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Netzwerk | Molgam Network steht zum Verkauf

Veröffentlicht von: Gryphus am 08. Mai 2007 um 22:57 Uhr

Werte Community, werte Besucher.

Nicht immer sind alle Neuigkeiten gut. Seit einiger Zeit habe ich nun darüber nachgedacht, wie es mit dem Molgam Netzwerk weiter geht. Es war immer ein Wechsel zwischen weiter machen und aufhören. Die ganze Zeit über hat das Weiter-Machen überwogen, doch nun nicht mehr. Es ist für mich ein wirklich schwerer Schritt. Ich bin nun seit ungefähr 5 Jahren in diesem Geschäft und meine Interessen haben sich seit dem stetig weiter entwickelt. Ich kann den Aufwand nicht mehr in einem reinen Hobby-Projekt bewältigen. Zwar sind im Netzwerk auch fleißige Helfer (Missmau, Arianrodh, Darlan, Sain und Nalim) unterwegs, bei denen und denen die mich eine lange Zeit begleitet haben (gracjanski, Thodian, RangGoon, Galrikh, Gundahar, Berme, Thanatos, Rembock, Orphelia, Nordwin, Mysterio, Aesculap (plus die anderen) und natürlich ihr die Besucher) möchte ich mich recht herzlichst bedanken. Zusätzlich zu dem genannten kommt noch das wirkliche Leben, meine Schwerpunkte und Zielsetzungen haben sich ebenfalls geändert, so bleibt nicht mehr genug Zeit vorhanden ein solch aufwändiges Projekt zu betreuen.

Wie sieht das ganze nun bezüglich des Netzwerkes aus? Ich habe mich dazu entschlossen das komplette Projekt, so wie es online ist über die Plattform eBay zur Auktion zu geben. Das bedeutet, dass es voraussichtlich bald schon einen neuen Inhaber geben wird. Wie dieser das Netzwerk führen oder behandeln wird, dass liegt alleine in seinem Bereich.

Ich möchte mich bei allen bedanken und man sieht sich bestimmt wieder einmal. Ich bin ja nicht aus der Welt und dem Internet.

Ich wünsche euch und dem Netzwerk alles Gute!
Jörg Ledergerber


ps. Die Auktion findet ihr hier

 
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VSoH | Newsletter für den April

Veröffentlicht von: Gryphus am 08. Mai 2007 um 19:34 Uhr

Habe eben in meinem Postfach noch den Vanguard Newsletter für den April gefunden. Ich finde, auch der sollte gelesen werden. Da er nur als Bild zur Verfügung steht, findet ihr ihn im Anhang.

Link: Hier gehts zum Bilder-Newsletter

 
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Interview | Interview mit Michael Mann

Veröffentlicht von: Gryphus am 01. Mai 2007 um 10:55 Uhr

Es wird bald Änderungen für die Druidenklasse geben. Mensis von Vanguard Ten Ton Hammer hat dabei die Gelegenheit erfasst und dem Game Designer Michael ´Avair´ einiges in an Informationen entlocken können.

    [TTH]: Regarding the Wolf Pack wonder, some people find the wolf shape annoying because they cannot see their character’s actions. As a result, many opt to ignore this buff, even though it is one of the most effective in the game. Are there any plans to improve this?

    [MM]: Originally the wolfshape/wolf pack ability was going to transform characters into a werewolf model, which is much more conducive to casting animations and particle effects. With our time constraints and available resources we were not able to get the model we needed. We used the wolf model instead and it is not the optimal situation. In the meantime I can make the ability have two icons, one for the buff and one for the shape shift. This way players can click off the wolf form if they choose and still reap the benefits of the buff.


Link: Hier gehts zum Interview

 
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SOE | SOE plant die Übernahme von SGO

Veröffentlicht von: Gryphus am 30. April 2007 um 17:01 Uhr

Seit circa letzter Woche gab es Gerüchte darüber, das Sigil Games Online als ein Übernahmeobjekt von Sony Online Entertainment gehandelt wird. Sigil Games Online ist der Hersteller des MMORPGs Vanguard - Saga of Heroes. Nun sind aus den gerüchten heute nacht Tatsachen geworden, denn Sigil Gründer Brad McQuaid hat sich nun zu diesem Thema offiziell geäußert und stellt den status quo vor.

