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VSoH | Welche Server gibt es bei Release?

Veröffentlicht von: Gryphus am 23. 2006 um 20:15 Uhr

Nachdem wir schon aus dem letzten Chat erfahren haben, dass es zu Release nicht nur Server für Amerika geben wird, sondern Europa eigene bekommt, hat Brad McQuaid im offiziellen Forum noch einen drauf gesetzt. Er schreibt, dass es zum Start mindestens ein paar PvE und einen PvP Server geben wird. Welche anderen Serverarten es noch geben wird, das wird von dem Erfolg des MMORPGs abhängig gemacht.

    I wish I could, and nothing would make me more happier, but until I know how many servers period we will have at launch, I simply cannot commit to more than the one PvP server. Hopefully Vanguard gains popularity and recognition thru covers and media coverage, etc. and we are able to sell-in a ton of copies. And how many boxies we sell-in (which is what this is called -- the number of units that will be available on launch day to buy is called sell-in) will determine the number of servers we will need to support that sell-in, and then the more servers, the more alternate rule-set servers are justified having at launch. So, again, worst case, there´s a bunch of basic PvE servers and one PvP servers. Ideally, however, we´ll have high enough sell-in to launch with more alternate ruleset servers, which would include RP servers, PvP servers with different rules (the traditional anyone can attack anyone, and then the realm vs. realm types, as well as some other cool ideas we are tossing around, and even some other types of alternate ruleset servers that we have ideas for but are too early to talk about.


Link: Zum Beitrag von Brad McQuaid
Link: Kommentare im Forum

 
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VSoH | Infos zum Necromancer

Veröffentlicht von: Gryphus am 21. 2006 um 23:24 Uhr

Sigil Games Online kündigte bereits an, dass der Necromancer als spielbare Klasse in die Beta aufgenommen werden soll, so gibt es nun auf Vanguard Warcry die passenden Informationen zu dieser Klasse.

    The Necromancer

    Necromancers are deeply embedded in High Fantasy, often as an evil and insidious character who raises the dead to do his bidding—often for dark purposes. While Vanguard might not be sticking entirely to standard high fantasy, the class does show many abilities that are core to the concept—and many other neat abilities on top of that.

    The Necromancer was pretty popular this year at E3. It seemed to be a class that many people were excited to hear about and see in action. In fact, a good bit of the gameplay game-play demonstrations was with Necromancers.

    So, why is it that this class was getting so much attention? Well, people just seem to love the idea of the Necromancer; the mage who raises the dead to do his bidding. It has an insidiousness about it that could appeal to many. However, let us take a closer look at this class with what was learned at E3 this year, thanks to a few developers at Sigil—largely David Forrest.

    Necromancers are most notable for their loyal, undead servants, and they are usually implemented into games as a pet-based class. Vanguard is not straying far from that. However, Sigil is throwing in a few new ideas with their pets. That is, the player can loot parts of creatures and attach them to the necromancer to let it grow stronger and obtain new abilities. For example, you may obtain a rare ‘part’, such as an Ice Claw, which, when attached to your pet, enables it to use snares and roots. Like weapons and armor in the game, there will be rare drops for these parts as well.


Passend zum Artikel gibt es auf Vanguard Warcry auch ein Video, abgefilmt von einem Monitor auf der E3.

Link: Original auf Vanguard Warcry
Link: Übersetzung des Artikels auf Lost-Company
Download: Video zur Klasse
Link: Kommentare im Forum

 
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E3 | Charerstellungsvideo bei mmog-welten

Veröffentlicht von: Gryphus am 21. 2006 um 23:19 Uhr

Einmal mehr gibt es frisches Videomaterial von der E3. Dieses mal stammt das Video von unseren deutschen Kollegen von mmog-welten.com. Begutachtet werden kann die Charaktererstellung eines Goblins und dessen Startstadt Hillsbury Manor.

