Rassen
Veröffentlicht von: Gryphus
am 02. 2007 um 00:01 Uhr
Unbenanntes Dokument
Auf den drei Kontinenten von Telon gibt es die unterschiedlichsten Lebenwesen zu denen auch die 19 Rassen der Spieler und NPCs gehören. Neben Informationen, dass sie sich auch innerhalb ihrer Art unterscheiden und das Aussehen von dem Kontinent abhängig ist wo sie geboren wurden sowie ihre Fähigkeiten auf ihrer Herkunft bassieren ist nicht viel mehr bekannt.
Nicht jede Rasse kann sich entscheiden zu jeder Klasse zu gehören, so sind sie auch in ihren Charakterwerten von Geburt an unterschiedlich und können sich im laufe ihres Lebens weiterentwickeln. Ihre Heimatstadt wird nicht die selbe sein, doch sind diese Orte nicht weit von einander entfernt.
Kontinent: Qalia Vor vielen Jahren lebten die Dunkelelfen tief unter der Oberfläche in weit ausgebreiteten Untergrund Kaiserreichen. Sie bekriegten sich gegen ihre eigene Art, Gnome, und andere grausame Bewohnern der Tiefe, seit Jahrhunderten. Einige Zeit später dehnten sich einige Dunkelelfen Kaiserreiche bis zur Oberfläche hervor. Die Gruppe der spielbaren Dunkelelfen in Vanguard gehörten zu denen die in der rauen Wüste von Qalia vor über Tausend Jahren hervortraten.
Goblins
Kontinent: Kojan
Gnome
Kontinent: Qalia
Halb-Giganten
Kontinent: Thestra
Halblinge
Kontinent: Thestra
Startstadt:
Rindol Field
Halbelfen
Kontinent: Thestra
Hochelfen
Kontinent: Thestra
Kurashasa
Kontinent: Qalia
Menschen von Kojan
Kontinent: Kojan
Startstadt: Tanvu
Menschen von Thestra
Kontinent: Thestra
Menschen von Qalia
Kontinent: Qalia
Auf Qalia wird es zwei unterschiedliche Arten von Menschen geben. Die einen nennen sich Mordebi und die anderen Qalianer.
Orks
Kontinent: Kojan
Raki
Kontinent: Kojan
Diese im Dschungel lebende Rasse ist fuchsähnlich.
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