Beta | Handgezeichnete Karten
Veröffentlicht von: Sain am 29. 2006 um 11:58 Uhr
Die Jungs (und Mädels) von Vanguard Spheres haben einen intressanten Fund gemacht. Unzwar haben sie in dem Beta Client von Fileplanet neue Handgezeichnete Karten der Kontinente Thestra, Kojan und Qalia gefunden.
Link: Zu den Bildern in unserer Galerie
Link: Kommentare im Forum
Beta | Glip the Gnome über die Open Beta
Veröffentlicht von: Sain am 29. 2006 um 11:30 Uhr
Ten Ton Hammer, hat ein sehr intressantes Interview mit Nick "Glip the Gnome" Parkinson geführt. Aus diesem erfährt man ebenfalls das die Beta im Januar starten soll. Sowie, das die Server die Namen der Vanguard Helden tragen werden. Die Affiliate Fansites werden die Liste mit allen Namen in der nächsten oder übernächsten Woche erhalten. Auch macht sich Nick keine Sorgen um den Release von WoW B.C.
[TTH]: An open beta in early January would likely put Vanguard on target to launch shortly after Blizzard’s first World of Warcraft expansion, The Burning Crusade, which will launch January 16. Is it Sigil’s intent to go head to head with the WoW expansion?
[NP]: There are a lot of gamers out there. We think that as long as the games are good, both titles can do just fine.
|
Link: Zum Interview
Link: Kommentare im Forum
Interview | Das Salim Grant Interview
Veröffentlicht von: Sain am 28. 2006 um 02:25 Uhr
Vanguard Spheres hat ein kleines Interview mit Salim "Silius" Grant geführt. Grant ist Senior Game Designer bei Sigil Online. In dem Interview spielt wieder das Craften eine wichtige Rolle.
Mel: Crafting in the past has been sometimes termed "a click-fest". With Vanguard:SoH being a third generation MMO, how will Vanguard differ from MMOs in the past?
Silius: Hard to get around the term "click fest" when that is the primary way you interact with the game world. Whether it be through key presses or mouse clicking, we are not beyond that point just yet.
Our philosophy and goal on crafting, we hope, will be a refreshing change to people who tend to craft other MMOs like ours. Our focus is on the interaction of the spheres and how each sphere can advance independently, but working with other spheres is certainly a good idea.
We wanted to make the process of crafting a little bit more involved, make you feel like your decisions were important and how you set up your character and gear made a difference in what you could and could not make and how well you did. |
Link: Zum Interview
Link: Kommentare im Forum
Beta | Open Beta im Januar?
Veröffentlicht von: Sain am 28. 2006 um 01:10 Uhr
Die Beta 4 ist erst vor gut 10 Tagen gestartet. Doch schon jetzt redet man über Beta 5, die Open Beta. Diese könnte laut Nick "Glip the Gnome" Parkinson bereits im Januar starten.
I don t want to give an exact date for open beta, because there s a few things on our end we have to take care of that may change it by a few days first but early January is what we re planning on. |
Link: Zum Post
Link: Kommentare im Forum
VSoH | Panorama Screenshots
Veröffentlicht von: Gryphus am 24. 2006 um 19:18 Uhr
Auf der offiziellen Vanguard Saga of Heroes Webseite, sind 4 neuen (Umgebungs) Screenshots erschienen. Dieses wurde in Panoramaformat aufgenommen, weshalb sie auch recht lang laden. Doch das lohnt sich.
Link: Zu den Bildern
Link: Kommentare
Video | Mount: Flugdrachen & Pegasus
Veröffentlicht von: Gryphus am 24. 2006 um 19:16 Uhr
Und wieder gibt es neue Videos zu den Mounts. Ein alter Bekannter wurde noch einmal vor die Kamera geschoben um gut auszusehen. Und neben ihm, gibt es noch den kinderfreundlichen Flugdrachen zu bestaunen.
Link: Zum Video (Drache)
Link: Zum Video (Pegasus)
Link: Kommentare
*Danke für den Hinweis @ Morphex*
Video | Mount: Wyvern
Veröffentlicht von: Gryphus am 24. 2006 um 19:15 Uhr
Es gibt mal wieder ein neues Mount Video. Diesmal gibt es das Flugmount ´Wyvern´ zu betrachten.
In dem Video wird das Drachen Mount sehr gut in Aktion gezeigt.
Link: Zum Video (Wyvern)
Link: Kommentare
Intern | Frohe Weihnachten
Veröffentlicht von: Gryphus am 24. 2006 um 19:05 Uhr
VSoH | Klassenpreview des Zauberers
Veröffentlicht von: Gryphus am 23. 2006 um 01:03 Uhr
Vanguard TenTonHammer hat ein weiteres detailliertes Preview zu einer Klasse verfasst und veröffentlicht. Dieser Artikel behandelt die Klasse der Zauberers.
Like other arcane casters, a Sorcerer has a chance to identify a spell being used by an enemy and counterspell it. The counterspell could either completely nullify the spell or change the enemy spell into something beneficial to his group. For example, a Sorcerer´s counterspell may turn a damage spell into energy or health for himself or his group. |
Link: Hier gehts zum Artikel
Link: Kommentare im Forum
Interview | Nick Parkinson über das MMO Entwickeln #2
Veröffentlicht von: Gryphus am 23. 2006 um 01:02 Uhr
Sigils Community Manager Nick Parkinson hat seinen Artikel auf MMORPG.com fortgesetzt. Es steht nun der zweite Teil der Serie "So You Want to be an MMO Developer?" für den interessierten Leser in englisch bereit. Dieses mal berichtet er hauptsächlich über die benötigten Voraussetzungen, um einen Jobs in dieser Branche zu bekommen.
