Sigil | Mehr Musik von Todd Masten
Veröffentlicht von: Gryphus am 24. 2006 um 16:44 Uhr
Todd Masten ist keines Wegs ein unbekannter Artist im Musikbereich, so freut es doch einen umso mehr, dass er auch bei sich auf seiner Homepage einige Musikstücke veröffnetlicht hat. Also wem die bisherigen Stück zu Vanguard Saga of Heroes gefallen haben sollte sich dies auf gar keinen Fall entgehen lassen. Ein besonderer Dank gilt hierbei auch an Lazer aus unserem Forum, der uns darauf aufmerksam gemacht hat.
Link: Homepage von Todd Masten
Link: Eure Kommentare im Forum sind immer erwünscht
Interview | MMORPG.com im Interview mit Brad McQuaid
Veröffentlicht von: Gryphus am 23. 2006 um 12:41 Uhr
Auf MMORPG.com wurde ein Interview mit Brad McQuaid, SEO von Sigil Games Online veröffentlicht. Passend dazu gibt es zwei neue Screenshots zu bestaunen, welche nicht unbeachtet bleiben sollten!
Brad McQuaid was one of the original creators of EverQuest. Years ago he split with the title and founded Sigil, a development company that has been hard at work on Vanguard: Saga of Heroes for the last few years. Brad answered several questions from our own Darren Bridle about the upcoming MMORPG due out this year.
MMORPG.com: There is a lot of Lore the Vanguard website, how driven is the game by storyline and lore, and do quests have a dynamic effect on that lore?
Brad McQuaid: From the earliest conceptual stages, lore and back story has been a priority for us. Even our first low level design documents, written as far back as 2002, contain a lot of story about the setting and context of villages, cities, dungeons, regions and races. We also created a 40+ page document describing the history of the world which includes a chronology that goes back thousands of years.
From these initial documents, the design team added even more detail as they moved from mere concepts and initial design into actual population of the world. For example, a designer determines not only the layout and population of a dungeon, but also the storyline and theme behind the place and its inhabitants. We ask ourselves, why is this place here? Who originally built it? Who inhabits the area now and why? Who are their friends and enemies, and are they currently in conflict with another group? Faction also comes into play here. This information then influences the artists for concept and then creating the actual art assets. After that, it is built upon by those in the design team tasked with quests, diplomatic content and other spheres of gameplay. |

Das Interview könnt ihr hier finden. Habt ihr Lust etwas zu den Bildern oder dem Interview zu schreiben, so bieten wir euch im Forum die Möglichkeit dazu.
VSoH | The Abandoned Soldier Teil 2
Veröffentlicht von: 0 am 23. 2006 um 11:51 Uhr
Mittlerweile ist der zweite Teil der Geschichte The Abandoned Soldier auf der offiziellen Seite erschienen.
Father,
I can’t help but think sometimes I am missing something important. What began as a search for clues to our past here on Thestra has taken a darker turn. At times I fear I have lost my grip on what is true, yet, at others, I begin to understand that perhaps I am the sole holder of a truth that has been hidden from us.
Two of my associates have disappeared. We had begun work on a second message drawn on this fabulous silky cloth. Upon cleaning and preparing the scroll, they excused themselves. An hour later, we looked for them, turning up nothing. Their personal effects are still here, but of them, we have heard nothing.
Despite this alarming setback, we continue as though nothing has happened. It is important that we not show our troubles to our hosts. The people here in the village always keep watch upon us – as I have said before. The mayor, a halfling fellow named Grimbo, actually asked us point blank if we could leave the village and find some other place to stay. After paying him some few shillings, he left again, but I fear he will return with more demands.
I note your silence again. Is one letter from you all I will receive out here?
Your faithful son |
Wir laden euch in unser Forum ein, in welchem ihr euch über die Geschichte und mehr unterhalten könnt.
VSoH | Im Kampf gegen einen Oger
Veröffentlicht von: Gryphus am 20. 2006 um 15:17 Uhr
Nachdem es nun einiges zu hören gab, gibt es bei The Safehouse noch zwei grafische Genüsse. Dort warten zwei exklusive Screenshots auf euch, welche vier Helden im Kampf gegen einen Oger zeigen.

