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VSoH | Weiter warten auf eine lokalisierte Version

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. April 2007 um 19:13 Uhr

Bei unseren Kollegen bei VSoH Gamona hat sich Community Manager Elrar zu Wort gemeldet und gibt den aktuellen Stand zur Lokalisierung von Vanguard Saga of Heroes.

    I know many are concerned over localization, and when or even IF we´re going to be making a localized version (specifically German).

    The answer is yes! But when is the bigger question I´m sure you all have.

    At this time we have no firm date in place - Koch Media´s date of the 25th is at this point speculation. While a May release (most likely of a beta client) would be ideal we cannot confirm a date at this time.


Zusammengefasst bedeutet dies leider nur, dass alle bereits veröffentlichte Daten für eine lokalisierte Version nur Vermutungen sind. Es wird allerdings eine deutsche Version und einen Beta-Client dafür geben. Nur wann, das ist die große Frage. Schreibt uns im Forum (0), was ihr davon haltet.

Link: Hier gehts zur Aussage

 
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VSoH | Gewinnspiel Vanguard Buddy Key

Veröffentlicht von: Gryphus am 10. April 2007 um 21:43 Uhr

Gestern lief das kleine Gewinnspiel für die Vanguard Buddy Keys aus. Vor etwas über einer Woche startete das Spiel und gestern Abend um 24:00 Uhr war dann das Ende. Wir wollten von euch wissen, warum ihr euch für Vanguard Saga of Heroes interessiert. Die Gewinner wurden per Zufall ausgewählt und werden in Kürze einen der sehnsüchtig erwarteten Keys erhalten. Gewonnen haben:

  • Lothlirian
  • Joven
  • Jonny
  • Raverten
  • Harkonn
  • Söckchen
  • Thorgun
  • Marneus
  • Kana
  • Tomoko
  • baqqi
  • hatha
Neben diesem gab es noch die Chance via der Anzahl an Beiträgen an einen Key zu kommen. Über diesen Weg haben folgende Teilnehmer gewonnen:
  • Pepe Lupado
  • Luke Filewalker
  • Dilann
Bevor es nun aber zum Spielen geht ist es wichtig, sich den Client herunter zu laden, bevor man den Key für seinen Account verwendet. So bleibt mehr Zeit zum Spielen. Wo ihr den Client herunterladen könnt, lest ihr hier (0).

Vielen Dank für die Teilnahme.

 
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VSoH | Patchnews zukünftig bei uns?

Veröffentlicht von: Gryphus am 09. April 2007 um 17:21 Uhr

In einer aktuellen Umfrage wollen wir von euch wissen, ob ihr bei uns in den News zukünftig auch die Patchnotes wieder in irgend einer Art und Weise sehen wollt. Dazu gibt es bei uns im Forum einen entsprechenden Thread, der euch eine Teilnahme an der Diskusion ermöglicht.

Wir hoffen auf eine rege Teilnahme.

Link: Hier gehts zur Umfrage

 
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VSoH | Weekly Foren Roundup

Veröffentlicht von: Gryphus am 07. April 2007 um 11:37 Uhr

Erneut gibt es eine Zusammenfassung aller wichtigen Beiträge der Entwickler in diversen Foren.



Link: Hier zur News Meldung

 
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VSoH | Vanguard im Vergleich: geplant und Realität

Veröffentlicht von: Gryphus am 07. April 2007 um 11:32 Uhr

Der ehemalige Mitarbeiter von Sigil Games Online John "Kendrick" Capozzi (tätig als Senior Gamedesigner) spricht offen bei IGN über die damaligen Pläne für Vanguard. Er stellt auf, wie das Spiel zu Anbeginn ausseen sollte und was nun aus den ganzen Vorhaben geworden ist. Mit Sicherheit ein sehr schöner Vergleich, der auch die Entwicklung ein wenig mit beschreibt.

    The world size at launch WAS cut down dramatically.

    Plan A was to ship with Thestra, Qalia, Kojan (a much larger Kojan) as "starter" islands, 3 "intermediate" islands about 75% of the size of the starters, and one huge "advanced" continent 4x as big as a starter, and quite a few small theme islands, with a level cap of 100 on release. The starter continents would have contained 1-30 content, intermediates 30-70, the advanced 70-100, and the theme islands would vary. In addition, 5  more post-expansion continents were spec’d out that expanded on the "menace" storylines found on the starter continents (undead, djinn, ulvari, and more).

