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VSoH|Artikel zum Leveling

Veröffentlicht von: Gryphus am 09. 2005 um 18:32 Uhr

Gilghamesh von Lost Company hat sich erneut die Mühe gemacht um einen Artikel von vanguardspheres.com aus dem englischen in die deutsche Sprache zu übersetzen. Dieses mal geht es um das Thema des Levelns, was es damit in der vergangenheit, in der Gegenwart und in der Zukunft auf sich hat.

    Fortschritt, Verzweiflung, Abenteuer, Schinderei. Am Ende läuft alles hinaus auf eine simple Frage: Was würdest Du für einen Level-Up alles tun? Klondike Bars haben ausgedient, denn Leveln ist die Motivation, der wir uns allen in MMOGs stellen müssen, obschon sich über die Jahre hinweg viele Varianten davon entwickelt haben. In diesem Artikel versuche ich zu erklären, warum das Gefühl der Weiterentwicklung und des Fortschritts für Charakter-basierten Spiele so wichtig ist, was in der Vergangenheit bereits hierzu geleistet worden ist und was unsere Ziele für die Zukunft dazu sind.


Link: Übersetzung auf Lost Company
Link: Kommentare bei uns im Forum





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          Release: Januar 2007

           

           
           
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