Link: Zum Download des Videos
Link: Kommentare im Forum

 
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E3 | E3 Artikel auf mmorpg.com

Veröffentlicht von: Gryphus am 21. 2006 um 23:12 Uhr

Es gibt wieder allerlei neues von der E3. So schreibt Laura Genender ihre Erlebnisse von der E3 in einem Artikel auf mmorpg.com zusammen. Es wird alles erwänt, von der neuen Zusammenarbeit zwischen Sony Online Entertainment und Sigil Games Online bis hin zum allgemeinen Gameplay.

    They´re flying under the Sony banner, find out what this means and more

    On Wednesday I started my E3 experience by meeting with Brad McQuaid (President and CEO) and Jeff Butler (President and Executive Producer) of Sigil Games. We met in the Sony Online Entertainment booth and I got to see a demo of Vanguard, their upcoming MMO.

    Of course, I had to ask McQuaid and Butler about the new co-publishing contract with Sony Online Entertainment. According to McQuaid and Butler, the cancellation of their Microsoft contract was not done out of anger, and Sigil and Microsoft parted on good terms. Microsoft and Sigil simply had different ideas on the progression of Vanguard, and decided it was better off for both companies if they parted ways.

    On to the game features. McQuaid and Butler started out by showing me character customization. All humanoids in the game use the same skeleton base, whether they are an Orc or a Halfling or an Elf. This allows the game to render the same skeleton over and over in different ways, allowing many players or NPCs (all humanoid NPCs use the same system) to be on the screen at once. Whole cities can be populated with individual and unique citizens without stressing the system.



Link: Artikel auf mmorpg.com
Link: Kommentare im Forum

 
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VSoH | Neue Details zum Craftingsystem

Veröffentlicht von: Gryphus am 18. 2006 um 19:28 Uhr

Laut einem Forenbeitrag von Jansan im offiziellen Vanguard Forum, wird sich die Fähigkeit bestimmte Gegenstände herzustellen nicht nur auf das Talent beschränken, sondern die Rasse und Klasse wird mit einbezogen. So wird es wie gewohnt sein, dass ein *Outfitter* zum Beispiel leichte Rüstungen herstellen kann wohingegen ein Schmied auf Waffen und schwere Rüstungen spezialisiert ist und sie nicht die jeweilige Technik beherschen um Gegenstände einer anderen Berufsklasse herzustellen. In Bezug auf die Rassenabhängigkeit, so können Elfen Rezepte und Anleitungen verwenden, mit denn Zwerge nichts anfangen können, und auch anderst herum.

    As an outfitter, some of the items you will be able to make include cloaks, light armor, and clothing.
    Blacksmiths cannot make any of those things. However they can make items like axes, swords and heavy armor.
    Elves will have access to recipes dwarves will not, and vice-versa.
    Both race and trade matter.


Link: Zu den Informationen von Jansan
Link: Kommentare im Forum

 
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E3 | Neues Player Housing Video

Veröffentlicht von: Gryphus am 18. 2006 um 19:25 Uhr

Silky Venom veröffentlichte nun das zweite große Video in ihrer Serie. Dieses mal präsentieren sie uns das Housingsystem für Spieler. Das Housingsystem bietet Spielern die Möglichkeit Land in Telon zu erstehen und darauf ihr eigenes Haus zu errichten. In diesem Video wird gezeigt, wie ein Grundstück erworben werden kann, wie Gegenstände im Haus platziert werden können, aber auch noch einiges mehr.

Download: Player Housing Video auf Silky Venom
Link: Kommentare dazu im Forum

 
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VSoH | Gilden- und Raidgrößen

Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2006 um 19:57 Uhr

Brad McQuaid hat im offiziellen Forum ein paar Informationen zur Gilden- und Raidgröße hinterlassen. Demnach wird es für Gilden keine feste größe geben, hingegen gibt es für Raidgruppen ein Anpassen des Schwierigkeitsgrades. So soll in Vanguard Saga of Heroes vermieden werden, dass Gilden bzw. Raids spezielle Zonen komplett für sich beanspruchen.

