E3 | Videos zm Necro und Psi
Veröffentlicht von: Gryphus am 10. 2006 um 00:54 Uhr
Noch immer dringen Materialien von der E3 zu uns durch. So präsentiert Vanguard Warcry nun erneut die Videos zu den Klassen Necromancer und Psionicist, da Links zu den Videos bei der ersten Veröffentlichung nicht funktionierten.
Link: Zu den Gameplay-Videos
LInk: Kommentare im Forum
VSoH | Preview auf gamona.de
Veröffentlicht von: Gryphus am 10. 2006 um 00:51 Uhr
Die Kollegen von gamona.de haben ein nettes Preview zu dem Rollenspiel Vanguard Saga of Heroes veröffentlicht. Neben einer kleinen EInführung, was die Spieler erwarten wird, sind auch die neuesten Informationen mit in den Artikel eingeflossen.
Hinter "Vanguard: Saga of Heroes" stecken zwei erfahrene "EverQuest"-Designer: Brad McQuaid und Jeff Butler, die 2002 ihre eigene Firma namens Sigil Games Online gründeten, um ein Online-Rollenspiel für Profis zu entwickeln. Mit durchaus ungewöhnlichen Ideen: Von Instanzen, vom Rest der Spielwelt abgeschlossenen Gebieten, halten die Entwickler nichts, weil man dort ihrer Meinung nach keine anderen Spieler mehr kennen lernt.
Schon bei der Auswahl eures Charakters zeigt "Vanguard", wie viel Wert Sigil auf Individualität der Spielfiguren legt. 19 spielbare Rassen stehen euch von Anfang an zur Verfügung, darunter Menschen, Halbriesen, Halblinge, Hochelfen, Fuchsmenschen, Kobolde und Orks - elf mehr als "World of WarCraft". Auch bei der Klassenwahl lässt sich Sigil nicht lumpen: 15 verschiedene gibt es, so etwa Paladine, Barden, Schurken, Zauberer, Waldläufer, Zauberer oder Psioniker. |
Link: Preview auf gamona.de
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Interview | Salim Grant beantwortet Fragen
Veröffentlicht von: Gryphus am 31. 2006 um 19:23 Uhr
Salim Grant, Senior Game Designer von Sigil Games Online wurde ebenso von Nelson K. Thachuk interviewd wie sein Kollege Darrin McPherson. In diesem Interview waren die Themen Crafting in Verbindung mit Housing und anderes.
Do you have any trophy examples?
Yes, I actually have a bear head.
Let me see… Trophy… Trophy… All right! NOW I can show you the trophies! All right, so back to my house. My wife is the interior designer, not me. So let me go upstairs. There’s my boar head, there’s my bear head. We actually want to explore this even further. We’ve got dragon heads and such. One of our trade skill classes will be able to do a form of taxidermy. We want to see how far we can take it. It would be really cool if we could do a full-on thing so if you kill a squirrel and decide you want to mount it than you can stuff it. Give me the remains and I’ll craft it up. Give me the remains and I’ll stuff it so you can put it in your house. It would be a cool, and relatively easy, thing to put in; it’s just that that’s for a later time.
Every weapon that you equip you can actually place in your house if you want to. The axe here is potentially an example of that. We’ve got food; we’ve got all kinds of stuff that you can imagine. The majority of this stuff is crafted. We’ve got a chest that actually has some inventory in it right now. |
Link: Zum Interview
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Interview | Stratics im Interview mit Darrin McPherson
Veröffentlicht von: Gryphus am 31. 2006 um 19:22 Uhr
Darrin McPherson, Senior Game Designer von Sigil Games Online stand in einem längeren Interview mit Nelson K. Thachuk von Stratics rede und Antwort. Die Themen gingen weit gefächert vom Kampf in Vanguard über das lernen von Fähigkeiten bis zu den Handwerkstätigkeiten.
Anything else you want to say about combat?
You and I been talking about combat for a long time! Let’s see. We’ve got the archive system that EverQuest II had. Like I’ve said, we’ve gone through lots of exercises to make sure that every class feels and plays differently. The classes have complexity in them, but that’s another thing. Did this experiment work? No, it didn’t, we’ve got to change. Some of the classes have changed fundamentally because the initial thing didn’t work. It’s easy to say “you tank the best”. If you want to say that the Sorcerer does the most damage of anyone than that’s how you feel different. Our approach is harder, but I think that ultimately it’s going to pay off better because you’ll have situations where you’re forming a group and you won’t need specific classes – you need somebody from an archetype. There are lots more people out there playing Paladins and Dread Knights than there are playing just Warriors. |
Link:
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MMORPG | Auf Olnigg´s Spur
Veröffentlicht von: Gryphus am 30. 2006 um 22:04 Uhr
Caithleen alias Rene Platt ist nun auf den Spuren Olnigg´s. Auf der Internetseite mmogblog.de veröffentlicht er satirische Blogeinträge zu Spielenetzwerken und den MMOG Spielen selbst.