    Plan B was to ship with Thestra, Qalia, a full-sized Kojan, and hopefully one or more of the intermediate islands, reserving the advanced and beyond for expansion, and cutting the level cap on release to 75. We started moving towards that in late 2003.

    Plan C was same as above, but with a full sized Kojan, and the current level 50 cap. That was the 2004 plan.

    Plan D is what you see now, with a downsized Kojan, and that started around 2005.

    Assets (including the entire landmass) for one of the intermediate islands were built at the same time Thestra and Qalia were being constructed in 2003/2004, and I fully expect at least that island to make it into the next expansion since there was a lot of work done on it already.

    For the entire time I was with Sigil, the Art department was the largest department by far. It was only at later stages, after a goodly bit of the world had been constructed, that they ramped up designer staffing.

    And almost the entire time I was there, the Art department was in crunch mode, furiously trying to build as much of the world as they could, at the same time having to go back and rework things as engine tech and building methodology evolved. It was still easier to tweak geometry and apply new shaders than it was to just throw out already built work, btw.


Link: Hier gehts zum kompletten Interview

 
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VSoH | Alle Game Mater auf einen Blick

Veröffentlicht von: Gryphus am 07. April 2007 um 11:19 Uhr

Sigils Community Manager Elrar versorgt uns mit neuen Informationen, was das Management ingame anbelangt. So wurde im internen affiliated Forum eine Liste aller im Spiel tätigen Game Master zur Verfügung gestellt, welche nicht nur die Namen beinhaltet, sondern auch deren Server.

    We all know community is important to MMO‘s and part of that community is the GM staff that helps you with your day to day needs.

    Unfortunately things go wrong sometimes, but here‘s a list who‘s there to help you when you need it!

    These GM‘s along with the trusted Crimson Fellowship (a program of fellow players dedicated to assisting the community) work daily to enhance your experience while playing Vanguard.

        * GM Zodero (Frengrot, Tharridon, Varking)
        * GM Tyathera (Thunderaxe, Targonor)
        * GM Zwee (Florendyl, Hilsbury)
        * GM Tiara (Shidreth, Woefeather)
        * GM Nethe (Flamehammer, Gulgrethor)
        * GM Volson (Gelenia, Infineum)

    Game Marshal Daegarmo and GM Kardoras can also be seen frequently as they take on exploiters, the secondary market, and troublemakers.

 
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Video | Video zum Housing System

Veröffentlicht von: Gryphus am 02. April 2007 um 21:39 Uhr

Nicht nur, das Sigil das Diplomatie System in einem Video präsentiert haben, nein, sie zeigen in einem weiteren Video das Housing System. Es wird gezeigt, wie der Bau einer solchen Unterkunft funktioniert, aber es werden auch einige schöne Beispiele gezeigt, wie das endgültige Heim aussehen könnte.

Es ist auf jeden Fall einen Download wert! Sagt uns im Forum (0), wie es euch gefallen hat.

Link: Hier gehts zum Download

 
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Sigil | Neues Foren Round Up

Veröffentlicht von: Gryphus am 01. April 2007 um 21:57 Uhr

Wieder einmal zeigt Sigil uns alle wichtugen Beiträge der Entwickler in einem übergreifendem Foren Round Up.


Link: Mledung auf der offiziellen Seite

 
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Video | Diplomatie-Video

Veröffentlicht von: Gryphus am 01. April 2007 um 21:41 Uhr

Sigil Games Online hat ein neues Video zur Verfügung gestellt. Das Video geht ganze 18 Minuten und hat eine Größe von 576MB. Es vermittelt die Grundzüge des Diplomatiesystems vom Anfang bis zum fortgeschrittenem. Präsentiert wird das Video durch die Stimme von Game Designer Steve Williams.

Wer sich das Video komplett anschauen möchte, der findet es in unserer Downloadsektion.

 
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Sigil | Woran arbeitet Sigil zur Zeit?

Veröffentlicht von: Gryphus am 29. März 2007 um 21:58 Uhr

Sigil Games Online hat die Community Seite vgplayers.com um ein neues Feature erweitert. So steht dem interessierten Spieler auf einer eigens dafür entwickelten Seite das zur Ansicht, woran Sigil zur Zeit arbeitet. Daneben werden noch die Top 10 Bugs angezeigt.