Link: Bilder bei The Safehouse
Link: Kommentare im Forum
VSoH | Musikstück: Bordinar´s Cleft
Veröffentlicht von: Gryphus am 20. 2006 um 15:04 Uhr
Passend zum Wochenende gibt es noch mehr zu geniesen. Wie im offiziellen Forum von Nino bekannt gegeben gibt es nun auf der offiziellen Webseite zu Vanguard Saga of Heroes ein neues Theme (Musikstück) zum herunterladen. Dieses Stückt trägt den Namen Bordinar´s Cleft und wurde im Dezember letzten Jahres aufgenommen.
Dieses Musikstück und weitere findet ihr bei uns in der Downloadsektion. Wir möchte euch auch zu unserer Diskusion im Forum einladen, wo ihr euch über dieses Musikstück und noch viel mehr auslassen könnt.
Link: zur Downloadsektion
Link: Kommentare im Forum
Interview | Cindy Bowens im Radio Interview
Veröffentlicht von: Gryphus am 20. 2006 um 14:44 Uhr
Wie wir schon angekündigt haben fand in den Tagen ein Interview veranstalltet von MMO Renegades zusammen mit Cindy Bowens, der Community Managerin für Vanguard Saga of Heroes statt. Für alle, die der Internetsendung nicht beiwohnen konnten bietet der Veranstalter einen Mitschnitt zum herunterladen bereit.
Download: Mitschnitt des Interviews
Link: Kommentare dazu im Forum
MMORPG | Olnigg 124
Veröffentlicht von: Gryphus am 20. 2006 um 14:12 Uhr
Ein neues Jahr, ein neuer Olnigg. Doch auch wenn wir vergebens auf ein paar neue Abhandlungen im Bereich der MMORPGs warten, so liefert er uns dieses mal "nur" einen Langzeitvergleich der zwei Spiele EverQuest 2 und World of Warcraft. Nichts desto trotz sollte man es sich nicht entgehen lassen auch diese Ausgabe in vollen Zügen zu genießen.
Danke für die gute Unterhaltung
Das für mich überraschendste Ergebnis meines Dauertests war die Tatsache, dass ich in den zwei Welten so lange gespielt habe. Niemals hätte ich gedacht, dass beide MMORPGs bis fast in die obersten Level hinauf selbst für einen Solospieler noch so viel Abwechslung und Unterhaltung bieten können. Es war mir bis auf die geschilderten Ausnahmen niemals langweilig und Blizzards über alle Level hinweg putzig ausgeführte Detailverliebtheit und amüsanten Questsdesigns verdienen eine besondere Erwähnung. Hier versucht SOE bisweilen Inhalt durch Grafikpracht zu ersetzen, was nicht immer zu gelingen scheint. Jedoch ist auch die Welt Norrath alles andere als langweilig. Betrachtet man aber die Gesamtspielzeit, dann verwundert die nahezu lückenlose Unterhaltung schon nicht mehr. Bei dem von mir an den Tag gelegten eher gemächlichen Spiel, das sich durch viel zeitintensives Erforschen und dem ausgiebigen Konsum von Questbeschreibungen ausgezeichnet hat, klingen die knapp 3 Millionen Sekunden Gesamtspielzeit auf den ersten Blick nach reichlicher Unterhaltung. Man kann es aber auch schneller haben.
Sehr viel schneller!
Angesichts der Tatsache, dass Onlinespiele für einen wesentlich ausgedehnteren Genuss gedacht sind und bestenfalls über Jahre hinweg fesseln sollen, fragt sich dann doch, wie diese Kundenbindung bei den vorliegenden MMORPG-Exemplaren entstehen soll?
Wenn man so schnell an das numerische Levelmaximum stößt, dann sollte zumindest über die reine Itembeschaffung hinaus ein Anreiz existieren, der zumindest den Eindruck erweckt, dass man den Charakter noch weiterentwickeln kann. EQ1 mit seinen Alternative Advancement System oder auch Dark Age of Camelot mit einem ähnlichen Konzept fielen mir hier spontan ein.