[DNL] Wenn selbst der CGM ausrastet…
Ich gestehe ja, ich hab DNL nicht verfolgt. Anscheinend war das auch gut so. Zigmal wurde es verschoben und nun klappt der versprochene Release wiedermal nicht richtig, das Kaufen selber klappt schon nicht.
Das Forum von DNL lässt sich von der Stimmung her mit Bagdad vergleichen. Zumindest gibt es genug Threads die einen vor einem Kauf des Spieles warnen.
Ich hab nur kurz reingesehen, aber wenn schon auf einen Kritikthread der CGM mit den Worten “SO es reicht.. Wenn ihr Threads sucht um euch zu profilieren sucht euch ein anderes Forum. Es wird langsam lächerlich!” posted und locked….
… nunja dann hat er recht. Es wird lächerlich, NPCUBE! |
Mit Sicherheit ist ist dieser Blog ein oder mehrere Besuche wert. Falls ihr euch dazu entschließt ein Kommentar bei uns darüber zu hinterlassen, dann freuen wir uns schon auf euch im Forum
Beta | Masseninvites
Veröffentlicht von: Gryphus am 30. 2006 um 21:53 Uhr
Brad McQuaid hat auf der Fansite von Silky Venom im Forum eine recht interessante Neuigkeit gepostet und das diese so schnell bei uns angekommen ist, das haben wir vibron zu verdanken. Nach seinen Aussagen soll die dritte Phase der Beta von Vanguard Saga of Heroes eine ganz große werden. So sollen nun die normalen für die Beta angemeldeten und all diejenigen, die einen Betacode aus dem Computer Games Magazine eingeladen werden.
1. People from both the regular and CGM pools will be pulled in for Beta 3, our next phase.
2. Beta 3 will be BIG.
3. We will also, rather than just randomly selecting from these pools (plus also filtering based on system specs), allow people to bring in friends and guildmates.
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Link: Zum Beitrag auf Silky Venom
Link: Kommentare dazu im Forum
VSoH | Preview auf Hooked Gamers
Veröffentlicht von: Gryphus am 30. 2006 um 21:48 Uhr
Hooked Games haben nun nach ihren Top 10 Games von der E3 ein Preview zu Vanguard Saga of Heroes herausgebracht.
The Vanguard Difference
There is no denying that the MMO genre is filled with more then its share of fantasy based titles. Some are half baked and disappear into the great server in the sky, while others stay for the long haul keeping loyal players despite the constant flow of newer and technically more advanced titles. So what is the big deal about Vanguard? Physically, yes, it’s just another fantasy MMO. There will be the same old races with the same old classes chasing after yet more monsters to exact vengeance upon. The true difference in vanguard is the vision with which it has been developed. Some look at Vanguard and only see an Everquest clone with new graphics. What they do not see is Sigils effort to restore something that the MMO genre has lost in its evolution, a sense of community. While some sit and raise an eyebrow at this, others are already grinning with anticipation as the memories of past friends and acquaintances rush back.
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Link: Zum Preview auf Hooked Gamers
Link: Kommentare im Forum
Beta | Neue Betainformationen
Veröffentlicht von: Gryphus am 27. 2006 um 10:04 Uhr
In einer News auf der offiziellen Siete zu Vanguard Saga of Heroes hat nun Sigil Games Online neue Informationen zum Verlauf der Beta ekannt gegeben. Aktuell wurden noch keine Betacodes aus der Zeitschrift Computer Games Magazine freigeschaltet und dies wird auch nicht geschehen, bis sich SGO darüber einig ist, wie und vor allem wo sie die Beta zukünftig hosten werden. Erst nach diesem Wechsel werden dann nähere Informationen darüber bekannt, wann die nächsten in die Beta kommen werden. Aber auch wer sich bisher nur im Forum registriert hat und dort auf eine Einladung hoft, der mus sich zur zeit genauso gedulden, wie die Betacodebesitzer.
Vanguard was recently featured on the cover of Computer Games Magazine and in that issue we included codes that will allow for closed beta access to the game. We add new beta testers in regular batches however we have not yet added any CGM codes. Because of the publisher change for Vanguard, we are discussing where the beta will now be hosted before we add any new people into the process. Just as soon as we have a solid date for a beta hosting change, we will announce it here. A reminder, however: the CGM codes will not all be activated at once. We will add people in batches and you must register the code you received in your magazine. Please follow the instructions here to register your code with us and we look forward to seeing you all in game just as soon as we can!