For the week of: 3/26/2007

1. Group disconnect
2. Falling through the world
3. NPC hitpoints not updating correctly
4. Harvestable corpses getting stuck animating
5. Cull distance issues causing mobs to pop in too close
6. Client hitching
7. Client memory leaks
8. Ranged physical attacks having wrong timing with damage numbers
9. Rough player character movement (when you are watching other players)
10. Optimization


Link: Hier gehts zur Work in Progress Seite

 
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VSoH | Neues Datum zur deutschen Verison nicht bestätigt

Veröffentlicht von: Gryphus am 29. März 2007 um 21:19 Uhr

Wie wir in einer kürzlich erschienenen News meldeten, dass Koch Media ein neues Datum für die deutsche Version zu ihrer Beschreibung von Vanguard Saga of Heroes gesetzt haben, so wurde dies nun von Sigil Games Online als nicht bestätigt gekennzeichnet. So bleibt abzuwarten, wann die deutsche Version von Vanguard auf den Markt kommen wird.

Schriebt uns euere Meinungen dazu ins Forum (0).


 
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VSoH | 15 Vanguard Buddy Keys zu gewinnen

Veröffentlicht von: Gryphus am 27. März 2007 um 22:28 Uhr

Vor einiger Zeit haben wir euch gebeten, wenn noch ungenutzte Vanguard Buddy Keys bei euch vorhanden sind uns diese zukommen zu lassen. Insgesamt sind so nun 15 Keys durch Lazer, Sain und Thomas Geiger. Nun ist es Zeit diese an diejenigen weiter zu geben, die gerne einmal Vanguard für eine Testzeit anspielen möchten.

Alles was dafür zu tun ist, schreibt bei uns im Forum in diesen Thread (0), was euch an Vanguard reizt. Habt ihr das getan, dann nehmt ihr automatisch an einer der zwei Möglichkeiten an einen Key zu kommen teil. Hier werden an die Teilnehmer 5 Keys per Zufall vergeben.

Die andere Möglichkeit ist, geht im Forum auf euer Profil und klickt im Kontrollzentrum auf  "Einstellungen ändern", dann scrollt ganz nach unten und trefft in der letzten Auswahl eure Entscheidung am Gewinnspiel teil zu nehmen. Habt ihr das getan, dann schreibt so viele sinnvolle Beiträge im Forum wie nur gehen. Hierfür werden insgesamt 10 der Keys an die meist postenden vergeben.

Mehrfachgewinne sind nicht möglich. Diese Aktion läuft bis zum 9. April 2007 (Ostermontag).

Viel Erfolg und vielen Dank an die Sponsoren!

 
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Sigil | Neue affiliated Fanseite für Necromancer

Veröffentlicht von: Gryphus am 27. März 2007 um 21:29 Uhr

Zwar sind die Zahlen an neuen Fanseiten zurückgegangen doch wie das aktuelle Beispiel beweist incht vollständig erloschen. So entstand eine neue Seite, welche sich mit der Klasse des Necromancers in Vanguard beschäftigt.

Willkommen in der Zauberhaften Welt von Telon.

Link: Hier gehts zur Necromancer Seite

 
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VSoH | Deutsche Version von Vanguard

Veröffentlicht von: Gryphus am 27. März 2007 um 21:28 Uhr

Wie schon bekannt gegeben wurde, lässt die deutsche Version von Vanguard noch auf sich warten und wurde auch noch nicht offiziell angekündigt. So erscheint allerdings auf der Internetseite des Distributors Koch Media das Datum des 25. Mai 2007. Ob dieses nun stimmt, ist icht zu sagen, warten wir auf eine Reaktion von Sigil.

Link: Zur Produktbeschreibung

 
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Sigil | Jerrith nicht mehr bei Sigil

Veröffentlicht von: Gryphus am 20. März 2007 um 18:52 Uhr

Erneut wurde von den Entwicklern im Gildenforum von Fires of Heaven gepostet. Nur in diesem Fall ist der Entwickler keiner mehr von Sigil. Jerrith, ein Hauptprogrammierer, hat bestätigt, dass er nun nicht mehr für Sigil Games Online arbeitet.

Link: Hier gehts zum Forenbeitrag von Jerrith

 
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VSoH | Server Down am Montag wegen Patch

Veröffentlicht von: Gryphus am 18. März 2007 um 20:26 Uhr

Am morgigen Tag werden die Server für einen Patch für ca. zwei Stunden herunter gefahren. Das ganze wird um 5 Uhr morgens PST beginnen.

Link: Hier gehts zur News auf vgplayers.com

 
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          Release: Januar 2007

           

           
           
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