    It get's complicated. First, no, no solid guild cap. But there will be limitations in raid group size, and we plan to have raid group size dynamic depending on the encounter. We want to avoid zerging as being the ultimate way to defeat an encounter. We are also concerned, as people have mentioned, about huge guilds and chat and how that might affect the feeling of a large world with great distances. But then we have to weight that against the community building aspects of things. There are also of course the usual concerns about uber guilds monopolizing content, and we have some ideas there, but too early to share them. I will say that I think we can come up with systems to accomodate large guilds and keep them happy while also curbing some of the downsides seen in other games. Certainly, while this is a group-centric game, we want to attract all sorts of people, including the larger guilds,

    More on this later as we move from making sure grouping and casual/solo play is in good shape and onto our more complex guild/raid content and mechanics.


Link: Beitrag von Brad McQuaid
Link: Kommentare im Forum

 
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Beta | Neues zu den Klassen, Rassen und der Beta

Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2006 um 19:53 Uhr

Auf Grund eines E3 Videos ist im offiziellen Forum eine kleine Diskusion entstanden bezüglich der Anzahl der Rassen / Klassen, die es in Vanguard geben wird. Darrin Mcpherson beantwortete die Frage damit, dass es zur Zeit zwar noch 16 Rassen gibt, aber die 17. der Berserker sein könnte. Zudem wird bekannt, welche Klasse diese Woche in die Beta integriert werden wird, der Necromancer.

    16 Classes. A possible 17th if there is time to implement the Berserker. We have many other tasks that take priority over the Berserker, unfortunately.

    Monk, Bard, Blood Mage and Inquisitor are the classes not yet in beta. Necro goes live this week and was presented at E3.

    We will most likely add the Monk and Bard and then pause to do some balancing and tweaking.

    Monk is definitely not gone.


Link: Zum Beitrag im OVF
Link: Kommentare bei uns im Forum

 
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Sigil | Sigils E3 Coverage

Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2006 um 19:42 Uhr

Auf der offiziellen Seite hat nun Sigil Games Online ein eigenes kleines E3 Coverage veröffentlicht:


Habt ihr auch noch etwas gefunden, was eine News wert ist, so schreibt uns doch im Forum.

 
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Sigil | News zu SOE / SGO / MSG

Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2006 um 19:40 Uhr

Auch auf der bekannten Internetseite golem.de gab es nun eine Newsmeldung zur Trennung von Sigil Games Online und Microsoft Game Studios.

    Vanguard - Sigil Games und Microsoft trennen sich
    Online-Rollenspiel erscheint nun über Sony Online Entertainment
    Sony Online Entertainment baut sein Angebot an Online-Rollenspielen weiter aus: Nachdem das Unternehmen zuletzt Matrix Online übernahm, wird es in Zukunft auch als Co-Publisher für Sigils Spiel "Vanguard: Saga of Heroes" auftreten.

    Auf der E3 war Vanguard bereits am Stand von Sony Online Entertainment (SOE) und auch noch am Stand der Microsoft Game Studios zu sehen. Ursprünglich sollte das Online-Rollenspiel von Microsoft vertrieben werden, laut Sigil Games kam es aber zu Differenzen bezüglich der Richtung, in die sich das Spiel entwickelt.

    Aus diesem Grund entschied man sich dazu, die Rechte an Vanguard zurückzukaufen, so Brad McQuaid, CEO von Sigil Games Online. Mit SOE als Co-Publishing-Partner wird Sigil mehr Kontrolle über Marketing und Öffentlichkeitsarbeit sowie auch die Entwicklung behalten. SOE wird die Distribution, Vermarktung, das Hosting und den Support inklusive Abrechnung für das Spiel übernehmen.


