VSoH | Lokalisierte Vanguard Clients
Veröffentlicht von: Gryphus am 01. 2006 um 13:12 Uhr
In einem der letzten Interviews wurde nun bekannt gegeben, dass es lokalisierte Vanguard Saga of Heroes Clients in den Sprachen Deutsch, Französisch und einer asiatischen Sprache geben wird. Allerdings werden die lokalisierten Clients möglicherweise erst nach dem Release der US Version auf den Markt kommen, was dennoch keinen Hindern soll, das Spiel vorher schon spielen zu können und nachträglich auf eine lokalisierte Version umzusteigen, da die Sprache der Clients unabhängig von der des Servers funktionieren wird.
5) (Zack) We know that you want players to choose freely their servers and there will be some non-English community dedicated servers (French and German localized servers) ? Will those servers will be physically implanted in Europe ?
That has yet to be determined. We do want to have localized servers and we will try to message those clearly. As for location, that hasn’t been decided yet. Obviously, it’s more complicated to launch in multiple data-centers. The more likely case is that we will launch in one data center for ease of launch purposes and then migrate to an international location if that makes sense.
6) (Zack) Will the game be translated in other languages like French and German ? Which ones ? Has this process already begun ?
Yes, we will have translations into other languages. German and French you already list, there will also likely be at least one of the Asian languages. And yes, the process has begun..
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Link: Interview auf Mondes Persistants
Link: Kommentare dazu bei uns im Forum
Beta | 62 neue Screenshots für die Community
Veröffentlicht von: Gryphus am 29. 2006 um 19:30 Uhr
Sigils neuer Community Manager Nick Parkinson hat in seinem neuen alleinigen Amt nun reichlich neue Bilder an einzelne Fanseiten versendet. So zeigen sich 17 Screenshots bei unseren Kollegen auf vsoh.de, 11 Screens auf Jeux Online, 18 Bilder bei Vanguard Fighters und 16 exklusive Bilder bei The Safehouse.




Bei der Menge an Bildern habt ihr mit Sicherheit auch eine ganze Menge an Kommentaren, besucht uns im Forum und teilt uns diese mit.
Link: Bilder bei Jeux Online
Link: Bilder bei Vanguard Fighters
Link: Bilder bei The Safehouse
Link: Bilder auf VSoH Gamona
Gilden | Community Gilde öffnet ihre Pforten
Veröffentlicht von: Gryphus am 26. 2006 um 20:32 Uhr
Da Vanguard: Saga of Heroes langsam, aber sicher seinem Release entgegenschreitet, öffnet heute unsere Community Gilde ‚Die Aggronauten’ ihre Pforten.
Die Gründungsmitglieder, welche der Gilde in den letzten Wochen und Monaten den Weg bereitet haben, verfügen bereits über reichhaltige Erfahrungen in anderen Spielen und Projekten. Die einzelnen Mitglieder sind bereits seit Jahren in der Onlineszene aktiv, in Spielen vom Kaliber von Ultima Online, Everquest, Everquest 2, Guild Wars und einigen anderen. In einigen dieser Spiele spielten die Gründungsmitglieder auch schon eine zentrale Rolle in der deutschen Fan-Community. Deshalb wird heute der Grundstein für eine ambitionierte Vanguard Gilde gelegt. Die Aggronauten wollen eine zentrale Kraft auf dem deutschen Vanguard Server werden, mit der immer zu rechnen ist. Dieses Ziel soll nicht mit Arbeit und Zwang – so gibt es beispielsweise keine feste Gildensteuer – sondern durch Spaß und Freundschaft erreicht werden, denn diese Worte sind von zentraler Bedeutung für das Spielerlebnis in einem Onlinerollenspiel.
Doch die Mitglieder der Aggronauten sollen nicht nur innerhalb des Spieles miteinander agieren, sie wollen auch – und hier liegt der Unterschied zwischen einer Community Gilde und einer normalen Ingame-Gilde – außerhalb des Spieles eine Gemeinschaft bilden, durch Aktivität im Forum, im IRC-Channel, private Kontakte über ICQ und, zu gegebenem Zeitpunkt, auch RL-Treffen. Ganz klar ist, dass sich so ein Zusammenhalt auch im Spiel auszahlen wird, gegenseitige Unterstützung und Gruppenspiel wird bei den Aggronauten ganz groß geschrieben.
In einem eigens für die Aggronauten eingerichtetem Unterforum könnt ihr euch genauer über sie informieren, euch bewerben oder diplomatische Kontakte aufnehmen. Voraussetzung dafür ist natürlich ein Account in unserem Forum, alle weiteren Anforderungen und vieles mehr könnt ihr im Gildenforum nachlesen. Wenn wir eine angemessene Mitgliederzahl erreicht haben – zehn Spieler oder mehr – wird sich die Community Gilde natürlich auch geschlossen für die Teilnahme in der Beta bewerben, was ja seit kurzem möglich ist.
