht ein neues Konzept Art, welches wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Zu sehen ist eine Höhle, durch die scheinbar ein Fluss verläuft mit einer Brücke darüber.



Link: Hier gehts zur Galerie
Link: Das Bild könnt ihr im Forum kommentieren

   



VSoH | Interview über Ressourcenabbau Teil 2

Veröffentlicht von: Gryphus am 31. 2005 um 19:38 Uhr

VanguardCrafting hat einen zweiten Artikel über ihre Erfahrungen zu dem Thema Ressourcenabbau und Crafting heraus gebracht. In diesem Bericht warten viele neue Informationen auf uns, die wir für euch zusammengefasst haben:

       Wenn der Ertrag beim Ressourcenabbau erfolgreich war, geht man anschließend in die naheliegenste Stadt um seine Materialien zu verkaufen, um daraus Neues zu schaffen oder um es einfach nur zu lagern. Nebenbei kann man sich auch neue Ausrüstung zulegen.

       Man wird nicht einfach so alleine zur nächsten Stadt reisen können. Es soll ein gefährlicher und langer Weg sein.

       Die Harvester (Ernter) sind nicht durch das Material beschränkt, sondern durch ihr Können und ihre Ausrüstung, abbauen können sie viel.

       Der Handwerker kann von Gilden, denen er sich angeschlossen hat spezielle Aufträge und Rezepte bekommen. Doch zuvor muss er sich ihnen beweisen.

       Die Plätze auf der Aktionsleiste sind begrenzt, ein Handwerker muss sich vor dem Craften darüber bewusst sein, zu welchen Komplikationen es kommen kann und wie diesen mit was entgegen wirken kann. Entsprechend muss er die Leiste füllen, denn während seiner Tätigkeit soll er mit dem Handwerk beschäftigt sein und nicht mit dem Auswählen, seien es auch nur die benötigten Ressourcen.

       Um mehr als nur Basisgegenstände herstellen zu können, ist es unabdingbar mit anderen Handwerkern zusammen zu arbeiten.

       Es können zwei Berufe miteinander kombiniert werden, allerdings wird einer davon zweitrangig sein und wird somit auch in seinen Fähigkeiten beschränkt sein.


Link: Hier geht es zu dem Artikel
Link: Forenbeiträge können hier verfasst werden

   



VSoH | Preview auf Onlinewelten

Veröffentlicht von: Gryphus am 31. 2005 um 19:37 Uhr

Wer sich nicht immer nur englische Previews und Berichte durch lesen möchte kann auf das deutsche Preview von Vanguard-soh.com zurück greifen. Hier werden noch einmal alle bisherigen Themen aufgefasst und deutlich geschildert.

    Schon bei den menschlichen Charaktererfiguren erkennt man einen klaren Unterschied zu den verwandten Thestra und Qalia Menschen: Die asiatischen Gesichtszüge und Frisuren passten sehr gut in die von Bauwerken aus Bambus und Holz geprägte Umgebung. Dschungelgebiete und hohe Berge mit vielen Flussläufen vermittelten einen schlüssigen Eindruck des dritten Kontinenten.


Link: Preview von Onlinewelten
Link: Kommentare in unserem Forum

   



VSoH | Rassenvideo bei Silky Venom

Veröffentlicht von: Gryphus am 31. 2005 um 19:29 Uhr

Die Leute bei Silky Venom haben nach ihrem ersten Video über die drei Kontinente nun ein weiteres viel versprechendes Video heraus gebracht. Auf diesem Video sind einige der möglichen Spielbaren Rassen in Vanguard zu sehen. Die ca. 24MB große Datei hat beim Abspielen eine Länge von 1:53 Minuten und ist ein Download auf alle Fälle wert.

Link: Video bei Silky Venom
Link: Beitrag bei uns im Forum

   



VSoH | Interview über Ressourcenabbau

Veröffentlicht von: Gryphus am 29. 2005 um 17:10 Uhr

Vanguardcrafters.com hat mit Nick Parkinson ein Interview über den Ressourcenabbau gehalten. Erfahren können wir daraus, dass Vanguard es nicht vorsieht beispielsweise einen Baum einfach so fällen zu können, es ist eher wie ein Kampf gegen die Natur. Bäume sowie andere Objekte, welche abgebaut werden können, haben eine "strukturierte Integrietät". Diese Integrietät ist vergleichbar mit Lebenspunkten eines Charakters. Erreicht die die Anzahl an Lebenspunkten Null, so ist beispielsweise ein Baum gefällt und kann je nach Qualität für anderes verwendet werden. Erreichen die Aktionspunkte des Handwerkers, die für den Abbau verwendet werden Null, so stirbt dieser nicht, verliert jedoch Erfahrungspunkte. Die Qualität in Vanguard ist aufgeteilt in primäre, sekundäre und tertiere Produkte. Primäre Produkte können beispielsweise für sehr gute Rüsungen und Waffen verwendet werden, wohingegen Produkte der tertieren Kategorie für den Häuser- und Schiffsbau verwendet werden.