Link: Zur Newsmeldung auf golem
Link: Kommentare im Forum

 
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Off-Topic | Olnigg 128

Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2006 um 19:38 Uhr

Erneut bringt Olnigg eine neue Ausgabe seiner Onlinezeitschrift heraus, doch dieses mal fällt der "Testbericht" zu dem MMORPG Seed vergleichsweise sehr kurz aus. Doch wird der restlich verbleibende Platz nicht ungenutzt belassen, sondern ausgefüllt mit Werbeinhalt. Das soll jetzt nicht bedeuten, dass die freie Fläche mit blinkenden Banner und Co ausgeschmückt ist, sondern mit Auslassungen darüber, warum so macher Homepagebesitzer sich dafür entschieden hat.

    Fazit

    Was, liebe Kinder und dem Namen nach Erwachsene, habt ihr aus der heutigen OLNIGG-Ausgabe gelernt?

    Zuallererst, dass es in Wirklichkeit nicht Olnigg ist, der kotzt, sondern dass es die Werbung ist, die Olnigg ankotzt.

    Zweitens dreht sich ihm der Mageninhalt nicht wegen der Werbung im Allgemeinen um. Im Gegenteil, er hat vollstes Verständnis dafür, dass man um kostendeckend arbeiten zu können, gar keine andere Wahl hat, als Werbung zuzulassen. Aber nichts rechtfertigt in seinen Augen diese aggressiven Pop-ups und automatischen Seitenweiterleitungen, die das Internet zunehmend zum Ärgernis werden lassen.

    Drittens sollte die heuchlerische Bande von Homepagebesitzern, die sich nach außen hin damit brüstet, alles Erdenkliche für uns zu tun, und insgeheim doch nur indirekt an uns verdienen will, endlich begreifen, wieso die zunehmende Frequenz von Werbeeinblendungen direkt proportional zu den rapide abstürzenden Besucherzahlen ist.


Link: Zur Olnigg ausgabe 128
Link: Kommenater im Forum

 
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E3 | Charerstellung und Mounts im Video

Veröffentlicht von: Gryphus am 16. 2006 um 20:09 Uhr

Wie uns vibron berichtet, stellt Silky Venom mit ca. 50MB das erste Video einer ganzen Serie von der E3 zum Download bereit. Dieses erste Video zeigt die Charaktererstellung und viele Mounts wie Katzen, Wölfe, Pferde(so 5-6 verschiedene), Einhörner, Flugdrachen und Vögel, auf denen man reiten bzw. fliegen kann.

    As another year of E3 wraps up, I look back at everything that was truly impressive and surprising at the show and can honestly say Vanguard is high on that list. The Spore demo, seeing that Robin Williams is as avid a gamer as the rest of us, the EA 360 degree theater, the chalk artwork drawn during the show, and many others were surprises. But so was our close-to-home Vanguard among them.

    I'd like to introduce the first part of our E3 2006 video series. Here we take a quick glance at some sites at the show, but more importantly to everyone here:


Geht nun los und zieht euch das neue Movie und guter Qualität!

Link: Zur NEws auf Silky Venom mit dem Download
Link: Kommentare bei uns im Forum


 
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E3 | Neuer Stoff von der E3

Veröffentlicht von: Gryphus am 16. 2006 um 20:03 Uhr

Erneut wurde die Mäusefalle aktiv und hat auch gleich drei Stück eingefangen. 2old2play.com veröffentlichte auf ihrer Seite ein elf minütiges Interview am Messestand von Sigil Games Online. Daneben gibt es noch auf Gamespy ein kleines Interview zu Vanguard Saga of Heroes.

    In the virtual world of directed content, instanced dungeons, and solo-friendly design philosophies, Vanguard: Saga of Heroes serves as a tidal wave of counter-programming. The game is an undeniable throwback to the MMOs of yore: it´s harsh, deep, and it requires much in the way of time investment. When it emerges later this year, players craving that type of MMO will be very well provided for; the game is huge, reflecting its many years in development, and while we only saw a sliver of the game, we still came away with a great deal of new information.