If you do not have a CGM code and you have registered on our forums hoping to be chosen for beta selection, you will still be considered for beta. We greatly appreciate everyone who is interested in helping us test our game and we’ll continue to add batches of testers in. Those who are selected will receive further instructions via email. However, just as with the CGM codes, we are not currently adding any beta testers from our forum registrations until we get more details about switching over to our new co-publisher. |
Link: Zur offiziellen Seite
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Beta | Beta Newsletter für Mai 2006
Veröffentlicht von: Gryphus am 24. 2006 um 19:31 Uhr
Sigil Games Online hat nun einen Newsletter für den Monat Mai veröffentlicht. Neben der bekannten Sache, dass nun Sony Online Entertainment der Publisher von Vanguard Saga of Heroes wird, wird es nun ein neues Feature geben. SGO hat sich dazu entschlossen Screenshots von Spielern aus der Beta zu veröffentlichen, sofern diese ihren Anforderungen genüge tun.
Zusätzlich wird in diesem Newsletter die Klasse des Paladins vorgestellt, welche Fähigkeiten, Zaubersprüche und mehr.
Als Spieleupdates ist erwähnenswert, dass es bald schon ein neues bzw- überarbeitetes Diplomatiesystem geben wird. Welche Features sich hierbei ergeben wird, daruf wurde allerdings nicht eingegenagen. Auch in Bezug zur Performance arbeitet Sigil nun an dem Spiel. So werden nun einige Soundeffekte bereits beim Spielstart geladen und nicht erst dann, wenn sie benötigt werden.
Cleric Spells:
The Penance line of cleric spells has been tweaked. Penance is now gained at level 1, Malediction at level 10, Doom at level 28 and Anathema at level 46. The spell line’s refresh timer has also been reduced significantly (from 6 seconds to 2 seconds).
Audio:
Frequently used sound effects files (such as combat and spell sounds) are now preloaded at client start up. This should improve performance for people that were having performance issues with sound enabled, so if you are one of those people that has disabled sound, please try re-enabling it to see what your performance is like now with it on.
Quests:
The quest particles over NPC heads have been changed. Particles for quests you will be able to get soon, are available now, are currently on, and complete show and are all sphere independent.
Diplomacy:
We have added on screen alerts with sound to parley wins and losses so they are more noticeable with the new dialog window behavior. However, the diplomacy system is undergoing a large number of improvements. Until these updates are completely implemented in beta players should expect many issues and problems when attempting to test diplomacy. Please focus your testing in other areas for the time being – there will be an announcement when the new and improved diplomacy system is ready. |
Link: Zum Newsletter für den Mai
Link: Kommentare im Forum
Beta | Beta Screenshots auf mmog-welten
Veröffentlicht von: Gryphus am 24. 2006 um 19:30 Uhr
Auf der Netzwerkseite mmog-welten sind nun auch die Bilder des Pressekits von der E3 erschienen. Zwar gab es wohl die meisten Bilder schon beispielsweise auf gamespot zu begutachten, doch die Bilder sind hier in einem größeren Format anzufinden.

Link: Zu den Screenshots
Link: Kommentare dazu im Forum
Beta | Oloh spricht über die Beta
Veröffentlicht von: Gryphus am 24. 2006 um 19:28 Uhr
Ein Spieler spricht mit offizieller Erlaubnis von Sigil über die aktuelle Beta in den Foren von Fires of Heaven. In seinen Beiträgen versucht er die von Spieler gestellten Fragen so gut wie möglich zu beantworten. Zur Zeit spricht er über die Füllung der Welt Thestra. So spricht er die nah an den Startstädten wohnenden Tiere an, die Menge an Points of Interessts und vieles mehr.
What about the fact that there are only 5 different types of yard trash - spider, bear, snake, fox and whisp?
So, I can tell you started in Leth Nurae, the least finished newbie area of Thestra. Might I point you to Rindol Field where you are fighting Brownies or Brennan´s Stead and Brodinar´s Cleft, where you are fighting Kobolds, each by level four. Or, you stay in the less than finished newb zone and can walk a little further than about 300 meters and see the wolves, boars, lizards, bugs (several varieties, no less). If you are feeling very adventurous you can walk about one chunk away to the Elven Magic School, which is a "crushbone style" dungeon. |
Link: Zum Beitrag von Oloh
Link: Kommentare im Forum
Sigil | VGTact wird neue affiliated Fansite
Veröffentlicht von: Gryphus am 23. 2006 um 20:18 Uhr
VGTact ist das Kürzel der neu in das Sigil Affiliate Programm aufgenommenen Fanseite, welche sich Rund um die Sphäre der Diplomatie auslassen wird.