In Vanguard wird nicht nur unterschieden, wie Ressourcen abgebaut werden, sondern auch welche. Durch das Interview geht die folgende Liste an möglichen Ressourcentypen hervor:

     Metalle Mineralien und Eldelsteine Textilien (z.B. Baumwolle) Kräuter Holz


Link: Interview auf Vanguardcrafters
Link: Diskutiert dieses Thema mit uns im Forum

   



VSoH | 5 Video-Interviews bei Safehouse

Veröffentlicht von: Gryphus am 29. 2005 um 14:03 Uhr

The Safehouse hat 5 kleinere Video-Interviews von der E3 zu Vanguard veröffentlicht, welche in einer interenen Präsentation vorgeführt wurden. Die Videos gehen von Ressourcensammeln über Kämpfe bis hin zu PvP, welches bei Release definitiv im Spiel integriert sein soll.

Aber schaut euch die Videos am besten selbst an.

Link: Videos bei The Safehouse
Link: Kommentare im Forum

   



VSoH | 6 Bilder aus Qalia

Veröffentlicht von: Gryphus am 27. 2005 um 07:56 Uhr

Sigil hat 6 weitere Screenshots von Qalia in ihre Galerie gestellt. Bis auf das Bild von den Docks in der Hauptstadt Khal, handeln die Bilder von den teilweise sehr gut getroffenen Charakteren - man nehme einmal das Bild mit der Dunkelelfe in dem Wüstenzelt, hier sind sehr deutlich die Feinheiten der Charakterzüge zu erkennen.




Link: Zur Galerie mit den Bildern
Link: Kommentare im Forum

   



VSoH | Concept Art: Mekalia Gebäude

Veröffentlicht von: Gryphus am 27. 2005 um 00:59 Uhr

Sigil zeigt uns einmal mehr ein neues Concept Art in ihrer Galerie. Das Bild, welches den Namen "Mekalia Gebäude" trägt zeigt uns einen Blick in einen Hof eines ziemlich großen Gebäudes.



Link: Bild in unserer Galerie
Link: Kommentiert das Bild im Forum

   



VSoH | E3 Trailer von Sigil

Veröffentlicht von: Gryphus am 26. 2005 um 03:46 Uhr

Auf der offiziellen Seite gibt es seit heute ein Update im Downloadbereich. Dort erwartet uns ein richtig fetter 1:08 Minuten kurzer Trailer, der ein Muss für jeden Vanguard Fan ist.



Link: Hier gehts zum Download (ca. 15MB)
Link: Kommentare sind im Forum erwünscht

   



VSoH | Einige Klassen sind enthüllt

Veröffentlicht von: Gryphus am 26. 2005 um 03:31 Uhr

Aradune Mithara (Brad McQuaid) hat sich im Forum zu den möglichen Klassen in Vanguard geäußert und herausgekommen ist eine Liste, wie ihr sie im nachfolgendem sehen könnt:

Heavy Fighters / Tanks:

• Warrior
• Paladin
• Dread Knight
• Inquisitor

Light / Offensive Fighters:

• Ranger
• Rogue
• Monk
• Bard

Healers:

• Cleric
• Druid
• Shaman
• Blood Mage
Arcane / Casters:

• Sorcerer
• Necromancer
• Psionicist
• Summoner


Link: Beitrag von Brad McQuaid
Link: Kommentare im Forum

   



Intern | Neue Umfrage

Veröffentlicht von: Gryphus am 25. 2005 um 21:40 Uhr

Wir möchten uns für die rege Teilnahme an unserer Umfrage bedanken, die wir nun beendet haben. Aber das soll es nicht gewesen sein. Wir werden selbstverständlich eine neue starten und wie den meisten wohl aufgefallen ist, haben wir nun zwei Umfragen parallel zueinander am laufen. Also "Happy Voting" :-)


Wieviele Charaktere hast du bis zum max. Level gespielt?

Frage Votes Prozent
0 42 18%
1 50 22%
2 49 21%
3 27 12%
4+ 64 28%


Wenn auch du eine Frage hast, die du gerne in einer Umfrage beantwortet haben möchtest, dann schau einfach einmal im Forum vorbei und schreib uns deinen Vorschlag. Wir haben bis jetzt noch keinen Vorschlag zurückgewiesen.

   


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          Release: Januar 2007

           

           
           
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