    Vanguard being an MMO, much of what was covered revolved around combat. The dominant feature of the game´s combat scheme is the "Reaction System." This is Sigil´s attempt to make combat more immersive and strategic -- and, as a side effect, more drawn out -- than what you´d find in today´s MMOs. It´s clear that a whole lot of thought has been put in designing this system; there are permutations for both casters and melee fighters, and the types of interplay that can occur as a result of it seems nearly limitless.


Zusätzlich veröffentlichte Ten Ton Hammer ebenfalls ein kleines Preview über ihre Invasion auf der E3.

    Ten Ton Hammer Invades E3

    E3 and Vanguard: Saga of Heroes, better than peanut butter and jelly! What a week we all had last week during the extensive coverage of E3 by the Ten Ton Hammer Team. If you missed it, never fear…I’m here to recap it all for you.

    The Ten Ton Hammer Team invaded…er I mean arrived… in LA on Sunday May 7th to get their feet on the ground and do a bit of recon so that they were able to make the best plan to bring you the most and best coverage of all things Vanguard: Saga of Heroes as well as all the other games being presented.


Link: Preview auf Gamespy
Link: Interview auf 2old2play.com
Link: Preview von Ten Ton Hammer
Link: Kommentare bei uns im Forum

 
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Sigil | heise.de meldet SOE / SGO Kooperation

Veröffentlicht von: Gryphus am 16. 2006 um 20:02 Uhr

Mit dem Titel EverQuest 2 bekommt mit Vanguard Konkurrenz im eigenen Haus bringt heise.de eine Newsmeldung zur Kooperation zwischen Sony Online Entertainment und Sigil Games Online heraus. So langsam zeigt sich auch in Deutschland eine Präsenz von dem MMORPG aus San Diego.

    Bei dem auf der weltgrößten Computerspielemesse E3 auf dem SOE-Stand präsentierten Vanguard handelt es sich um ein MMORPG (Massively Multiplayer Online Roleplaying Game) alter Schule, das in verschiedener Hinsicht an das erste EverQuest anknüpft und sich vor allem an erfahrene Online-Rollenspieler wenden dürfte. Die Entwickler legen bei dem Spiel, das in einer Fantasy-Welt angesiedelt ist, Wert auf Details: Beispielsweise soll jedes Gebäude und jeder Berg, den der Spieler im Hintergrund sieht, auch erreichbar sein. Spieler können in Vanguard Häuser errichten und deren Innenausstattung bestimmen. Andererseits wird modernen Trends wie Instanzen ein Absage erteilt. Instanzen sind Situationen im Spiel, die temporär für einzelne Spieler oder Spielergruppen generiert werden und insofern einen Bruch gegenüber der für alle Spieler offenen und sichtbaren Welt darstellen. SOE wird sich bei der Zusammenarbeit auf den Vertrieb, das Marketing, das Hosting und die Backend-Dienste beschränken. Die Entwicklung, das Community-Management und die Qualitätssicherung bleiben bei Sigil.


Link: Zur meldung auf heise.de
Link: Kommentare im Forum

 
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E3 | 4 Videos zu Vanguard

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2006 um 13:51 Uhr

Von der E3 gibt es aber nicht nur viele Bilder und Texte zum Lesen, sondern auch ein paar Videos, aufgenommen am Stand von Sigil Games Online.

So zeigt uns ein Video von YouTube.com ein Segelschiff auf dem Ozean in Aktion. Das Video setzt den Flas Player vorraus und ist hier zu finden.

Auf nvnews.com gibt es ganze drei Videos zum herunterladen. Gezeigt werden Kampfszenarien und die Charaktererstellung. Diese Videos sind hier zu finden.

Kommentare dazu können bei uns im Forum hinterlassen werden.

 
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VSoH | Viele Previews und Bilder von der E3

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2006 um 13:37 Uhr

Nachdem nun schon die ersten Informationen von der E3 die Welt erreicht hat, so geht es nun noch immer weiter und ein Ende ist nicht in Sicht.