Aber seinen Kunden einfach zu sagen "Das war`s mit dem Char und nun warten Sie bitte auf das nächste Addon." ist bei solch leichtem Levelaufstieg lachhaft.
Vielleicht bin ich aber auch nur ein altes Fossil, welches diesen bei den Offlinern ebenfalls zu beobachtenden Trend hin zum Ultrakurzspiel kopfschüttelnd zur Kenntnis nehmen muss, und niemals verstehen wird, wie man freiwillig für weniger mehr zahlen kann. Der Trend scheint Blizzard und SOE momentan Recht zu geben oder viele Spieler kennen es einfach nicht besser. |
Die Vollständige Ausgabe könnt ihr hier finden. Über ein paar Kommentare dazu im Forum würden wir uns freuen.
Beta | Zwei Screenshots auf Vanguard Fighters
Veröffentlicht von: Gryphus am 16. 2006 um 12:05 Uhr
Auf Vanguard Fighters wurden zwei neue und schicke Screenshots veröffentlicht. Zu sehen sind auf beiden Bildern eine Kampfszene gegen zwei Untote Monster, von denen auch eines ein Magier ist.
Link: Zu den Bildern auf Vanguard Fighters
Link: Kommentare dazu im Forum
Sigil | Neue Serie auf Vanguard Gates
Veröffentlicht von: 0 am 16. 2006 um 11:42 Uhr
Auf Vanguard Gate gibt es eine neue Serie, welche sich mit den Mitarbeitern von Sigil Games Online beschäftigt, besonderst auf den Support rund um das Spiel Vanguard Saga of Heroes. Es werden ihre Tätigkeiten und Aufgaben beleuchtet.
How hard is it being a GM in an MMO and what would you say is the single most important quality a GM could possess?
I won’t say it is hard. I will say it requires a great deal of dedication to the game and to the community. Many days can be trying and most of the players have contacted you because they are upset or have a problem. Patience is a very valuable quality for a Game Master as is being a quick thinker. You must believe in what you are doing and saying to the players. It is one of the most rewarding things I have ever done. |
Weitere Fortsetzungen der Serie werden Dienstags und Donnerstags folgen. Wer sich die Serie durchlesen möchte, der findet sie hier. Kommentare können hier hinterlassen werden.
Beta | Screenshots auf Lost Company
Veröffentlicht von: Gryphus am 12. 2006 um 19:29 Uhr
Unsere Kollegen von Lost Company präsentiert am heutigen Abend zwei exklusive Screenshots. Zu sehen sind auf den Bildern zum einen ein Kampf zweischen drei Helden und dem letzten noch lebenden Monster. Auf dem anderen Bild wird eine Lagerstelle gezeigt, welche uns von anderen Screenshots nicht fremd sein sollte.

Die Bilder findet ihr hier und hier könnt ihr ein paar Kommentare hinterlassen.
Sigil | Marketingstrategie - Vanguard
Veröffentlicht von: Gryphus am 12. 2006 um 19:21 Uhr
Bald ist es soweit und Sigil Games Online wird das Spiel Vanguard Saga of Heroes der Welt zeigen. Die nahenden Präsentationen und Marketingstrategien werden nicht nur zu einem erhöhten Bekanntheitsgrad führen sondern es werden auch haufenweise neue Informationen aus der Spieleschmiede regnen. In diesem Zuge soll nun das schon seit einigen Monaten versprochene Video gefüllt mit Szenen aus dem Spiel veröffentlicht werden.
Yep. We're about to start a press tour, visiting the major game pubs, etc., after which you should start seeing Vanguard coverage extending well beyond the fan sites and such where we focused on initially.
Then after that you'll start seeing advertisements, etc. as the Microsoft marketing forces start to come into play.
A decision to postpone the movie I promised a while back and to integrate it into this more formal marketing effort was made, which is why its been so delayed. I do apologize for that, but ultimately, looking at the big picture and the marketing/PR plan Sigil & MSFT have put together, I think it will turn out to be the right call. |
Link: Stellungnahme von Brad McQuaid
Link: Kommentare im Forum
Intern | Wo wohnt die Community?