The first Diplomacy-centric fansite, Vanguard Tact is a community of fans excited and intrigued by this sphere. Currently offering speculative editorial content, a Diplomacy FAQ section, important Vanguard news, and a discussion forum, Vanguard Tact is the stop for anybody interested in Diplomacy in Vanguard. After release, we plan to offer an extensive database with information for all things Diplomacy - quests, NPCs, tips and tricks, etc. With an excited and talented staff, VGTact is ready to serve your Diplomacy needs. So stop on by, pull up a chair, and join our discussions! |
Erwähnenswert ist an dieser Stelle, dass es sich bei den meisten Mitarbeitern dieser Seite um ehemalige Staffler der bekannten Seite Diplomatters handelt, die damals aus der Liste der affiliated Fanseiten verschwunden ist.
Link: Auf gehts zu VGTact
Link: Kommentare im Forum
E3 | Top10 von Hooked Gamers
Veröffentlicht von: Gryphus am 23. 2006 um 20:17 Uhr
Hooked Gamers stellen auf ihrer Internetpräsenz eine Top10 Liste der ihrer Meinung nach besten Spiele auf der E3. Vanguard spielt dabei in der obersten Liga mit.
Developed by the original Dev team of the award winning, 7 year old Everquest, Sigil games is taking a new approach on the old school MMORPG feel. Boasting an unheard of 19 playable races and 15 professions, character customization and uniqueness is second to none offering the most advanced character creation system since Star Wars Galaxies. |
Link: zu Hooked Gamers
Link: Kommentare im Forum
SOE | Retail Assets zu VSoH bei Sony Online Entertainment
Veröffentlicht von: Gryphus am 23. 2006 um 20:17 Uhr
Auf den Seiten von Sony Online Entertainment wurde nun ein PDF Dokument in der Rubrik Retail Assets veröffentlicht. Dieses zeigt neben ein paar Informationen zum Spiel auch das Layout der Box, so wie sie möglicherweise im Handel stehen wird.
Download: Retail Assets als PDF
Link: Kommentare im Forum
VSoH | Writeup zum Psionicist
Veröffentlicht von: Gryphus am 23. 2006 um 20:16 Uhr
Vanguard Warcry fährt fort mit der Veröffentlichung von Zusammenfassungen einzelner Klassen in Vanguard saga of Heroes. Nachdem nun der Necromancer auf diese Art präsentiert wurde, so ist nun der Psionicist an der Reihe.
The Psionicist is a class that is a bit different from your general high fantasy fair. They are spell casters who do not use an unseen force to work their magic, but instead they use the very power of their mind to perform wondrous deeds and to destroy their enemies. Considering their placement in the world of Telon—that is, Kojan and Qalia—they will likely bring in more Eastern flavor with them as well. |
Link: Write up auf Vanguard Warcry
Link: Hier die Übersetzung des Artikels
Link: Kommentare im Forum
VSoH | Welche Server gibt es bei Release?
Veröffentlicht von: Gryphus am 23. 2006 um 20:15 Uhr
Nachdem wir schon aus dem letzten Chat erfahren haben, dass es zu Release nicht nur Server für Amerika geben wird, sondern Europa eigene bekommt, hat Brad McQuaid im offiziellen Forum noch einen drauf gesetzt. Er schreibt, dass es zum Start mindestens ein paar PvE und einen PvP Server geben wird. Welche anderen Serverarten es noch geben wird, das wird von dem Erfolg des MMORPGs abhängig gemacht.
I wish I could, and nothing would make me more happier, but until I know how many servers period we will have at launch, I simply cannot commit to more than the one PvP server. Hopefully Vanguard gains popularity and recognition thru covers and media coverage, etc. and we are able to sell-in a ton of copies. And how many boxies we sell-in (which is what this is called -- the number of units that will be available on launch day to buy is called sell-in) will determine the number of servers we will need to support that sell-in, and then the more servers, the more alternate rule-set servers are justified having at launch. So, again, worst case, there´s a bunch of basic PvE servers and one PvP servers. Ideally, however, we´ll have high enough sell-in to launch with more alternate ruleset servers, which would include RP servers, PvP servers with different rules (the traditional anyone can attack anyone, and then the realm vs. realm types, as well as some other cool ideas we are tossing around, and even some other types of alternate ruleset servers that we have ideas for but are too early to talk about. |
Link: Zum Beitrag von Brad McQuaid
Link: Kommentare im Forum
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