Auf The Safehouse wurde neben einigen Bildern, ein Video und eine Vorschau auf das Cover von Vanguard Saga of Heroes gegeben, so wie es bei Release auseehen könnte.


ActionTrip.com zeigt ein wohl eher ungewähnliches Preview, da die gemachten Erfahrungen nach ihrer Ansicht nach nicht sehr gut verlaufen sind. Ihr Preview ist der negativen Natur entsprungen, so sprechen sie beispielsweise über ein standardgemäßes Gameplay, einer vergrauten Welt und anderem. Aber lest selbst:

MoreKlick hier um mehr zu erfahren


Zudem gibt es dann noch ein Preview auf IGN.com

    E3 2006: Vanguard - Sigil Games Online has not been sleeping on the job. May 11, 2006 - When one of us scruffy game journalists gets a demo of a game, it´s typically orchestrated by the game´s producer, maybe with a lead programmer in tow and a public relations representative hovering over the proceedings. So it´s unusual to walk through a game beside the president of the company who made it. But Jeff Butler of Sigil Games Online is not your typical company president. Working his way up from customer service at Verant Interactive (now Sony Online Entertainment), Butler is both a gamer and game creator at heart, with perhaps an ambition to match the most adventurous minds in the business. Sure, this may sound like breathless enthusiasm, but listen to this: There are forty thousand craftable items in Vanguard´s database. Going far beyond mere equippable gear, a carpenter or blacksmith can craft virtually every piece of furniture in an already huge virtual world. Beds, tables, chairs, benches and more for your house. Or your guild hall. Or your place of business. And whichever building you erect, it has its own plot of land near which nothing else can be built. No ugly sprawl or obscured view as other homes pop up around yours, ever. It looks like Sigil has a plan.


Auf Vanguard Warcry gibt es neben einem Preview auch einige Bilder von dem Messestand von Sigil auf der E3:



    Sigil Games Online, Vanguard: Saga of Heroes

    Sigil Games Online may have recently split from Microsoft after purchasing the publishing rights form the large corporation; the team was running at full force for this year’s E3. Sigil was displaying a good amount of passion for their game and seemed to be pretty excited to provide us with information during the Affiliate Demo they held.

    While at the demo, we were able to see the game in action with Jeff Butler and Brad McQuaid at the helm as they guided us through various aspects of Vanguard.

    The demo started with a look at the character creation for the game. Sigil has promised an in-depth character creation system, and it seems as if they have delivered. For those players who really like to customize their characters, they should be able to draw a lot of enjoyment out of the process. According to the developers, they’ve been able to recreate the look of just about everyone they’ve tried in the game—even some classic fantasy characters and celebrities (lets just hope players don’t try that to much). Also, not only will players be able to change their faces, but many aspects of the overall body as well.


Auf TenTonHammer gibt es einen Artikel, mit dem Titel "The Next EverQuest?".

    Approaching the Vanguard booth, one thought is running through my head: I can’t wait to see this game. You see, Vanguard is the game I’ve been following since last fall, and it’s the one I’ve been most eager to get my hands on. I look forward to it being the one game that will hold a candle to my first MMO, EverQuest. After getting a hands-on demo of the character creation system, and watching Sigil Games Online associate game designer, Steve Williams, demo Vanguard in action, I know that not only will I be able to create a completely unique wood elf, but she’ll be able to kick considerable ass as my favorite class, the druid.

    As you begin your journey into Vanguard’s world of Telon, you’ll first create a character, selecting from a dizzying array of playable races and classes (which we’re told are subject to change until launch). Standing outside the Sigil booth, I watched a demo of a male orc warrior going through the rigors of customization. In a matter of five minutes, the orc’s appearance drastically changed…so much so that the first version would have been completely distinguishable from the latter.





Habt ihr Anmerkungen zu dieser News, so besucht uns doch im Forum und unterhaltet euch darüber mit uns.

 
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