    So here´s the first topic, starting with the current official statement from SOE:

    "SOE is in discussions with Sigil regarding the future of Vanguard and Sigil Games in Carlsbad.  Talks are going well and first and foremost, our primary concern right now is what´s best for Vanguard and its community.  We want to ensure that this game and its community have a healthy future.  The specifics that we work out over the coming days will all be with that single goal in mind."

    What does that mean?  It means that right now Vanguard is doing decently but not as well as we hoped.  If you haven´t read my last long post that outlined some of the things that went wrong during development, etc., please do. So the bottom line is that SOE is going to be getting more involved with Sigil and Vanguard - our relationship is going to become even tighter - much tighter.  At this point I can´t say much more than that.

    Does this mean an acquisition? I can´t say at this point.

    Does this mean more or less people at Sigil?  I can´t say at this point.

    Does this mean management changes at Sigil?  I can´t say at this point.


MoreKlick hier um mehr zu erfahren



Aus diesem langen Beitrag im offizielen Forum wird ersichtlich, dass eine wirklich sehr sehr enge Zusammenarbeit zwischen SOE und SGO das mindeste sein wird, was in Zukunft auf die Community zukommt. Brad beschreibt in seinem Beitrag, dass es dringend notwendig ist, dass Vanguard auf einen neuen Kurs geht. Er greift dabei Aspekte auf, die zum Teil beschreiben, was Vanguard sein sollte aber auch was alles schief gelaufen ist.

Der Hintergrund hinter diesen Überlegungen ist, dass es Sigil finanziell nicht besonderst gut geht und sinkende Spielerzahlen ihr übriges dazu tun. Vanguard ist sicherlich ausbaufähig aber Zeit ist Geld und letzters hat Sigil nicht mehr.

Diskutiert mit uns im Forum, was ihr davon haltet.


Link: Offizieller Beitrag von Brad McQuaid

 
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Patch | Patchnotes Build 1818 - 25. April 2007

Veröffentlicht von: Gryphus am 26. April 2007 um 08:26 Uhr

Die Patchnotes vom Testserver wurden nun in die Realität umgesetzt und haben Einzug auf die normalen Server gehalten. Bei uns im Archiv findet ihr nun die gesamten Änderungen zu Update Build 1818.

    GAMEPLAY NOTES
    - Riftway Stones have appeared at several altars throughout Telon and will allow faster transit through their magic. Scholars believe that these stones have simply been “out of phase” with the rest of Telon since the time of the cataclysm. In order to use a Riftway Stone to teleport you must acquire a Riftway Shard – now available at general goods vendors.
    - Travelers must attune at each Riftway Stone in order to return to said stone via another Riftway Stone on the same network.
    - There are currently three known Riftway Networks – each stone in the world belongs to one of these three networks.
    - The Riftway Stones at New Targonor, Ahgram, and Tawar Galan are only destinations – and may be reached via any Riftway Network.
    - "You have gained experience" messages will now show the amount of experience and the source (e.g. group, fellowship, etc.). When regaining lost xp or debt, it will also say "you recover" instead of "you gain."
    - The unicorn and shadowhound mounts are now set to their correct stats: Speed 70 and Stability 50.
    - Endurance costs for large and medium melee damage over time attacks have been lowered.
    - NPCs on the Lost Spirits of Vol Tuniel faction should no longer display a double faction hit



Link: Zu den kompletten Update Bemerkungen

 
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VSoH | Riftways Reisesystem aktiviert

Veröffentlicht von: Gryphus am 26. April 2007 um 08:17 Uhr

Das Reisen in Vanguard ist nun um einiges sicherer geworden. Mit der Aktivierung des Riftways Systemes können größere Strecken innerhalb eines Netwerkes schnell und einfach zurück gelegt werden. Überall in Telon sind nun solche Altare vorhanden, die dafür verwendet werden können. Alles was benötigt wird ist ein "Riftway Shard". Dieser kann für günstiges Geld bei einem Händler erworben und danach aktiviert werden.



Die drei Netzwerke sind wie folgt aufgebaut:

Network I
Network II
Network III
Wildgrowth Forest
Magi Hold
Blighted Lands
Lomshir Plain
Qa Riverbank
Strand of the Ancients
Coterie Infineum Sanctuary
Renton Keep
The Deebs
Vault of Heroes
Tawar Galan*
Ahgram*
New Targonor*
River Palace
Jathred´s Twist
Zossyr Hakrel
Ruins of Vol Tuniel
Frostshard Lake
Beranid Hills
Tawar Galan*
Ahgram*
New Targonor*
Plains of Anguish
Flordiel
Razad
Wyrmwing Slopes
Pankor Zhi
Tawar Galan*
Ahgram*
New Targonor*

* These destinations can be traveled to from any riftstone; however, you can not travel to any riftstone from them.