Nick Parkinson looks at the question: "So You Want to be an MMO Developer?"
Today, we present Part Two: Programming, of Nick´s four-part developer journal series. Nick Parkinson is a developer at Sigil and is currently working on Vanguard: Saga of Heroes.
Where to Start
Most development studios work with C++ and maybe some C#. Fortunately, more and more schools (high schools included) are offering beginner courses in various forms of computer programming, C++ included. Take those, see if you like it – it’ll be challenging but if you enjoy it keep going. If you find yourself not liking it at all, it’s probably best to focus on some other area of development as it’s only going to get more intense. |
Link: Hier gehts zum zweiten Teils des Interviews
Link: Kommentare im Forum
Beta | Frische Bilder aus Kojan
Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2006 um 21:19 Uhr
Sigil Games Online stellt der Community 15 neue Bilder aus Kojan zur Verfügung.
Worte beeinflussen nur, also seht euch die Bilder in aller Ruhe bei uns in der Galerie an.
Link: Zu den Bildern in unserer Galerie
Link: Kommentare im Forum
Beta | 4. Phase der Beta nun offiziell
Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2006 um 21:06 Uhr
Nachdem die 4. Phase der Beta nur inoffiziell begonnen hat, gibt es nun von seitens Sigil die Bestätigung.
- All starting cities on all three starting continents (Thestra, Qalia, Kojan) are now available:
- Thestra: Tursh, Rindol Field, Halgarad, Leth Nurae, Dahknarg, Bordinar´s Cleft
- Kojan: Martok, Ca´iel Brael, and Tanvu
- Qalia: Kahl, Mekalia, Lomshir, Hathor Zi, Pankor Zhi
- All playable races are now available!
- The vast majority of all planned player-housing chunks are available!
- The initial ferries between continents has been implemented.
Link: Kommentare im Forum
Beta | 4. Phase der Beta hat wohl begonnen
Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2006 um 19:22 Uhr
Es sieht so aus, als ob nun die 4. Phase der Beta der Vanguard Beta begonnen hat. Offiziell ist dies noch nicht Kund getan, aber sobald es weitere Informationen darüber gibt, werden wir mehr berichten.
Link: Kommentare im Forum
Interview | Nick Parkinson über MMO Entwicklung
Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2006 um 19:19 Uhr
Nick Parkinson von Sigil Games Online berichtet bei MMORPG.com in einem vierteiligen Artikelset über die Geheimnisse der MMO Entwicklung. Es geht los ab der Gründung von Sigil, aber lest selbst...
Introduction
Just north of San Diego, tucked away in an unmarked building just a few miles from the Pacific Ocean, the developers at Sigil Games Online are hard at work. Founded in early 2002 by the original minds behind the smash hit EverQuest, Sigil is preparing for the winter launch of their first title, Vanguard: Saga of Heroes.
In the past four years, we have grown from a modest dozen initial employees to the current count of just over 100. Sigil is comprised of, 33 artists, 30 designers, 13 programmers, 13 customer support staff, 7 production staff, 3 community/marketing staff, 1 very, very angry and slightly off balance monkey, 3 administration staff and management (not to be confused with the monkey).
As you can see, it takes a big team to make an MMO and we´ll have even more by the time we ship. Sigil employs a wide variety of people - young guys just starting out, old folks who have had a lot of experience, and even people over 30. When undertaking a project as massive in size as an MMO one of the challenges in managing a team this large is being able to actually find the right people. Some positions we get more applicants than we know what to do with, and others it takes quite a bit of patience and looking around to fill. With this article, we hope to give some insight into the way MMO developers work and how to become part of one. We´ll take a look at the art department, the programming department, the design department and quality assurance, customer support and community - so stay tuned! |
Link: Hier gehts zum ersten Artikel
Link: Kommentare im Forum
VSoH | Blood Mage im Preview
Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2006 um 19:18 Uhr
Die Kollegen von TenTonHammer haben einmal mehr ein Preview zu einer Klasse bereit gestellt. Dieses mal beschreiben sie die Heilerklasse des Blutmagiers.
VI. Healing
The Blood Mage is able to use his own blood and the blood of his enemy to heal himself and his allies. Blood Mages can form a bond with an ally or allies to share or split incoming damage. He can also heal his allies by stealing the health of his enemy and directly transferring that health to his ally. The Blood Mage has one instant heal, called Ritual of Gelenia, witch consumes Blood Union points. Blood Mages also have traditional heals such as single target heals, heals over time and group heals. |
Link: Hier gehts zu dem Preview
Link: Kommentare dazu bei uns im Forum
VSoH | Pre-Order noch diesen Monat
Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2006 um 19:18 Uhr
Vanguard Gamona hat berichtet, dass der Publisher von Vanguard Saga of Heroes, Koch Media, plant noch diesen Monat die Pre-Order-Box auf den deutschen Markt zu bringen. Bis jetzt wurde als Vertriebspartner nur ebgames.de genannt, doch ist bis zum letzt endlichen Release dieser Box noch ein wenig Luft und Änderungen sehr gut möglich. Also habt noch ein wenig Geduld.
Link: Kommentare im Forum
Weitere Seiten: [<<] [11][12][13][14][15][16][17] [>>]
|