Link: Forum
Link: Über uns
Link: Andere Gilden
Link: Bewerbungen
Link: Die Aggronauten
Sigil | Cindy Bowens tritt zurück
Veröffentlicht von: Gryphus am 25. 2006 um 18:53 Uhr
Leider gibt es an solch schönen Tagen nicht immer nur gute Nachrichten. So hat Zack "Ozuri" Karlsson im offiziellen Forum den Rücktritt von der Community Managerin Cindy Bowens angekündigt, welche aus gesundheitlichen Gründen nicht länger ihre momentane Tätigkeit weiter ausüben kann.
As it happens, those of you who have been with the community for a long time are aware that Cindy Bowens, our Abigale Seashadow, has been with the community since its inception before there was even a game announced.
A few months back, Cindy had to leave us to address some of her medical issues. As those began to resolve, she attempted to come back to us to help steward us into launch. Unfortunately, the load has proven to be too much for her at this time.
Cindy has decided to take some time off to spend some time focusing on her #1 priority, her health. While she remains a close friend and Sigil family, she will no longer be heading our community efforts. She will continue to consult with us on the community, serving as an advisor and continuing to participate in events where she is able and it is appropriate.
Cindy will be retaining her Sigil email address, although her forum account will be changing a little to reflect her new status as Sigil Family. You will notice that we have changed the Magenta color post to indicate Sigil Family. These are people with whom we have personal & business relationships although they may not work directly for us, they´re people in whom we have invested a lot of faith and trust and who, in turn, continue to support us in our endeavors -- please treat all of the people in this group with the respect they deserve. |
Link: Ankündigung im offiziellen Forum
Link: Kommentare im Forum
Beta | Betatester Screenshots veröffentlicht
Veröffentlicht von: Gryphus am 23. 2006 um 09:20 Uhr
Sigil Games Online hat auf der eigenen Vanguard Saga of Heroes Webpräsenz die ersten Screenshots von Betatestern veröffentlicht und weist auch explizit darauf hin, dass die Bilder nicht auf den Computern von Entwicklern gemacht wurden, sondern auf denen der Betatester.

Link: Zu den Bildern bei uns in der Galerie
Link: Zu den Bildern der Tester
Link: Kommentare bei uns im Forum
Beta | Interview und Ankündigung der nächsten Betaphase
Veröffentlicht von: Gryphus am 20. 2006 um 06:18 Uhr
Wie Nalim aus unserem Forum entdeckt hat, so gibt es auf World of Roleplayers Radio ein Interview mit Cindy Bowens über Vanguard Saga of Heroes. Neben Informationen zu Bowens selbst geht es noch über die Spielbarkeit (Solo oder Group), über technische Gegebenheiten, bis zur aktuellen Betaphase. Dabei wird genannt, dass die nächste Betaphase 3 nächste Woche beginnen soll. In anbetracht des Veröffentlichungsdatums ist dann davon auszugehen, dass es noch diese Woche geschehen wird.
(WOR) I know I´ve seen a lot of questions about that because you are only in second phase beta.
(Cindy) We are in beta 2.5 right now, at least that´s what we are calling it. About to go into beta 3, again that was because of the switch over. Once we switch over to SOE, then we will start bringing people back into beta again and move on into beta 3, by next week. |
Link: Zum Interview
Link: Kommentare im Forum
Beta | Betanewsletter für den Juni
Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2006 um 11:07 Uhr
 Ein weiterer Monat ist in das Land gezogen und in der Vanguard Beta hat sich so einiges verändert. In dem Newsletter für den Monat Juni werden uns nun die letzten Änderungen präsentiert.
- Player Housing
- NDA Verletzungen
- Necromancer
Über das Player Housing wird nun berichtet, wie ein Grundstück erworben werden kann und welche Bedingungen dabei beachtet werden müssen bzw. fest im Spiel verankert sind. Des weiteren wird über die Gebäudetypen aber auch das User Interface gesprochen.
In Bezug auf NDA fordert Sigil alle auf sie bei der Wahrung zu unterstützen. Denn wie bereits angekündigt wird es in der nächsten Betaphase sehr viele neue Spieler geben, wovon wohl einige ihren Account bei eBay verkaufen oder auch Informationen aus dem Spiel im Internet zur Verfügung stellen werden, was wohlgemerkt nicht erlaubt ist.