Wir werden in kürze eine deutsche Beschreibung über dieses System hier veröffentlichen. Habt ihr bereits Erfahrungen mit diesem System gesammelt, dann besucht uns doch im Forum (0) und berichtet uns davon.

Link: Beschriebung des Riftway Systems in englisch

 
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Patch | Patchnotes 20. April 2007

Veröffentlicht von: Gryphus am 25. April 2007 um 08:17 Uhr

Hier sind die letzten Patchnotes des Testservers.

    GAMEPLAY NOTES
    - Riftway Stones have appeared at several altars throughout Telon and will allow faster transit through their magic. Scholars believe that these stones have simply been “out of phase” with the rest of Telon since the time of the cataclysm. In order to use a Riftway Stone to teleport you must acquire a Riftway Shard – now available at general goods vendors.
    - Travelers must attune at each Riftway Stone in order to return to said stone via another Riftway Stone on the same network.
    - There are currently three known Riftway Networks – each stone in the world belongs to one of these three networks.
    - The Riftway Stones at New Targonor, Ahgram, and Tawar Galan are only destinations – and may be reached via any Riftway Network.
    - "You have gained experience" messages will now show the amount of experience and the source (e.g. group, fellowship, etc.). When regaining lost xp or debt, it will also say "you recover" instead of "you gain."
    - The unicorn and shadowhound mounts are now set to their correct stats: Speed 70 and Stability 50.
    - Endurance costs for large and medium melee damage over time attacks have been lowered.


Diese sind wie die anderen bei uns im Patch-Archiv zu finden. Zum Archiv kommt ihr, hier. Nur zu den Patchnotes geht es hier entlang.

 
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VSoH | Foundertitel nun erhaltbar

Veröffentlicht von: Gryphus am 25. April 2007 um 08:06 Uhr

Wie bereits vor längerem angekündigt wurde, gibt es nun den versprochenen Gründertitel. Jeder, der seinen Account bis einschließlich zum 31. März 2007 aktiviert hat, der erhält einen solchen Titel in dem im Chatfenster /claim eingegeben wird. Dieser Titel ist ein Dankeschön für die Unterstützung von Vanguard und zeigt jedem, wie lange man schon dabei ist.

    Greetings players!

    As a special thanks to all those that have helped bring the world of Telon to life and continue to help it grow all players who have actiavated their accounts on or before Marth 31, 2007 may now claim a founders title signifying their contributions to Vanguard. To claim your title type /claim in game and claim the appropriate reward number. Once you have claimed your title you may set it as you would any other title. Thank you!


Link: Hier zur offiziellen News

 
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VSoH | TenTonHammer Top 10 Bug und Issue Liste

Veröffentlicht von: Gryphus am 21. April 2007 um 08:46 Uhr

Die Kollegen von TenTonHammer haben sich dazu entschlossen Sigil Games Online bei der Sammlung von Bugs und Spieleverbesserungen behilflich zu sein. Aus diesem Grund haben sie eine eigene Top 10 Bug und Spielewunschliste erstellt. Die erste aus einer größeren Serie wird nun präsentiert.

    This is the first in a series of bug lists the Class Specialists at Ten Ton Hammer will be compiling for review by the Sigil development team. We are inviting the developers to respond to any bugs they feel are working as intended or to offer any explanation of how a bug on this list might change in the future. Suul compiled this list with the aid of other psionicists on the Ten Ton Hammer forums.

    Issue: Enhanced and more exclusive control abilities
    Our crowd control  isn’t bad but very limited and with reaching level 40, more and more mobs are immune to charm, mezz, clone. In some areas immunities are the rule and not the exception which makes us utterly useless.

    Issue: Buff timers
    This is important for all classes really. 30 minute buffs need to be extended to an hour for one thing. We also need group buffs. When it comes to raiding, it will take longer to buff an entire raid than it will to kill the mobs.


Link: Hier gehts zur Liste

 
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Sigil | Der Alltag eines GMs

Veröffentlicht von: Gryphus am 20. April 2007 um 18:46 Uhr

Der Gamemaster Valson zeigt der Community, wie es ist Gott spielen  zu dürfen. Auf Vanguard TenTonHammer spricht er über sein alltägliches Geschäft.