Veröffentlicht von: Gryphus am 11. 2006 um 16:27 Uhr
Rising Concepts LLC, ein Unternehmen welches einen Kartenservice einer besonderen Art anbietet. Besucher können sich dort in verschiedene Gruppen eintragen und Gleichgesinnten somit signalisieren, aus welchem Teil der Welt sie stammen. Damit wir einmal sehen können wo die Community überall her kommt haben wir eine solche Gruppe / Karte eingerichtet auf der ihr euch nun eintragen könnt.
Link: Auf zur Karte
Link: Kommentare im Forum
MMORPG | Umfrage zu Online-Spielen
Veröffentlicht von: Gryphus am 11. 2006 um 12:51 Uhr
Erneut haben wir eine Anfrage zur Bekanntmachung einer Diplomarbeit bekommen, der wir wie jeder anderen gerne folgen. Christian Mellinger ist der Organisator dieser Umfrage. Die Umfrage ist unterteilt in mehrere Bereiche, welche sich von den Anschaffungskosten über die Community bis hin zum Spiel selbst gehen. Dauern wird ein Durchgang ca. 10 Minuten, die sicherlich doch jeder von euch zur Verfügung stellen kann.
Die Umfrage findet ihr unter dieser URL: http://132.231.41.25/Survey/Survey.aspx?SurveyId=82
Über ein paar Kommentare im Forum würden wir uns freuen.
VSoH | Lore - The Abandoned Soldier
Veröffentlicht von: 0 am 11. 2006 um 10:32 Uhr
Auf der offiziellen Seite zu Vanguard Saga of Heroes hat Sigil Games Online eine neue Geschichte zum Lesen veröffentlicht. Die neue Erzählung trägt den Titel The Abandoned Soldier und der erste Teil von mehreren.
Father,
I am thankful to have heard from you again. Rest assured that I am watching my back as well, though I sense no threat from the people here. The humans in the area seem unconcerned with my questions of their past, making clear that they have only lived here for little more than two centuries – well recorded in our histories.
The halflings hold their secrets very closely, however. While gold can loosen their tight fists somewhat, the word is out about my interests. I have always heard of these folk as simple and friendly, but when conversation turns to the Fallen Star, they close their mouths and no gold will open them again.
I tell you this so you understand the difficulty I have gone through to get this latest series of documents. Again, these are from before the Cataclysm, but they seem to be from what you have called the “Old Thestran” language family. If I recall, you stated that Old Thestran books come from a time of wars between great empires. Each empire had their own script, and none seem to have been deciphered as of yet. This particular series of pages were bound between two leaves of forged iron preserved in beeswax.
As before, the copyist made a copy for me, and I am sending you the originals.
Your faithful son |
Habt auch ihr Geschichten oder wollte einfach nur ein Kommentar loswerden, so ist das Forum der richtige Ort
Link: zur Geschichte auf vanguardsoh.com
Link: Kommentare
Interview | IRC Chat mit Cindy Bowens
Veröffentlicht von: 0 am 11. 2006 um 10:23 Uhr
Cindy Bowens, Community Manager bei Sigil Games Online ist bei MMO Renegades Talk Radio als Gast eingeladen. In diesem "Interview" wird das Thema die am 27. Januar statt findende Fanguard sein. Wer teil nehmen möchte an diesem Gespräch muss sich am 15. Januar im IRC Chat einfinden.
MMO Renegades is back in action this Sunday, January 8th. All of us have had a relaxing and enjoyable Christmas break and are crankier than ever! There are some interesting topics on the table for this week’s show, and we know that you’ll enjoy them. Join us in IRC this Sunday night to share your opinions. |
Link: Weitere Informationen zum IRC Chat
Link: Kommentare dazu im Forum
Beta | Zwei Screenshots auf VanBard.com
Veröffentlicht von: Gryphus am 08. 2006 um 12:04 Uhr
Kaum nach der ernennung zur afilliated Fansite hällt die neue Seite VanBard.com zwei exklusive Screenshots in der Hand. Zu sehen sind je eine Kampfszene mit Gnollen, Orgs, Zwergen und anderen Kriegern und Monstern.
Link: zu den zwei Screenshots auf VanBard.com
Link: Schreibt uns eure Kommentare ins Forum
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