Da nun auch der Necromancer im Spiel als spielbare Klasse vorhanden ist, wird in dem Newsletter diese Klasse vorgestellt.
As a necromancer you can choose to take on the form of a specific form of undeath. You can choose the corporeal forms of Skeleton, Lich and Demi Lich or you can choose the incorporeal forms of the Wraith, the Specter and the Ghost. Each has advantages and disadvantages. You can also return to normal mortal form, but the transition will weaken you greatly for a short time.
It is our plan that you quest for these forms and that you choose a path. We do not yet have the support for this, so for now, you get both the form types.
At level 10 you will earn your first forms. |
Link: Zum Newsletter für den Juni
Link: Kommentare im Forum
Sigil | Wallpapercontest Gewinner
Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2006 um 10:39 Uhr
Der durch Sigil Games Online abgehaltene Wallpaper Contest wurde nun mit der Wahl eines Gewinners abgeschlossen.
Gewinner

Finalisten


Link: Zu den Downloads der Wallpaper
Link: Kommentare im Forum
Beta | Gildeneinschreibung nun möglich!
Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2006 um 17:00 Uhr
Nun ist Sigil Games Online einen Schritt weiter gegangen und bietet nun Gilden an, sich für die Beta zu bewerben. Dabei sollten allerdings folgende Regelungen beachtet werden:
- Es ist nur eine Bewerbung pro Gilde erlaubt. Alle Bewerber mit mehr als einer Einschreibung werden automatisch zurückgewiesen.
- Es müssen alle Mitglieder der Gilde angegeben werden, eine nachträgliche Änderung wird nicht möglich sein.
- Alle Gildenmitglieder müssen einen aktiven Account i den offiziellen Vanguard Foren besitzten.
Seid ihr in einer Gilde und wollt euch nun bewerben, dann findet ihr die Gildenapplikation hier.
Link: Kommentare
Beta | Viele neue Bilder aus der Beta
Veröffentlicht von: Gryphus am 12. 2006 um 08:11 Uhr
Sigil Games Online stellt neben den drei neuen Screenshots für den Juni nun auch einige Screenshots von der E3 Messe zur Verfügung. All die neuen Bilder findet ihr natürlich auch bei uns in der Galerie.


Link: Zu den E3 Bildern
Link: Zu den drei Juki Bildern
Link: Kommentare im Forum
E3 | Videos zm Necro und Psi
Veröffentlicht von: Gryphus am 10. 2006 um 00:54 Uhr
Noch immer dringen Materialien von der E3 zu uns durch. So präsentiert Vanguard Warcry nun erneut die Videos zu den Klassen Necromancer und Psionicist, da Links zu den Videos bei der ersten Veröffentlichung nicht funktionierten.
Link: Zu den Gameplay-Videos
LInk: Kommentare im Forum
VSoH | Preview auf gamona.de
Veröffentlicht von: Gryphus am 10. 2006 um 00:51 Uhr
Die Kollegen von gamona.de haben ein nettes Preview zu dem Rollenspiel Vanguard Saga of Heroes veröffentlicht. Neben einer kleinen EInführung, was die Spieler erwarten wird, sind auch die neuesten Informationen mit in den Artikel eingeflossen.
Hinter "Vanguard: Saga of Heroes" stecken zwei erfahrene "EverQuest"-Designer: Brad McQuaid und Jeff Butler, die 2002 ihre eigene Firma namens Sigil Games Online gründeten, um ein Online-Rollenspiel für Profis zu entwickeln. Mit durchaus ungewöhnlichen Ideen: Von Instanzen, vom Rest der Spielwelt abgeschlossenen Gebieten, halten die Entwickler nichts, weil man dort ihrer Meinung nach keine anderen Spieler mehr kennen lernt.
Schon bei der Auswahl eures Charakters zeigt "Vanguard", wie viel Wert Sigil auf Individualität der Spielfiguren legt. 19 spielbare Rassen stehen euch von Anfang an zur Verfügung, darunter Menschen, Halbriesen, Halblinge, Hochelfen, Fuchsmenschen, Kobolde und Orks - elf mehr als "World of WarCraft". Auch bei der Klassenwahl lässt sich Sigil nicht lumpen: 15 verschiedene gibt es, so etwa Paladine, Barden, Schurken, Zauberer, Waldläufer, Zauberer oder Psioniker. |
Link: Preview auf gamona.de
Link: Kommentare im Forum
Interview | Salim Grant beantwortet Fragen
Veröffentlicht von: Gryphus am 31. 2006 um 19:23 Uhr
Salim Grant, Senior Game Designer von Sigil Games Online wurde ebenso von Nelson K. Thachuk interviewd wie sein Kollege Darrin McPherson. In diesem Interview waren die Themen Crafting in Verbindung mit Housing und anderes.