    [Ten Ton Hammer:] Describe a typical day in the life of a Vanguard GM.

    [GM Volson:] The typical day for a Vanguard GM normally starts with downing multiple sodas and/or energy drinks, and checking email for any outstanding player, bug, and/or game issues. Our priority is however to get in-game ASAP to assist with players’ petitions. Once in-game we spend a lot of time researching issues that players are petitioning about. This involves searching through logs, talking to the game designers, and lots of research. Also, as it is impossible for one person to know everything about the vast amount of content in Vanguard, we spend a lot of time asking each other for help and advice.


Link: Hier gehts zum Interview

 
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Patch | Alle Patchnotes nun auch bei uns!

Veröffentlicht von: Gryphus am 19. April 2007 um 22:17 Uhr

Unsere Umfrage im Forum hat ergeben, dass ihr es begrüßen würdet die Patchnotes auch zukünftig bei uns zu sehen. Diesem Wunsch wollen wir nachkommen und haben alle bis jetzt verfügbaren bei uns als Artikel verfasst. Für alle zukünftigen wird es eine News geben, so dass der Patch auch im Forum angekündigt wird.

Link: Alle bisherigen Patchnotes

 
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VSoH | Neue Mounts in Vanguard

Veröffentlicht von: Gryphus am 19. April 2007 um 21:41 Uhr

Mit dem gestrigen Patch wurden nun neue Reittiere für Vanguard Saga of Heroes frei geschaltet. Zwei Mounts, auf die die Spielerwelte schon länger gewartet hat und ganz heiß drauf ist. Bei den zwei neuen Mounts handelt es sich um Shadowhounds und Unicorns. Diese neuen Tiere kann ein jeder Charakter erhalten, der bestimmte Quests löst. Um welche es sich dabei handelt aber auch um welche Level Range ist noch nicht bekannt.

 
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VSoH | Foren Roundup

Veröffentlicht von: Gryphus am 18. April 2007 um 19:49 Uhr

Dieses mal nicht am Samstag oder gegen Wochenende, sondern am Mittwoch gibt es das Foren Round Up mit wichtigen Posts in Foren von Sigil Entwicklern. Es sind zwar nicht viele doch hier sind sie:



Link: Gleiches nur auf der offiziellen Seite

 
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Netzwerk | Signaturen Generator

Veröffentlicht von: Gryphus am 14. April 2007 um 01:33 Uhr

Seit Release des Signaturengenerators ist dieser nun mehr als 500 mal im aktiven Einsatz. Durch den weiteren Ausbau wird dieser mehr und mehr attraktiv, so bietet die neueste Neuerung seit geraumer Zeit das automatische Aktualisieren des Charakter-Levels. Weitere Verbesserungen sind bereits geplant und teilweise auch schon in Entwicklung.



Wie das alles funktioniert, das und mehr kann unter http://sig.molgam.net nachgelesen werden.

Wir freuen uns auf deinen Besuch!

 
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VSoH | Wer hat den schönsten Screenshot im Land?

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. April 2007 um 19:21 Uhr

Lazer hat bei uns im Forum einen Thread gestartet, in welchem er euch auffordert eure schönsten Screenshots aus dem Spiel zu posten. Macht mit und zeigt uns und der Community eure gewonnen Impressionen.



Link: Hier gehts zum Screenshot-Thread

 
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VSoH | Weiter warten auf eine lokalisierte Version

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. April 2007 um 19:13 Uhr

Bei unseren Kollegen bei VSoH Gamona hat sich Community Manager Elrar zu Wort gemeldet und gibt den aktuellen Stand zur Lokalisierung von Vanguard Saga of Heroes.

    I know many are concerned over localization, and when or even IF we´re going to be making a localized version (specifically German).

    The answer is yes! But when is the bigger question I´m sure you all have.

    At this time we have no firm date in place - Koch Media´s date of the 25th is at this point speculation. While a May release (most likely of a beta client) would be ideal we cannot confirm a date at this time.


Zusammengefasst bedeutet dies leider nur, dass alle bereits veröffentlichte Daten für eine lokalisierte Version nur Vermutungen sind. Es wird allerdings eine deutsche Version und einen Beta-Client dafür geben. Nur wann, das ist die große Frage. Schreibt uns im Forum (0), was ihr davon haltet.

Link: Hier gehts zur Aussage

 
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