Do you have any trophy examples?
Yes, I actually have a bear head.
Let me see… Trophy… Trophy… All right! NOW I can show you the trophies! All right, so back to my house. My wife is the interior designer, not me. So let me go upstairs. There’s my boar head, there’s my bear head. We actually want to explore this even further. We’ve got dragon heads and such. One of our trade skill classes will be able to do a form of taxidermy. We want to see how far we can take it. It would be really cool if we could do a full-on thing so if you kill a squirrel and decide you want to mount it than you can stuff it. Give me the remains and I’ll craft it up. Give me the remains and I’ll stuff it so you can put it in your house. It would be a cool, and relatively easy, thing to put in; it’s just that that’s for a later time.
Every weapon that you equip you can actually place in your house if you want to. The axe here is potentially an example of that. We’ve got food; we’ve got all kinds of stuff that you can imagine. The majority of this stuff is crafted. We’ve got a chest that actually has some inventory in it right now. |
Link: Zum Interview
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Interview | Stratics im Interview mit Darrin McPherson
Veröffentlicht von: Gryphus am 31. 2006 um 19:22 Uhr
Darrin McPherson, Senior Game Designer von Sigil Games Online stand in einem längeren Interview mit Nelson K. Thachuk von Stratics rede und Antwort. Die Themen gingen weit gefächert vom Kampf in Vanguard über das lernen von Fähigkeiten bis zu den Handwerkstätigkeiten.
Anything else you want to say about combat?
You and I been talking about combat for a long time! Let’s see. We’ve got the archive system that EverQuest II had. Like I’ve said, we’ve gone through lots of exercises to make sure that every class feels and plays differently. The classes have complexity in them, but that’s another thing. Did this experiment work? No, it didn’t, we’ve got to change. Some of the classes have changed fundamentally because the initial thing didn’t work. It’s easy to say “you tank the best”. If you want to say that the Sorcerer does the most damage of anyone than that’s how you feel different. Our approach is harder, but I think that ultimately it’s going to pay off better because you’ll have situations where you’re forming a group and you won’t need specific classes – you need somebody from an archetype. There are lots more people out there playing Paladins and Dread Knights than there are playing just Warriors. |
Link:
Link: Kommentare im Forum
MMORPG | Auf Olnigg´s Spur
Veröffentlicht von: Gryphus am 30. 2006 um 22:04 Uhr
Caithleen alias Rene Platt ist nun auf den Spuren Olnigg´s. Auf der Internetseite mmogblog.de veröffentlicht er satirische Blogeinträge zu Spielenetzwerken und den MMOG Spielen selbst.
[DNL] Wenn selbst der CGM ausrastet…
Ich gestehe ja, ich hab DNL nicht verfolgt. Anscheinend war das auch gut so. Zigmal wurde es verschoben und nun klappt der versprochene Release wiedermal nicht richtig, das Kaufen selber klappt schon nicht.
Das Forum von DNL lässt sich von der Stimmung her mit Bagdad vergleichen. Zumindest gibt es genug Threads die einen vor einem Kauf des Spieles warnen.
Ich hab nur kurz reingesehen, aber wenn schon auf einen Kritikthread der CGM mit den Worten “SO es reicht.. Wenn ihr Threads sucht um euch zu profilieren sucht euch ein anderes Forum. Es wird langsam lächerlich!” posted und locked….
… nunja dann hat er recht. Es wird lächerlich, NPCUBE! |
Mit Sicherheit ist ist dieser Blog ein oder mehrere Besuche wert. Falls ihr euch dazu entschließt ein Kommentar bei uns darüber zu hinterlassen, dann freuen wir uns schon auf euch im Forum
Beta | Masseninvites
Veröffentlicht von: Gryphus am 30. 2006 um 21:53 Uhr
Brad McQuaid hat auf der Fansite von Silky Venom im Forum eine recht interessante Neuigkeit gepostet und das diese so schnell bei uns angekommen ist, das haben wir vibron zu verdanken. Nach seinen Aussagen soll die dritte Phase der Beta von Vanguard Saga of Heroes eine ganz große werden. So sollen nun die normalen für die Beta angemeldeten und all diejenigen, die einen Betacode aus dem Computer Games Magazine eingeladen werden.
1. People from both the regular and CGM pools will be pulled in for Beta 3, our next phase.
2. Beta 3 will be BIG.
3. We will also, rather than just randomly selecting from these pools (plus also filtering based on system specs), allow people to bring in friends and guildmates.
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Link: Zum Beitrag auf Silky Venom
Link: Kommentare dazu im Forum
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